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Welt-Kriegs-Shooter
Computerspiele als realistische Erinnerungsmedien?
Beteiligt:
Appel, Daniel
(Herausgeber);
Huberts, Christian
(Herausgeber);
Raupach, Tim
(Herausgeber);
Standke, Sebastian
(Herausgeber)
Erschienen:
2012
Verlag: Hülsbusch, Boizenburg
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Inhaltsverzeichnis
Quelle:
Verbundkataloge
Beteiligt:
Appel, Daniel
(Herausgeber);
Huberts, Christian
(Herausgeber);
Raupach, Tim
(Herausgeber);
Standke, Sebastian
(Herausgeber)
Sprache:
Deutsch
Medientyp:
Buch (Monographie)
Format:
Druck
ISBN:
9783864880100
Weitere Identifier:
9783864880100
Schlagworte:
Computerspiel
;
Weltkrieg <1939-1945>
;
Kriegsspiel
;
Computerspiel
;
Geschichtsdarstellung
Weitere Schlagworte:
(Produktform)Hardback
;
(Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft
;
(Zielgruppe)Fachhochschul-/Hochschulausbildung
;
(Zielgruppe)Spieleforscher, Medienwissenschaftler, Computerspieler, Eltern, Pädagogen
;
Game Studies
;
Computerspielforschung
;
Zweiter Weltkrieg
;
Shooter
;
Erinnerungsmedien
;
Realismus
;
Computerspiele
;
(VLB-WN)1744: Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Medienwissenschaft
Umfang:
230 S., Ill., 23 cm
Bemerkung(en):
Literaturangaben