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  1. Computerspiele(r) verstehen
    Zugänge zu virtuellen Spielwelten für Eltern und Pädagogen
    Beteiligt: Fritz, Jürgen (Hrsg.)
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Bundeszentrale für Politische Bildung, Bonn

    Computerspiele haben sich längst als prägender Bestandteil einer neuen Kinder- und Jugendkultur etabliert. Die Faszination dieser Spiele ist bei jungen Menschen ungebrochen. Eltern und Pädagogen allerdings stehen dieser Begeisterung mit gemischten... mehr

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Computerspiele haben sich längst als prägender Bestandteil einer neuen Kinder- und Jugendkultur etabliert. Die Faszination dieser Spiele ist bei jungen Menschen ungebrochen. Eltern und Pädagogen allerdings stehen dieser Begeisterung mit gemischten Gefühlen gegenüber. Sie sind besorgt über die Inhalte und den hohen Anteil an Gewaltspielen. Sie befürchten wachsende Aggressivität, den Verlust sozialer Kontakte oder haben Angst, dass sich die Kinder in der Welt der Computerspiele verlieren könnten. Dieses Buch richtet sich an Eltern und Pädagogen, bietet aber mehr als den Tunnelblick auf mögliche Gefährdungen. Es berichtet auch über die Interessen und Erfahrungshintergründe der Spielenden.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Fritz, Jürgen (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783893318322
    RVK Klassifikation: DW 4400 ; SU 500
    Schriftenreihe: Schriftenreihe / Bundeszentrale für Politische Bildung ; 671
    Schlagworte: Computer games; Video games; Video gamers; Computers and children; Youth
    Umfang: 320 S., graph. Darst.
  2. Computerspiele(r) verstehen
    Zugänge zu virtuellen Spielwelten für Eltern und Pädagogen
    Beteiligt: Fritz, Jürgen (Hrsg.)
    Erschienen: 2008
    Verlag:  bpb, Bonn

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fritz, Jürgen (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783893318322
    RVK Klassifikation: MS 2350 ; MS 6530
    Schriftenreihe: Schriftenreihe / Bundeszentrale für Politische Bildung ; 671
    Schlagworte: Computer games; Video games; Video gamers; Computers and children; Youth
    Umfang: 320 S., Ill.
  3. Computerspiele(r) verstehen
    Zugänge zu virtuellen Spielwelten für Eltern und Pädagogen
    Beteiligt: Fritz, Jürgen (Hrsg.)
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Bundeszentrale für Politische Bildung, Bonn

    Computerspiele haben sich längst als prägender Bestandteil einer neuen Kinder- und Jugendkultur etabliert. Die Faszination dieser Spiele ist bei jungen Menschen ungebrochen. Eltern und Pädagogen allerdings stehen dieser Begeisterung mit gemischten... mehr

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    1 A 674299
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Bildende Künste Braunschweig, Bibliothek
    H 7.611.6 Com 3
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Braunschweig
    2877-3076
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Studienhaus Wiesneck, Institut für politische Bildung Baden-Württemberg e.V., Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A 2008/4510
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Pä.75.Com.1
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Heidelberg
    J 1o/1142
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Heidelberg
    2008 A 3550
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    GWN DW 4400 F919 C7
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Friedensau
    Soz 623 /008
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
    2008-2409
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Computerspiele haben sich längst als prägender Bestandteil einer neuen Kinder- und Jugendkultur etabliert. Die Faszination dieser Spiele ist bei jungen Menschen ungebrochen. Eltern und Pädagogen allerdings stehen dieser Begeisterung mit gemischten Gefühlen gegenüber. Sie sind besorgt über die Inhalte und den hohen Anteil an Gewaltspielen. Sie befürchten wachsende Aggressivität, den Verlust sozialer Kontakte oder haben Angst, dass sich die Kinder in der Welt der Computerspiele verlieren könnten. Dieses Buch richtet sich an Eltern und Pädagogen, bietet aber mehr als den Tunnelblick auf mögliche Gefährdungen. Es berichtet auch über die Interessen und Erfahrungshintergründe der Spielenden.

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Fritz, Jürgen (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783893318322
    RVK Klassifikation: DW 4400 ; SU 500
    Schriftenreihe: Schriftenreihe / Bundeszentrale für Politische Bildung ; 671
    Schlagworte: Computer games; Video games; Video gamers; Computers and children; Youth
    Umfang: 320 S., graph. Darst.