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  1. Android-Apps entwickeln mit Java
    Autor*in: Post, Uwe
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783836278218; 3836278219
    Weitere Identifier:
    9783836278218
    RVK Klassifikation: ST 261 ; ST 252 ; ST 250 ; ST 153 ; ST 165 ; ST 324
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 9., aktualisierte Auflage
    Schriftenreihe: Rheinwerk Computing
    Schlagworte: Android Studio; Android Studio 4.0; Computerspiel; Gamification; Android 8.0; App <Programm>; Programmierung; Java <Programmiersprache>; Anwendungssoftware
    Weitere Schlagworte: Android Studio 4; Java Android; Spiele-Apps entwickeln; Programmier-Anfänger; App-Entwicklung; Java 14; Android-Apps programmieren; Bücher Buch Anleitung Einstieg Einführung Einsteiger Tutorials Grundlagen lernen Ideen Tipps Workshops Kurse Wissen; Eclipse; Kotlin; JDK
    Umfang: 439 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 23 cm x 17.2 cm
    Bemerkung(en):

    Bis 8. Auflage (2019) unter dem Titel: Post, Uwe: Android-Apps entwickeln für Einsteiger

    Auf dem Umschlag: Schritt für Schritt zur eigenen Android-App ; Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App ; Sensoren, Game Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u.v.m.; alle Beispielprojekte zum Download; aktuell zu Android-Studio 4

  2. Android-Apps entwickeln mit Java
    Autor*in: Post, Uwe
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ansbach
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Technisch-naturwissenschaftliche Zweigbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Neu-Ulm, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783836278218; 3836278219
    Weitere Identifier:
    9783836278218
    RVK Klassifikation: ST 261 ; ST 252 ; ST 250 ; ST 153 ; ST 165 ; ST 324
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 9., aktualisierte Auflage
    Schriftenreihe: Rheinwerk Computing
    Schlagworte: Android Studio; Android Studio 4.0; Computerspiel; Gamification; Android 8.0; App <Programm>; Programmierung; Java <Programmiersprache>; Anwendungssoftware
    Weitere Schlagworte: Android Studio 4; Java Android; Spiele-Apps entwickeln; Programmier-Anfänger; App-Entwicklung; Java 14; Android-Apps programmieren; Bücher Buch Anleitung Einstieg Einführung Einsteiger Tutorials Grundlagen lernen Ideen Tipps Workshops Kurse Wissen; Eclipse; Kotlin; JDK
    Umfang: 439 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 23 cm x 17.2 cm
    Bemerkung(en):

    Bis 8. Auflage (2019) unter dem Titel: Post, Uwe: Android-Apps entwickeln für Einsteiger

    Auf dem Umschlag: Schritt für Schritt zur eigenen Android-App ; Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App ; Sensoren, Game Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u.v.m.; alle Beispielprojekte zum Download; aktuell zu Android-Studio 4

  3. Android-Apps entwickeln mit Java
    aktuell zu Android Studio 4 ; Schritt für Schritt zur eigenen Android-App ; Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App ; Sensoren, Game Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u.v.m.
    Autor*in: Post, Uwe
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Ihr Einstieg in die App-Entwicklung mit Android Studio! Hier lernen Sie auf unterhaltsame Weise, wie Sie mit Java für Android entwickeln – z. B. ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran. Sie setzen Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und die... mehr

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    21 TWP 436(9)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    TWR7800(9)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    TWR7800(9)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TXD530(9)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    45A5641
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    TWR1193(9)
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TWR5465(9)+1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TWR5465(9)+4
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TWR5465(9)+3
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TWR5465(9)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TWR5465(9)+2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Ihr Einstieg in die App-Entwicklung mit Android Studio! Hier lernen Sie auf unterhaltsame Weise, wie Sie mit Java für Android entwickeln – z. B. ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran. Sie setzen Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und die Kamera ein und erstellen schicke Layouts, Online-Bestenlisten und angesagte Features für die Smartwatch.Grundkenntnisse in der Programmierung werden vorausgesetzt – dann kann nichts mehr schief gehen auf dem Weg zur ersten Android-App!Aus dem Inhalt:- Startvorbereitungen- Java-Einführung direkt mit Android- Android-Studio installieren- Schritt für Schritt zur ersten App- Ein Spiel entwickeln- Was soll das Spiel machen? – Aufbau der Game Engine- Sound und Animation hinzufügen- Spieler vernetzen: Highscores und Bestenlisten- Augmented Reality: mehr Spaß und Spannung durch die Kamera- Noch mehr Techniken!- Arbeiten mit Geokoordinaten- Hintergrundservices nutzen- Ein neues Layout für Ihre App- Smartwatch anbinden- Apps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets

     

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  4. Android-Apps entwickeln mit Java
  5. Android-Apps entwickeln mit Java
  6. Android-Apps entwickeln mit Java
    Autor*in: Post, Uwe
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Rheinwerk Verlag, Bonn

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783836278218; 3836278219
    Weitere Identifier:
    9783836278218
    RVK Klassifikation: ST 261 ; ST 252 ; ST 250 ; ST 153 ; ST 165 ; ST 324
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 9., aktualisierte Auflage
    Schriftenreihe: Rheinwerk Computing
    Schlagworte: Android Studio; Gamification; Computerspiel; Anwendungssoftware; ; Android 8.0; Android Studio 4.0; App <Programm>; Computerspiel; Java <Programmiersprache>; Programmierung;
    Weitere Schlagworte: Android Studio 4; Java Android; Spiele-Apps entwickeln; Programmier-Anfänger; App-Entwicklung; Java 14; Android-Apps programmieren; Bücher Buch Anleitung Einstieg Einführung Einsteiger Tutorials Grundlagen lernen Ideen Tipps Workshops Kurse Wissen; Eclipse; Kotlin; JDK
    Umfang: 439 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 23 cm x 17.2 cm
    Bemerkung(en):

    Bis 8. Auflage (2019) unter dem Titel: Post, Uwe: Android-Apps entwickeln für Einsteiger

    Auf dem Umschlag: Schritt für Schritt zur eigenen Android-App; Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App; Sensoren, Game Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u.v.m.; alle Beispielprojekte zum Download; aktuell zu Android-Studio 4

  7. Android-Apps entwickeln mit Java
    aktuell zu Android Studio 4 ; Schritt für Schritt zur eigenen Android-App ; Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App ; Sensoren, Game Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u.v.m
    Autor*in: Post, Uwe
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Ihr Einstieg in die App-Entwicklung mit Android Studio! Hier lernen Sie auf unterhaltsame Weise, wie Sie mit Java für Android entwickeln – z. B. ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran. Sie setzen Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und die... mehr

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Wirtschaft und Gesellschaft Ludwigshafen, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Ihr Einstieg in die App-Entwicklung mit Android Studio! Hier lernen Sie auf unterhaltsame Weise, wie Sie mit Java für Android entwickeln – z. B. ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran. Sie setzen Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und die Kamera ein und erstellen schicke Layouts, Online-Bestenlisten und angesagte Features für die Smartwatch.Grundkenntnisse in der Programmierung werden vorausgesetzt – dann kann nichts mehr schief gehen auf dem Weg zur ersten Android-App!Aus dem Inhalt:- Startvorbereitungen- Java-Einführung direkt mit Android- Android-Studio installieren- Schritt für Schritt zur ersten App- Ein Spiel entwickeln- Was soll das Spiel machen? – Aufbau der Game Engine- Sound und Animation hinzufügen- Spieler vernetzen: Highscores und Bestenlisten- Augmented Reality: mehr Spaß und Spannung durch die Kamera- Noch mehr Techniken!- Arbeiten mit Geokoordinaten- Hintergrundservices nutzen- Ein neues Layout für Ihre App- Smartwatch anbinden- Apps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783836278218
    Weitere Identifier:
    9783836278218
    Auflage/Ausgabe: 9., aktualisierte Auflage
    Schlagworte: Android Studio 4; Java Android; Spiele-Apps entwickeln; Programmier-Anfänger; App-Entwicklung; Java 14; Android-Apps programmieren; Bücher Buch Anleitung Einstieg Einführung Einsteiger Tutorials Grundlagen lernen Ideen Tipps Workshops Kurse Wissen; Eclipse; Kotlin; JDK
    Weitere Schlagworte: Handheld Programmierung; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Umfang: 439 Seiten, Illustrationen, 230 mm