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  1. Kommunikationspsychologie - Medienpsychologie
    Lehrbuch
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Beltz PVU, Weinheim [u.a.]

    Long description: Dieses Lehrbuch strukturiert die vielfältigen Formen der Individual- und Massenkommunikation. Es geht fundiert auf alle Praxisfelder und deren theoretische Grundlagen ein — geeignet für Studierende, Lehrende und Praktiker... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
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    Bibliothek der Hochschule Hannover
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    Bibliothek im Kurt-Schwitters-Forum
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Campus Horb, Bibliothek
    eBook Beltz
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    Universitätsbibliothek Mannheim
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    Landesbibliothek Oldenburg
    EB 1305
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    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
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    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
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    Pädagogische Hochschule, Bibliothek
    E-Book Beltz
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Bibliothek
    eBook Beltz
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    Hochschulbibliothek Weingarten
    eBook Beltz
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    Long description: Dieses Lehrbuch strukturiert die vielfältigen Formen der Individual- und Massenkommunikation. Es geht fundiert auf alle Praxisfelder und deren theoretische Grundlagen ein — geeignet für Studierende, Lehrende und Praktiker gleichermaßen. -- 23 Kapitel geben einen Überblick über das weite Feld menschlicher Kommunikation. Neben zentralen psychologischen Grundlagen von Kommunikation wie Informationsverarbeitung, Einstellungen, soziale Urteilsbildung, Emotion vermittelt das Buch praxisrelevante Theorien und Forschungsergebnisse für unterschiedliche Anwendungsfelder, wie zum Beispiel interkulturelle, gesundheitsbezogene und Organisationskommunikation oder auch politische Kommunikation, mediale Wissensvermittlung und Werbung. -- Das Besondere am Buch: -- - Medien- und Kommunikationspsychologie sind nicht vermengt, sondern in einer Systematik aufeinander bezogen, -- - es verbindet wissenschaftliche Grundlagen mit alltags- und berufsrelevanten Themen (z. B. Computerspiele, Gesundheit, Werbung oder Politik), -- - es ist sehr anwendungsbezogen geschrieben.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783621275910
    RVK Klassifikation: AP 12800 ; AP 13750
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schriftenreihe: Anwendung Psychologie
    Schlagworte: Politische Kommunikation; Soziale Wahrnehmung; politische Kommunikation; soziale Wahrnehmung; Sozialpsychologie; Medienpädagogik; Werbung; Kommunikationswissenschaft; Massenmedien; Kognitionspsychologie; Computerspiel; Medienkonsum; Selbstkonzept; Medienpsychologie; Videospiel; Gesundheitserziehung; Persuasion; Kommunikationspsychologie; Massenkommuniktion; visuelle Informationsverarbeitung
    Umfang: Online-Ressource (XV, 496 S.), Ill., graph. Darst.
    Bemerkung(en):

    PublicationDate: 20070412

  2. Kommunikationspsychologie - Medienpsychologie
    Lehrbuch
    Beteiligt: Six, Ulrike (HerausgeberIn); Gleich, Uli (HerausgeberIn); Gimmler, Roland (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Beltz, Weinheim

    Dieses Lehrbuch strukturiert die vielfältigen Formen der Individual- und Massenkommunikation. Es geht fundiert auf alle Praxisfelder und deren theoretische Grundlagen ein – geeignet für Studierende, Lehrende und Praktiker gleichermaßen. 23 Kapitel... mehr

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Badische Landesbibliothek
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    Dieses Lehrbuch strukturiert die vielfältigen Formen der Individual- und Massenkommunikation. Es geht fundiert auf alle Praxisfelder und deren theoretische Grundlagen ein – geeignet für Studierende, Lehrende und Praktiker gleichermaßen. 23 Kapitel geben einen Überblick über das weite Feld menschlicher Kommunikation. Neben zentralen psychologischen Grundlagen von Kommunikation wie Informationsverarbeitung, Einstellungen, soziale Urteilsbildung, Emotion vermittelt das Buch praxisrelevante Theorien und Forschungsergebnisse für unterschiedliche Anwendungsfelder, wie zum Beispiel interkulturelle, gesundheitsbezogene und Organisationskommunikation oder auch politische Kommunikation, mediale Wissensvermittlung und Werbung. Das Besondere am Buch: - Medien- und Kommunikationspsychologie sind nicht vermengt, sondern in einer Systematik aufeinander bezogen, - es verbindet wissenschaftliche Grundlagen mit alltags- und berufsrelevanten Themen (z. B. Computerspiele, Gesundheit, Werbung oder Politik), - es ist sehr anwendungsbezogen geschrieben.

     

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  3. Computer- und Videospiele
    alles, was Eltern wissenwollen
    Autor*in: Hesse, Harald
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Herbig, München

    Stadtbibliothek Worms
    Ngk 9 Hess
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Hesse, Andrea M.
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783776625400
    Weitere Identifier:
    9783776625400
    RVK Klassifikation: DW 4000
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Computerspiel; Videospiel; Kind; Erziehung
    Umfang: 221 S.
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 217 - 218

  4. Game, play, story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783940317100; 3940317101
    Weitere Identifier:
    9783940317100
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computerspiel; Theorie; Praxis; Medienwissenschaft; Videospiel
    Umfang: 147 Seiten, Ill., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 135 - 140

  5. Digitale Spielräume
    Basiswissen Computer- und Videospiele
    Beteiligt: Kaminski, Winfred (Hrsg.)
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Kopaed, München

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Kaminski, Winfred (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783867360098
    Weitere Identifier:
    9783867360098
    Schlagworte: Videospiel; Computerspiel
    Umfang: 151 Seiten, Ill., 21 cm, 220 gr.
  6. Wie Kinder Videospiele erleben
    zu den Wechselwirkungsbeziehungen von Bildschirmspielen sowie personalen und familialen Nutzerfaktoren
    Autor*in: Kyas, Stephan
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Peter Lang GmbH, Frankfurt am Main [u.a.]

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783631574751; 3631574754
    Weitere Identifier:
    9783631574751
    Schlagworte: Kind; Videospiel; Wechselwirkung; Computerspiel
    Umfang: 339 Seiten, graph. Darst.
  7. Visual digital culture
    surface play and spectacle in new media genres
    Autor*in: Darley, Andrew
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Routledge, London [u.a.]

    Universitätsbibliothek Siegen
    21KNZX1397
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Trier
    me6547
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 0415165555; 0415165547; 9780415165556; 9780415165549
    RVK Klassifikation: LH 65830
    Auflage/Ausgabe: Digital print.
    Schriftenreihe: Sussex studies in culture and communication
    Schlagworte: Videospiel; Computerspiel; Visuelle Kommunikation
    Umfang: X, 225 S., Ill.
  8. Digitale Spielräume
    Basiswissen Computer- und Videospiele
    Beteiligt: Kaminski, Winfred (Hrsg.)
    Erschienen: 2007
    Verlag:  kopaed, München

    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    IBUG Digi
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    LZ300 D5S7
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    LZ300 D5S7
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    Ruhr-Universität Bochum, Fakultät für Philologie, Germanistisches Institut, Bibliothek
    Me IX/C 7
    keine Fernleihe
    Universität Bonn, Institut für Sprach-, Medien- und Musikwissenschaft, Bibliothek für Medien- und Musikwissenschaft
    AP 15963 K15 D5
    keine Fernleihe
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    IBUG 282
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Dortmund
    PBP 220/140
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    11 IBUG 290
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Kunstakademie Düsseldorf, Bibliothek
    C1h, 424
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    mwio510.k15
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    KNZY1041
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    IBUG/KAM
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der RPTU in Kaiserslautern
    ERZ 759/090
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    IBUG3620
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    Fachbibliothek Allgemeine Didaktik und Schulforschung (Schulpädagogik)
    HFB/304/E65/5
    keine Fernleihe
    Humanwissenschaftliche Bibliothek: Gemeinsame Bibliothek der Humanwissenschaftlichen Fakultät und der USB
    HFB/302/Kaminski
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    77 EBS 2+1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    77 EBS 2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek für Erziehungswissenschaft und Kommunikationswissenschaft
    ERZ XF6 971A
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3F 72653
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    IBUG6407
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Kaminski, Winfred (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783867360098; 386736009X
    Schlagworte: Computerspiel; Videospiel
    Umfang: 151 S., Ill.
  9. Game, play, story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2007
    Verlag:  VWH, Hülsbusch, Boizenburg

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    51 OGE 18
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    QBB6904
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    Universität Bonn, Institut für Archäologie und Kulturanthropologie / Abt. Kulturanthropologie, Volkskunde, Bibliothek
    AP 15900 P116
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    mwio510.p116
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    KNZ577
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    IBUG/PAC
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    KAFC1040
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    44A7888
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    IBUG 236
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3K 51617
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    KNZS4934
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    04ZZA449988
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    05ZZA403275
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz / Pfälzische Landesbibliothek
    108-432
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783940317100; 3940317101
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Videospiel; Computerspiel; Theorie; Medienwissenschaft; Praxis
    Umfang: 147 S., Ill.
  10. Advergaming and in game advertising
    an approach to the next generation of advertising
    Autor*in: Marolf, Gérald
    Erschienen: 2007
    Verlag:  VDM, Verl. Dr. Müller, Saarbrücken

    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    QBL42301
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    QBL1154
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    35A9014
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3K 11079
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783836402859; 3836402858
    DDC Klassifikation: Management und unterstützende Tätigkeiten (650)
    Schlagworte: Werbung; Computerspiel; Videospiel
    Umfang: IX, 161 S., Ill., graph. Darst.
  11. The players' realm
    studies on the culture of video games and gaming
    Beteiligt: Williams, James Patrick (Hrsg.)
    Erschienen: 2007
    Verlag:  McFarland, Jefferson, NC [u.a.]

    Universitäts- und Landesbibliothek, Zweigbibliothek Sozialwissenschaften
    FS/MS 6530 W721
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Williams, James Patrick (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780786428328
    Schlagworte: Videospiel; Computerspiel; Soziologie
    Umfang: VI, 308 S., Ill.
  12. Spiel- & Lernsoftware
    pädagogisch beurteilt
    Erschienen: [2001-2017]
    Verlag:  Stadt Köln, Köln

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    Z 2001/280
    11.2001/02
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Institut für Europäische Musikethnologie, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    DDC Klassifikation: Bildung und Erziehung (370)
    Schlagworte: Computerspiel; Bewertung; Videospiel
  13. Games and more
    Digital-Entertainment für alle ; PC, Playstation, Xbox, DS, Film, Musik & mehr
    Erschienen: 1998-2015; anfangs
    Verlag:  Computec Media AG, Fürth

  14. Man!ac
    Erschienen: 1993-2008
    Verlag:  Cybermedia-Verl.-Ges., Mering ; Oberndorfer Dr. [[1997,8-2008,8]], Oberndorf, Salzburg

    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    DDC Klassifikation: Sportarten, Sportspiele (796); Freizeitgestaltung, darstellende Künste, Sport (790); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Computerspiel; Zeitschrift; Videospiel
    Umfang: 30 cm
    Bemerkung(en):

    Periodizität: monatl.

  15. Bundesliga-Vereine 2.0
    10 Thesen zur Zukunft von Fußballvereinen ; eine Umfrage aus der Virtual Kicker League ; ein Diskussionspapier des Lehrstuhls für E-Business und E-Entrepreneurship der Universität Duisburg-Essen, Campus Essen
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Univ. GH Essen, Essen

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783938338049; 3938338040
    Weitere Identifier:
    9783938338049
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schlagworte: Fußball; Electronic Commerce; Computerspiel; Videospiel; Internationaler Sportverband; Sportverein
    Umfang: 13 Seiten, Ill., graph. Darst.
  16. Videogames and art
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Intellect, Bristol

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781841501420; 1841501425; 9781841509549
    Schlagworte: Video games in art; Video games; Computer art; Computer graphics; Videospiel; Computerspiel; Rezeption; Computerkunst; Videokunst; Kunst
    Umfang: 283 p.
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

    section 1. Overviews -- Section 2. Artists on art -- Section 3. Games and other art forms

  17. Sex in video games
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Charles River Media, Boston, Mass.

    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781584504597
    RVK Klassifikation: ST 323
    Schriftenreihe: Advances in computer graphics and game development
    Thomson Delmar learning
    Schlagworte: Videospiel; Computerspiel; Sexualität
    Umfang: XV, 319 S., Ill.
  18. What video games have to teach us about learning and literacy
    Autor*in: Gee, James Paul
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Palgrave Macmillan, New York, NY [u.a.]

    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781403984531; 1403984530
    RVK Klassifikation: DW 4400 ; SU 500
    Auflage/Ausgabe: Rev. and updated ed.
    Schlagworte: Psychologie; Video games; Computer games; Learning, Psychology of; Visual literacy; Video games and children; Pädagogische Psychologie; Videospiel; Computerspiel
    Umfang: 249 Seiten, 24 cm
    Bemerkung(en):

    "December 2007"--T.p. verso.

    Includes bibliographical references (p. [229]-239) and index

  19. Videogames and art
    Beteiligt: Clarke, Andy (Hrsg.); Mitchell, Grethe (Hrsg.)
    Erschienen: [2007]; © 2007
    Verlag:  Intellect, Bristol, UK ; Chicago, USA

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Clarke, Andy (Hrsg.); Mitchell, Grethe (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 1280762969; 1841501425; 184150954X; 9781280762963; 9781841501420; 9781841509549
    Schlagworte: ART / Digital; Jeux vidéo dans l'art; Jeux vidéo / Design; Art par ordinateur; Infographie interactive; Computerspelen; Videokunst; Kunst; Videospiel; Video games in art; Video games; Computer art; Computer graphics; Videokunst; Kunst; Videospiel; Computerkunst; Rezeption; Computerspiel
    Umfang: 1 Online-Ressource (283 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Master and use copy. Digital master created according to Benchmark for Faithful Digital Reproductions of Monographs and Serials, Version 1. Digital Library Federation, December 2002

    Videogame art is developing as an area of burgeoning interest, departing from embryonic roots into a flourishing division of scholarly study. The collection provides both an overview of the field, positioning it within a social and commercial context with reference to other forms of digital and pictorial art, and to the mainstream videogames industry

    Section 1. Overviews -- Section 2. Artists on art -- Section 3. Games and other art forms

  20. Videogames and art
    Beteiligt: Clarke, Andy (Hrsg.); Mitchell, Grethe (Hrsg.)
    Erschienen: [2007]; © 2007
    Verlag:  Intellect, Bristol, UK ; Chicago, USA

    Kunsthistorisches Institut in Florenz, Max-Planck-Institut, Bibliothek
    Zentralinstitut für Kunstgeschichte, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Clarke, Andy (Hrsg.); Mitchell, Grethe (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781841501420; 1841501425; 9781841509549
    Schlagworte: Video games in art; Video games; Computer art; Computer graphics; Computerkunst; Rezeption; Videokunst; Computerspiel; Kunst; Videospiel
    Umfang: 283 Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Section 1. Overviews -- Section 2. Artists on art -- Section 3. Games and other art forms

  21. Games and more
    Digital-Entertainment für alle ; PC, Playstation, Xbox, DS, Film, Musik & mehr
    Erschienen: 1998-2015; anfangs
    Verlag:  Computec Media AG, Fürth

    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Zeitschrift, Zeitung
    ISSN: 1437-0875
    DDC Klassifikation: Sportarten, Sportspiele (796); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Freizeitgestaltung, darstellende Künste, Sport (790)
    Schlagworte: Computerspiel; Videospiel
    Bemerkung(en):

    Anfangs ohne Zusätze

  22. Play
    the playstation ; das kompetente Magazin
    Erschienen: 2000-2007; anfangs
    Verlag:  CyPress, Höchberg ; CyPress Verl.-GmbH

    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Deutsches Museum, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Zeitschrift, Zeitung
    ISSN: 1617-2183
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Zeitschrift; Computerspiel; Videospiel
    Umfang: 30 cm
    Bemerkung(en):

    Periodizität: monatl.

  23. Trigger happy
    Videogames and the entertainment revolution
    Autor*in: Poole, Steven
    Erschienen: 2007

    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (kostenfrei)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; AP 18200
    Auflage/Ausgabe: web download edition
    Schlagworte: Geschichte; Gesellschaft; Video games; Video games; Video games; Computerspiel; Videospiel; Computerkunst
    Umfang: 1 Online-Ressource (430 Seiten), Illustrationen
  24. Game, play, story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2007

    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783940317100
    Weitere Schlagworte: Computerspiel; Videospiel
    Umfang: 147 S.: Ill.
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. [135]-140

  25. Digitale Spielräume
    Basiswissen Computer- und Videospiele
    Erschienen: 2007
    Verlag:  kopaed, München

    Evangelische Hochschule Rheinland-Westfalen-Lippe, Bibliothek
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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783867360098; 386736009X
    Weitere Schlagworte: Computerspiel; Videospiel
    Umfang: 151 S., Ill., graph. Darst.