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  1. Das Management 1x1 für Ingenieure
    was Sie im Studium nicht gelernt haben
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Wiley-VCH, Weinheim

    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783527624287; 3527624287
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: QP 300
    Schlagworte: Ingenieure; Führungskräfte; Anforderungsprofil; Deutschland; Computer graphics; Engineering
    Umfang: Online-Ressource (230 S)
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

    Electronic reproduction; Available via World Wide Web

  2. Game programming GEMS 3
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Charles River Media, Hingham Mass.

    Universitätsbibliothek Braunschweig
    ICG 00497
    keine Fernleihe
    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
    SU 500 T786
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A GAM 38992
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 05 B 7883
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2002.14510:1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    SU 500 T786
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    SU 500 T786-CD
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    DED 200 0209-01:04
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    DED 200 0209-02:04
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 1584502339
    RVK Klassifikation: SU 500
    Schlagworte: Computer games; Computer graphics
    Umfang: XI, 663 S, Ill., graph. Darst, 25 cm
  3. Photoshop face to face
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Friends of ED, Birmingham

    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    RVK Klassifikation: ST 331
    Schlagworte: Adobe Photoshop; Computer graphics; Face painting; Computer graphics; Face painting; Computergrafik; Gesicht <Motiv>; Adobe Photoshop
    Umfang: 249 S., zahlr. Ill.
  4. Mathematics for 3D game programming and computer graphics
    Autor*in: Lengyel, Eric
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Charles River Media, Hingham, Mass.

    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  5. Game programming gems 3
    Beteiligt: Treglia, Dante (Hrsg.)
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Charles River Media, Hingham Mass.

    Universitätsbibliothek Braunschweig
    ICG 00497
    keine Fernleihe
    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
    SU 500 T786
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    06.7656 8.
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A GAM 38992
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 05 B 7883
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Heidelberg
    LN-U10-15362
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2002.14510:1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    400 SU 500 T786
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    SU 500 T786
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    SU 500 T786-CD
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Max-Planck-Institut für Informatik, Campusbibliothek für Informatik und Mathematik
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universität Ulm, Kommunikations- und Informationszentrum, Bibliotheksservices
    QAA 701/2002 T
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    DED 200 0209-01:04
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    DED 200 0209-02:04
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Treglia, Dante (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 1584502339
    Weitere Identifier:
    9781584502333
    RVK Klassifikation: ST 320 ; SU 500
    Schlagworte: Computer games; Computer graphics; Computer games; Computer graphics
    Umfang: XL, 663 S., Ill., graph. Darst.
  6. OpenGL game programming
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Prima Tech, Rocklin, Calif.

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 0761533303
    RVK Klassifikation: ST 281 ; ST 300 ; ST 320 ; ST 321 ; SU 500
    Auflage/Ausgabe: 2. [print.]
    Schriftenreihe: Prima Tech's game development series
    Schlagworte: Computer games; Computer graphics
    Umfang: XXXIV, 777 S., Ill., 24 cm
  7. Mathematics for 3D game programming and computer graphics
    Autor*in: Lengyel, Eric
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Charles River Media, Hingham, Mass.

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  8. AI game programming wisdom
    Beteiligt: Rabin, Steve (Hrsg.)
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Charles River Media, Hingham, Mass.

    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    06.2950 8.
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A AIG 31518
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    2007 A 8456
    keine Fernleihe
    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
    CSG 50671
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
    CSG 50671
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2002.14505:2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    F inf 821 YF 8227
    keine Fernleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    DED 200 0186-01
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    DED 200 0186-02
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Rabin, Steve (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9781584500773; 1584500778
    Weitere Identifier:
    9781584500773
    RVK Klassifikation: ST 320
    Schlagworte: Computer games; Computer games; Computer graphics; Artificial intelligence; Computer games; Computer games; Computer graphics
    Umfang: XXXII, 672 S., Ill., graph. Darst., 25 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  9. Creating interactive 3-D actors and their worlds
    [without writing code]
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Morgan Kaufmann Publ., San Francisco, Calif. [u.a.]

    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF ST 323 G276
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 0122777212
    Weitere Identifier:
    12001-92382
    Schlagworte: Computer animation; Computer animation; Three-dimensional display systems; Human figure in art; Computer graphics
    Umfang: XII, 309 S, Ill
    Bemerkung(en):

    2. ISBN formal falsch. - ISBN von CD-ROM: 0-12-277722-0

  10. Mathematics for 3D game programming and computer graphics
    Autor*in: Lengyel, Eric
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Charles River Media, Hingham, Mass.

    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    02.4930 8.
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    MI 2002-499
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF ST 320 L566
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2002.07213:1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Pforzheim, Bereichsbibliothek Technik und Wirtschaft
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    ST 320 L566
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Ulm, Kommunikations- und Informationszentrum, Bibliotheksservices
    QAA 701/2002 L
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    MAM 100 0079
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    MAM 100 0079:02
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    MAM 100 0079:03
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    MAM 100 0079:04
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    193-28
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 1584500379
    RVK Klassifikation: ST 320 ; SU 500
    Auflage/Ausgabe: 1. ed.
    Schriftenreihe: Game development series (Charles River Media)
    Schlagworte: Computer games; Three-dimensional display systems; Computer graphics; Computer games; Computer graphics; Three-display systems
    Umfang: XVI, 382 S., Ill., graph. Darst., 25 cm
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references (p. 373-374) and index

  11. AI game programming wisdom
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Charles River Media, Hingham, Mass.

    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781584500773; 1584500778
    RVK Klassifikation: ST 320 ; ST 324 ; SU 500
    Schlagworte: Computergraphics; Computerspelen; Infographie; Intelligence artificielle; Kunstmatige intelligentie; Ludiciels - Programmation; Programmeren (computers); Vormgeving; Künstliche Intelligenz; Computer games; Computer games; Computer graphics; Künstliche Intelligenz; Computeranimation; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: XXXII, 672 S., Ill., graph. Darst.
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  12. 3D math primer for graphics and game development
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Wordware Publ., Plano, Tex.

    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    05.7673 8.
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 03 B 7175
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 1556229119
    Weitere Identifier:
    9781556229114
    RVK Klassifikation: ST 320
    Schriftenreihe: Wordware game math library
    Schlagworte: Computer graphics; Computer games; Computer science; Computer graphics; Computer games; Computer science
    Umfang: XI, 429 S., graph. Darst.
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references (p. 415-416) and index

  13. Open GL Extension Guide.
    Autor*in: Lengyel, Eric
    Erschienen: 2002; ©2003.
    Verlag:  Charles River Media, Hingham

    Intro -- CONTENTS -- PREFACE -- 1 ABOUT OPENGL EXTENSIONS -- 2 BLENDING -- 3 TEXTURE ENVIRONMENT -- 4 TEXTURE MAPPING -- 5 TEXTURE COMPRESSION -- 6 FRAGMENT SHADING -- 7 VERTEX BLENDING -- 8 ARRAY MANAGEMENT -- 9 SYNCHRONIZATION -- 10 LIGHTING -- 11... mehr

    Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt, DLR-Bibliothek
    keine Fernleihe

     

    Intro -- CONTENTS -- PREFACE -- 1 ABOUT OPENGL EXTENSIONS -- 2 BLENDING -- 3 TEXTURE ENVIRONMENT -- 4 TEXTURE MAPPING -- 5 TEXTURE COMPRESSION -- 6 FRAGMENT SHADING -- 7 VERTEX BLENDING -- 8 ARRAY MANAGEMENT -- 9 SYNCHRONIZATION -- 10 LIGHTING -- 11 FOG -- 12 STENCIL OPERATIONS -- 13 SHADOW MAPPING -- 14 OCCLUSION CULLING -- 15 POINT RENDERING -- 16 PIXEL FORMATS -- 17 MISCELLANEOUS -- 18 VERTEX PROGRAMS -- 19 FRAGMENT PROGRAMS -- APPENDIX A: PROGRAM SYNTAX SPECIFICATIONS -- APPENDIX B: EXTENSION INDEX -- APPENDIX C: FUNCTION INDEX -- INDEX.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781584502944
    Schlagworte: Computer games ; Programming; Computer graphics; OpenGL; Electronic books
    Umfang: 1 online resource (684 pages)
    Bemerkung(en):

    Description based on publisher supplied metadata and other sources

    ""CONTENTS""; ""PREFACE""; ""1 ABOUT OPENGL EXTENSIONS""; ""2 BLENDING""; ""3 TEXTURE ENVIRONMENT""; ""4 TEXTURE MAPPING""; ""5 TEXTURE COMPRESSION""; ""6 FRAGMENT SHADING""; ""7 VERTEX BLENDING""; ""8 ARRAY MANAGEMENT""; ""9 SYNCHRONIZATION""; ""10 LIGHTING""; ""11 FOG""; ""12 STENCIL OPERATIONS""; ""13 SHADOW MAPPING""; ""14 OCCLUSION CULLING""; ""15 POINT RENDERING""; ""16 PIXEL FORMATS""; ""17 MISCELLANEOUS""; ""18 VERTEX PROGRAMS""; ""19 FRAGMENT PROGRAMS""; ""APPENDIX A: PROGRAM SYNTAX SPECIFICATIONS""; ""APPENDIX B: EXTENSION INDEX""; ""APPENDIX C: FUNCTION INDEX""; ""INDEX""