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  1. Kontrollieren – (Inter-)Aktivitäten in, mit und von Computerspielen
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Philipps-Universität Marburg, Marburg ; Digital Games Research Center, Potsdam

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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Riemer, Nathanael (Herausgeber); Möring, Sebastian (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Übergeordneter Titel: In: Distelmeyer, Jan: Kontrollieren – (Inter-)Aktivitäten in, mit und von Computerspielen. (2020), S. 70–102.
    Schlagworte: Computerspiel; Interaktive Medien; Mensch-Maschine-Kommunikation; Neue Medien; Medienpädagogik; Interaktion
    Weitere Schlagworte: interactive; software; Videospiele; Medienbildung
    Umfang: Online-Ressource