In: Abend, Pablo (2018): Editorenspiele. Digitale Spielebaukästen als Anfang und Ende einer partizipatorischen Computerspielekultur. In: Navigationen - Zeitschrift für Medien- und Kulturwissenschaften 18 (2), 83–101. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/3538.
In: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/3532