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  1. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Nomos, edition sigma, Baden-Baden

  2. Wirtschaftliche Entwicklung und Arbeitsbedingungen in globalen Wertschöpfungsketten
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Hans-Böckler-Stiftung, Düsseldorf

    Die Integration des Globalen Südens in die Wertschöpfungsketten multinationaler Konzerne ist zu einem dominanten entwicklungsökonomischen Paradigma geworden. Die AutorInnen zeigen anhand vergleichender Branchen- und Länder-Fallstudien, dass die damit... mehr

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    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    DS 705
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    Die Integration des Globalen Südens in die Wertschöpfungsketten multinationaler Konzerne ist zu einem dominanten entwicklungsökonomischen Paradigma geworden. Die AutorInnen zeigen anhand vergleichender Branchen- und Länder-Fallstudien, dass die damit verbundene Erwartung wirtschaftlicher Aufholprozesse und gesellschaftlicher Wohlfahrtsgewinne jedoch nur selten erfüllt wird. Untersucht wird insbesondere, wie sich unterschiedliche industriepolitische Strategien und Systeme industrieller Beziehungen auf die ökonomische Entwicklung und die Arbeitsbedingungen der Beschäftigten auswirken.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    hdl: 10419/217250
    Schriftenreihe: Working paper Forschungsförderung ; Nummer 175 (Februar 2020)
    Umfang: 1 Online-Ressource (circa 74 Seiten), Illustrationen
  3. Economic and social effects of the COVID-19 pandemic and the future of global value chains
    Erschienen: July 2021
    Verlag:  Berlin School of Economics and Law, Institute for International Political Economy Berlin, Berlin

    The COVID-19 crisis is unique in many respects and, as the IMF (2021, p. 43) puts it: "a crisis like no other". A global economic contraction occurred that was unprecedented in its speed and depth. Support packages were put together in some parts of... mehr

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    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    DS 369
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    The COVID-19 crisis is unique in many respects and, as the IMF (2021, p. 43) puts it: "a crisis like no other". A global economic contraction occurred that was unprecedented in its speed and depth. Support packages were put together in some parts of the world that also dwarfed anything seen up to that point. Also, the massive differences in how countries, sectors and people were affected by the crisis is unusual in many respects. What is already visible is that national government policies are playing a significant role during the pandemic and its impact on social groups. In this comment, we will briefly assess the impacts of the COVID-19 pandemic up to now (July 2021) and discuss possible future trends for the reorganization of global value chains (GVCs). First, we will give an overview of the pandemic's economic and social effects as well as various policy responses by governments and international organizations. Second, we will discuss the effects of the pandemic on GVCs as well as different scenarios of further restructuring dynamics in GVCs. To conclude, we will argue that although the COVID-19 pandemic might not fundamentally alter the current globalization model, it could serve as a catalyst for already ongoing changes.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    hdl: 10419/236193
    Schriftenreihe: Working paper / Institute for International Political Economy Berlin ; no. 164 (2021)
    Schlagworte: COVID-19; Monetary Policy; Fiscal Policy; Crisis Management; Global Value Chains; Global North; Global South
    Umfang: 1 Online-Ressource (circa 29 Seiten), Illustrationen
  4. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Nomos, Baden-Baden

    Die Computerspieleentwicklung steht wie kaum eine andere Branche in Europa für kreative Wissensarbeit unter z. T. riskanten Beschäftigungsbedingungen. Die weltweiten Zahlen des Computerspielemarktes deuten darauf hin, dass wir es mit einer wachsenden... mehr

    Hochschule Aalen, Bibliothek
    E-Book Nomos
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    Orient-Institut Beirut
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    Deutscher Caritasverband e.V., Bibliothek
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    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
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    Evangelische Hochschule Freiburg, Hochschulbibliothek
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    Evangelische Hochschule Freiburg, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Freiburg
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    Bibliothek LIV HN Sontheim
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
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    HTWG Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung, Bibliothek
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
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    Staatliche Hochschule für Musik und Darstellende Kunst Mannheim, Bibliothek
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    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Ravensburg, Bibliothek
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    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
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    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
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    Hochschule für Forstwirtschaft Rottenburg, Bibliothek
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    Landesbibliothek Mecklenburg-Vorpommern Günther Uecker im Landesamt für Kultur und Denkmalpflege
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    Pädagogische Hochschule, Bibliothek
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    Pädagogische Hochschule, Bibliothek
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    Hochschule Albstadt-Sigmaringen, Bibliothek Sigmaringen
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    Hochschule Albstadt-Sigmaringen, Bibliothek Sigmaringen
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    Hochschule Albstadt-Sigmaringen, Bibliothek Sigmaringen
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    Hochschule Magdeburg-Stendal, Standort Stendal, Bibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Bibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Bibliothek
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    Ev. Hochschul- und Zentralbibliothek Württemberg, Standort Stuttgart-Birkach
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    Ev. Hochschul- und Zentralbibliothek Württemberg, Standort Stuttgart-Möhringen
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    Hochschule der Medien, Bibliothek Standort Nobelstr.
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    Staatliche Hochschule für Musik und Darstellende Kunst Stuttgart, Bibliothek
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    Württembergische Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
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    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
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    Universitätsbibliothek Vechta
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Villingen-Schwenningen, Bibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Villingen-Schwenningen, Bibliothek
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    Hochschule für Polizei Baden-Württemberg, Bibliothek
    E-Book Nomos Nationallizenz
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    Deutsches Historisches Institut Washington, Bibliothek
    e-Book Nomos Nationallizenz
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    UB Weimar
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    Hochschulbibliothek Weingarten
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    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
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    EBS Universität für Wirtschaft und Recht, Learning Center, Standort Wiesbaden, Fachbibliothek Rechtswissenschaften
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
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    Hochschule Wismar, University of Applied Sciences: Technology, Business and Design, Hochschulbibliothek
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    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
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    Die Computerspieleentwicklung steht wie kaum eine andere Branche in Europa für kreative Wissensarbeit unter z. T. riskanten Beschäftigungsbedingungen. Die weltweiten Zahlen des Computerspielemarktes deuten darauf hin, dass wir es mit einer wachsenden Branche zu tun haben, deren Bedeutung in europäischen Volkswirtschaften eher zu- als abnehmen wird. Für drei Länder wird das Zusammenspiel von makro-institutionellen und branchenspezifischen Bedingungen sowie den Arbeits- und Beschäftigungssystemen auf der Unternehmensebene untersucht. Auf der Mikroebene wird ein Schwergewicht auf die Interessenvertretung, die Flexibilität von Arbeit und Beschäftigung sowie die Rolle der Ausbildung und Qualifizierung gelegt. Auf der makroinstitutionellen Ebene konzentriert sich die Studie auf das System der Arbeitsregulierung sowie das Ausbildungs- und das Finanzsystem. Die Verfasserin forscht und lehrt im Bereich komparativer Institutionenanalyse sowie globaler Wertschöpfungsketten. Along with only a small handful of European industries, video game development typifies creative knowledge work under high-risk employment conditions. Data on the global video game market indicate that the industry is expanding worldwide and will only continue to gain in relevance for European economies in the future. In this context, the author of this study analyses the interaction between macro-institutional and industry-specific conditions as well as work and employment systems at company level in three countries. At the micro-level, the author focuses on interest representation, employment flexibility and the role of worker qualifications and skills. At the macro-institutional level, she focuses on analysing labour regulation as well as on educational and financial systems. The author, Christina Teipen, conducts research and teaches in the areas of comparative institutional analysis and global value chains.

     

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    Volltext (kostenfrei)
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748900375
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: MS 5500 ; QR 770
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: Array
    HWR Berlin Forschung ; Band 66
    HWR Berlin Forschung (vormals: fhw forschung [Fachhochschule für Wirtschaft]) ; 66
    Schlagworte: Computerspieleindustrie; Softwareentwicklung; Betriebliche Wertschöpfung; Vergleichende Kapitalismusforschung; Arbeitsbeziehungen; Bildungswesen; Risikokapital; Deutschland; Schweden; Polen; Bildung; Finanzsystem; Internationaler Vergleich; Gamesbranche; Varieties of Capitalism; Kreativsektor; globale Wertschöpfungsketten; Arbeitsbedingungen; Arbeit; Computerspiele; Wertschöpfung; Ausbildung; Wirtschaft; Unternehmen; Europa; Europe; economy; companies; value creation; work; working conditions; vocational training; computer games
    Umfang: 1 Online-Ressource (407 Seiten)
    Bemerkung(en):

    Habilitationsschrift, Humboldt-Universität zu Berlin, 2018

  5. Opportunities for development through integration in global value chains?
    a cross-sectoral and cross-national comparison
    Erschienen: April 2020
    Verlag:  Berlin School of Economics and Law, Institute for International Political Economy Berlin, Berlin

    In traditional trade theory, it is generally assumed that the development of export-oriented industries in the Global South can create the conditions for technological spillover effects, productivity increases and social welfare gains. However, based... mehr

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)
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    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    DS 369
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    In traditional trade theory, it is generally assumed that the development of export-oriented industries in the Global South can create the conditions for technological spillover effects, productivity increases and social welfare gains. However, based on the results of comparative case studies in four sectors (apparel, automotive, electronics and IT services) and six emerging and developing countries (Bangladesh, Brazil, China, India, South Africa, Vietnam), successful economic integration into global value chains is not necessarily associated with better working conditions, nor with positive employment and welfare effects. It also becomes clear that the country-specific context of a particular industry plays a greater role in determining these effects than is often assumed. Here the decisive factors are in particular the national system of industrial relations and the power of trade unions. At the same time, it can be asserted from this study that without coherent industrial policy strategies it is not possible to realize the opportunities for development that arise as a product of deeper integration into the global economy.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    hdl: 10419/216823
    Schriftenreihe: Working paper / Institute for International Political Economy Berlin ; no. 140 (2020)
    Umfang: 1 Online-Ressource (circa 24 Seiten)
  6. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Nomos, Baden-Baden

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    2019/5447
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    PVK18990
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    KNZH1080
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
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    SOZ/54034
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
    L 3 444
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783848759101
    Weitere Identifier:
    9783848759101
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: HWR Berlin Forschung ; Band 66
    Edition sigma
    Schlagworte: Arbeitsbedingungen; Bildungssystem; Computerspielindustrie; Wettbewerbsfähigkeit; Finanzwirtschaft; Arbeitspolitik
    Umfang: 407 Seiten
    Bemerkung(en):

    Habilitationsschrift, Humboldt-Universität zu Berlin, 2018

  7. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Nomos, Baden-Baden

    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Dortmund
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Südwestfalen, Elektronische Ressourcen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Rhein-Waal, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Koblenz, Bibliothek RheinMoselCampus
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz / Rheinische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Koblenz
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der RPTU in Landau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748900375
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: Wissenschaftliche Schriften der Hochschule für Wirtschaft und Recht Berlin, HWR Berlin Forschung ; Band 66
    Schlagworte: Computerspiel; Kapitalismus; Empirische Forschung; Tarifpolitik; Arbeitsbedingungen; Arbeitssoziologie
    Umfang: 1 Online-Ressource (407 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Habilitationsschrift, Humboldt-Universität Berlin, 2018

  8. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2019
    Verlag:  edition sigma, Baden-Baden

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Wirtschaft und Recht, Hochschulbibliothek, Campus Schöneberg
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    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TU Berlin, Universitätsbibliothek
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748900375
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: QR 770 ; QR 760 ; MS 5300 ; MS 4860
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: HWR Berlin Forschung ; Band 66
    Schlagworte: Wirtschaftssoziologie; Computerspiel; Wertschöpfung; Softwareentwicklung
    Umfang: 1 Online-Ressource (407 Seiten), Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Habilitationsschrift, Humboldt-Universität zu Berlin, 2018

  9. Arbeit und Beschäftigung in kreativen Industrien
    Entwicklungen in der Computerspielindustrie in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2005
    Verlag:  WZB, Forschungsschwerpunkt Organisationen und Wissen, Berlin

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    Schriftenreihe: Discussion papers / Wissenschaftszentrum Berlin für Sozialforschung (WZB), Abteilung: Wissen, Produktionssysteme und Arbeit, Forschungsschwerpunkt: Organisationen und Wissen ; 2006-301
    Schlagworte: Softwareindustrie; Arbeitsorganisation; Arbeitsbedingungen; Internationaler Wettbewerb; Deutschland; Schweden; Polen; Computerspiel; New Economy
    Umfang: 61 S.
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 60 - 61

    Zsfassung in engl. Sprache

  10. Changing work and employment relations in German industries
    breaking away from the German model?
    Erschienen: 2005
    Verlag:  WZB, Forschungsschwerpunkt Organisationen und Wissen, Berlin

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    Schriftenreihe: Discussion papers / Wissenschaftszentrum Berlin für Sozialforschung (WZB), Abteilung: Wissen, Produktionssysteme und Arbeit, Forschungsschwerpunkt: Organisationen und Wissen ; 2006-302
    Schlagworte: Arbeitsbeziehungen; Arbeitsmarktflexibilität; Kfz-Industrie; Telekommunikation; Softwareindustrie; Deutschland; Beschäftigungssystem; Computerspiel
    Umfang: 54 S., graph. Darst.
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 52 - 54

  11. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Nomos, Baden-Baden

    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Wirtschafts- und Sozialwissenschaftliche Zweigbibliothek
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783848759101; 3848759101
    RVK Klassifikation: QR 770 ; QR 760 ; MS 5300 ; MS 4860
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: HWR Berlin Forschung ; Band 66
    Schlagworte: Softwareentwicklung; Wirtschaftssoziologie; Computerspiel; Arbeitsbedingungen; Wettbewerbsfähigkeit; Computerspielindustrie; Finanzwirtschaft; Bildungssystem; Wertschöpfung; Arbeitspolitik
    Weitere Schlagworte: Gamesbranche; internationaler Vergleich; Varieties of Capitalism; Arbeitsbedingungen; Bildung; Finanzsystem
    Umfang: 407 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Habilitationsschrift, Humboldt-Universität zu Berlin, 2018

  12. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2019
    Verlag:  edition sigma, Baden-Baden

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Passau
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748900375
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: QR 770 ; QR 760 ; MS 5300 ; MS 4860
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: HWR Berlin Forschung ; Band 66
    Schlagworte: Wirtschaftssoziologie; Computerspiel; Wertschöpfung; Softwareentwicklung
    Umfang: 1 Online-Ressource (407 Seiten), Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Habilitationsschrift, Humboldt-Universität zu Berlin, 2018

  13. Arbeit und Beschäftigung in kreativen Industrien: Entwicklungen in der Computerspielindustrie in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2006

    Abstract: "Das vorliegende Paper untersucht die Entwicklung der Computerspielindustrie in Deutschland, Schweden und Polen sowie die Rolle von Arbeits- und Beschäftigungsmodellen für den Erfolg dieser Industrie. Die Computerspielindustrie ist ein... mehr

     

    Abstract: "Das vorliegende Paper untersucht die Entwicklung der Computerspielindustrie in Deutschland, Schweden und Polen sowie die Rolle von Arbeits- und Beschäftigungsmodellen für den Erfolg dieser Industrie. Die Computerspielindustrie ist ein schnell wachsender Zweig der 'New Economy', in Deutschland konnte sie sich aber nicht mit internationalem Erfolg entwickeln. Warum bleibt sie in Deutschland so schwach, was erklärt den Erfolg anderer Länder? Hemmen die deutschen Institutionen der Arbeitsregulierung die Entwicklung von 'New Economy'-Branchen wie der Computerspielindustrie? In Auseinandersetzung mit Thesen über institutionelle und regulative Barrieren für die Entwicklung der 'New Economy' werden die Spezifika der Computerspielindustrie und ihres Arbeits- und Beschäftigungsmodells herausgearbeitet. Untersucht werden die Flexibilität von Arbeit und Beschäftigung, Anreizsysteme, die Bedeutung von Qualifikationen und Professionalisierung sowie Formen der Interessenvertretung und kollektive

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/11383
    DDC Klassifikation: Wirtschaft (330)
    Schriftenreihe: Discussion Papers / Wissenschaftszentrum Berlin für Sozialforschung, Forschungsschwerpunkt Organisationen und Wissen, Forschungsgruppe Wissen, Produktionssysteme und Arbeit ; Bd. 2006-301
    Schlagworte: Computerspielindustrie; Beschäftigung; Industrie; Humanisierung der Arbeit; Arbeitsorganisation; Softwareindustrie; Arbeitsorganisation; Arbeitsbedingungen; Humanisierung der Arbeit; Internationaler Wettbewerb; Computerspiel; Neuer Markt <Börse>; Neuer Markt; New Economy
    Weitere Schlagworte: (stw)Softwareindustrie; (stw)Arbeitsorganisation; (stw)Arbeitsbedingungen; (stw)Internationaler Wettbewerb; (stw)Deutschland; (stw)Schweden; (stw)Polen; (stw)Computerspiel; (stw)New Economy; (thesoz)Bundesrepublik Deutschland; (thesoz)Arbeitsmarkt; (thesoz)Arbeit; (thesoz)Schweden; (thesoz)Polen; (thesoz)Regulierung; (thesoz)New Economy; (thesoz)internationaler Vergleich; (thesoz)postsozialistisches Land; (thesoz)Flexibilität; (thesoz)Beschäftigung; (thesoz)EDV-Industrie
    Umfang: Online-Ressource, 61 S.
    Bemerkung(en):

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  14. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    Eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
  15. Barrieren und Chancen für die Entwickler von digitaler Spielesoftware
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Wissenschaftszentrum Berlin für Sozialforschung, Berlin

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: WZBrief Arbeit ; 14
    Schlagworte: Informatiker; Informationstechnik; Beruf; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: (stw)IT-Berufe; (stw)Computerspiel; (stw)Deutschland
    Umfang: Online-Ressource
  16. Changing work and employment relations in German industries - breaking away from the German model?
  17. Arbeit und Beschäftigung in kreativen Industrien
    Entwicklungen in der Computerspielindustrie in Deutschland, Schweden und Polen
  18. Changing work and employment relations in German industries - breaking away from the German model?

    Abstract: "In this paper, we examine employment relationships as an important dimension of the 'German model'. There is a long tradition of debate regarding a specific 'German model' comprised of institutions and practices in this area, including the... mehr

     

    Abstract: "In this paper, we examine employment relationships as an important dimension of the 'German model'. There is a long tradition of debate regarding a specific 'German model' comprised of institutions and practices in this area, including the partnership of labour and capital symbolised by the system of co-determination, patterns of long-term employment for many employees, an emphasis on skills and correspondingly high investments in vocational training, competition based on quality production, often targeting upper market segments. Is this model changing? Do we even witness a break of this model? We analyse processes at the micro and meso level. We suppose that the reorganisation of industry structure and of value chains, and the transformation of business models of enterprises are important drivers of changing employment relationships. We have chosen three industries for our analysis that allow a 'most different cases' comparison: The automotive industry, the telecommunications equ

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/11409
    DDC Klassifikation: Soziologie, Anthropologie (301)
    Schriftenreihe: Discussion Papers / Wissenschaftszentrum Berlin für Sozialforschung, Forschungsschwerpunkt Organisationen und Wissen, Forschungsgruppe Wissen, Produktionssysteme und Arbeit ; Bd. 2006-302
    Schlagworte: Arbeitsbeziehungen; Deregulierung; Kraftfahrzeugindustrie; Telekommunikation; Fernmeldewesen; Telekommunikationswirtschaft; Softwareindustrie; Beschäftigungssystem; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: (stw)Arbeitsbeziehungen; (stw)Arbeitsmarktflexibilität; (stw)Kfz-Industrie; (stw)Telekommunikation; (stw)Softwareindustrie; (stw)Deutschland; (stw)Beschäftigungssystem; (stw)Computerspiel; (thesoz)Bundesrepublik Deutschland; (thesoz)Arbeitsbeziehungen; (thesoz)industrielle Beziehungen; (thesoz)Arbeit; (thesoz)Telekommunikation; (thesoz)Kraftfahrzeugindustrie; (thesoz)ökonomischer Wandel; (thesoz)Regulierung
    Umfang: Online-Ressource, 54 S.
    Bemerkung(en):

    Veröffentlichungsversion

  19. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Nomos, edition sigma, Baden-Baden

    Universitätsbibliothek Greifswald
    650/QR 770 T264
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Hildesheim
    TFF 882 : T18
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
    SOZ:FO:1300:27::2019
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Badische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    A 278267
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    400 MS 5500 T264
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    swl 790.7 DH 9159
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Deutsche Universität für Verwaltungswissenschaften Speyer, Universitätsbibliothek
    B II m 653
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Württembergische Landesbibliothek
    69/10195
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 9783848759101; 3848759101
    Weitere Identifier:
    9783848759101
    RVK Klassifikation: MS 5500 ; QR 770
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: HWR Berlin Forschung ; Band 66
    edition sigma
    Schlagworte: Computerspieleindustrie; Softwareentwicklung; Betriebliche Wertschöpfung; Vergleichende Kapitalismusforschung; Arbeitsbeziehungen; Bildungswesen; Risikokapital; Deutschland; Schweden; Polen
    Umfang: 407 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis: Seite 381-407

    Habilitationsschrift, Humboldt-Universität Berlin, 2018

  20. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Nomos, Baden-Baden

    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    keine Fernleihe
    Evangelische Hochschule Rheinland-Westfalen-Lippe, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Dortmund
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    keine Fernleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    keine Fernleihe
    Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz / Rheinische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Koblenz
    keine Fernleihe
    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    keine Fernleihe
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    keine Fernleihe
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
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    FH Münster, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    keine Fernleihe
    Hochschule Koblenz, RheinAhrCampus, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Trier
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    keine Fernleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748900375
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: Wissenschaftliche Schriften der Hochschule für Wirtschaft und Recht Berlin, HWR Berlin Forschung ; Band 66
    Schlagworte: Computerspiel; Empirische Forschung; Arbeitsbedingungen; Arbeitssoziologie; Tarifpolitik; politökonomischer Erklärungsansatz; Kapitalismus
    Umfang: 1 Online-Ressource (407 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Habilitationsschrift, Humboldt-Universität Berlin, 2018

  21. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Nomos, Baden-Baden

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 9783848759101
    Weitere Identifier:
    9783848759101
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: HWR Berlin Forschung ; Band 66
    Edition sigma
    Schlagworte: Deutschland; Schweden; Polen; Computerspielindustrie; Wettbewerbsfähigkeit; Arbeitspolitik; Finanzwirtschaft; Bildungssystem; Arbeitsbedingungen
    Umfang: 407 Seiten
    Bemerkung(en):

    Habilitationsschrift, Humboldt-Universität zu Berlin, 2018

  22. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Nomos, Baden-Baden

    Die Computerspieleentwicklung steht wie kaum eine andere Branche in Europa für kreative Wissensarbeit unter z. T. riskanten Beschäftigungsbedingungen. Die weltweiten Zahlen des Computerspielemarktes deuten darauf hin, dass wir es mit einer wachsenden... mehr

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Die Computerspieleentwicklung steht wie kaum eine andere Branche in Europa für kreative Wissensarbeit unter z. T. riskanten Beschäftigungsbedingungen. Die weltweiten Zahlen des Computerspielemarktes deuten darauf hin, dass wir es mit einer wachsenden Branche zu tun haben, deren Bedeutung in europäischen Volkswirtschaften eher zu- als abnehmen wird. Für drei Länder wird das Zusammenspiel von makro-institutionellen und branchenspezifischen Bedingungen sowie den Arbeits- und Beschäftigungssystemen auf der Unternehmensebene untersucht. Auf der Mikroebene wird ein Schwergewicht auf die Interessenvertretung, die Flexibilität von Arbeit und Beschäftigung sowie die Rolle der Ausbildung und Qualifizierung gelegt. Auf der makroinstitutionellen Ebene konzentriert sich die Studie auf das System der Arbeitsregulierung sowie das Ausbildungs- und das Finanzsystem. Die Verfasserin forscht und lehrt im Bereich komparativer Institutionenanalyse sowie globaler Wertschöpfungsketten. Along with only a small handful of European industries, video game development typifies creative knowledge work under high-risk employment conditions. Data on the global video game market indicate that the industry is expanding worldwide and will only continue to gain in relevance for European economies in the future. In this context, the author of this study analyses the interaction between macro-institutional and industry-specific conditions as well as work and employment systems at company level in three countries. At the micro-level, the author focuses on interest representation, employment flexibility and the role of worker qualifications and skills. At the macro-institutional level, she focuses on analysing labour regulation as well as on educational and financial systems. The author, Christina Teipen, conducts research and teaches in the areas of comparative institutional analysis and global value chains.

     

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    Volltext (kostenfrei)
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783748900375
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: MS 5500 ; QR 770
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: Array
    HWR Berlin Forschung ; Band 66
    HWR Berlin Forschung (vormals: fhw forschung [Fachhochschule für Wirtschaft]) ; 66
    Schlagworte: Computerspieleindustrie; Softwareentwicklung; Betriebliche Wertschöpfung; Vergleichende Kapitalismusforschung; Arbeitsbeziehungen; Bildungswesen; Risikokapital; Deutschland; Schweden; Polen; Bildung; Finanzsystem; Internationaler Vergleich; Gamesbranche; Varieties of Capitalism; Kreativsektor; globale Wertschöpfungsketten; Arbeitsbedingungen; Arbeit; Computerspiele; Wertschöpfung; Ausbildung; Wirtschaft; Unternehmen; Europa; Europe; economy; companies; value creation; work; working conditions; vocational training; computer games
    Umfang: 1 Online-Ressource (407 Seiten)
    Bemerkung(en):

    Habilitationsschrift, Humboldt-Universität zu Berlin, 2018

  23. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Nomos, Baden-Baden

    Hochschule für Wirtschaft und Recht, Hochschulbibliothek, Campus Schöneberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783848759101; 3848759101
    RVK Klassifikation: QR 770 ; QR 760 ; MS 5300 ; MS 4860
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: HWR Berlin Forschung ; Band 66
    Schlagworte: Softwareentwicklung; Wirtschaftssoziologie; Computerspiel; Arbeitsbedingungen; Wettbewerbsfähigkeit; Computerspielindustrie; Finanzwirtschaft; Bildungssystem; Wertschöpfung; Arbeitspolitik
    Weitere Schlagworte: Gamesbranche; internationaler Vergleich; Varieties of Capitalism; Arbeitsbedingungen; Bildung; Finanzsystem
    Umfang: 407 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Habilitationsschrift, Humboldt-Universität zu Berlin, 2018

  24. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Nomos ; edition sigma, Baden-Baden

    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Holländischer Platz
    25 Wir MK 0146
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Mainz, Zentralbibliothek
    291.820
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 3848759101; 9783848759101
    Weitere Identifier:
    9783848759101
    RVK Klassifikation: QR 770 ; QR 760 ; MS 5300 ; MS 4860
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300); Wirtschaft (330)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: HWR Berlin Forschung ; Band 66
    Schlagworte: Computerspiel; Softwareentwicklung; Wertschöpfung; Wirtschaftssoziologie; Computerspielindustrie; Wettbewerbsfähigkeit; Arbeitspolitik; Finanzwirtschaft; Bildungssystem; Arbeitsbedingungen; Wertschöpfungskette; Globalisierung; Arbeitnehmer; Varieties of capitalism; Arbeitsbeziehungen; Bildungswesen; Risikokapital
    Umfang: 407 Seiten, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis: Seite 381-407

    Habilitationsschrift, Humboldt-Universität zu Berlin, 2018

  25. Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen
    eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Nomos ; edition sigma, Baden-Baden ; Nomos Verlagsgesellschaft mbH & Co KG

    Technische Hochschule Bingen, Bibliothek
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    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
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    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
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    Universität Frankfurt, Elektronische Ressourcen
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
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    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 3748900376; 9783748900375
    Weitere Identifier:
    9783848759101
    RVK Klassifikation: QR 770 ; QR 760 ; MS 5300 ; MS 4860
    DDC Klassifikation: Wirtschaft (330); Sozialwissenschaften (300)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: HWR Berlin Forschung ; Band 66
    Schlagworte: Computerspiel; Softwareentwicklung; Wertschöpfung; Wirtschaftssoziologie; Computerspielindustrie; Wettbewerbsfähigkeit; Arbeitspolitik; Finanzwirtschaft; Bildungssystem; Arbeitsbedingungen; Wertschöpfungskette; Globalisierung; Arbeitnehmer; Varieties of capitalism; Arbeitsbeziehungen; Bildungswesen; Risikokapital
    Umfang: 1 Online-Ressource (407 Seiten), Diagramme
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis: Seite 381-407

    Dissertation, Humboldt-Universität zu Berlin, 2018