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  1. Beginning Unreal Game Development
    Foundation for Simple to Complex Games Using Unreal Engine 4
    Autor*in: Nixon, David
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484256398
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Game Development; Programming Techniques; Computer games—Programming; Computer programming; Spiel-Engine; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource (XXIV, 389 Seiten), Illustrationen
  2. C++ for Lazy Programmers
    Quick, Easy, and Fun C++ for Beginners
    Autor*in: Briggs, Will
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Berliner Hochschule für Technik, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781484251867
    Auflage/Ausgabe: First edition 2019
    Schlagworte: Programming Languages, Compilers, Interpreters; Game Development; Programming Techniques; Software Engineering; Programming languages (Electronic computers); Computer games—Programming; Computer programming; Software engineering; Programmierung; Computerspiel; C++
    Umfang: XXVII, 644 Seiten, 187 Illustrationen
  3. Designing Products for Evolving Digital Users
    Study UX Behavior Patterns, Online Communities, and Future Digital Trends
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484263792
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: First edition 2020
    Schlagworte: Technology and Digital Education; Digital/New Media; Innovation/Technology Management; Philosophy of Technology; Programming Techniques; Educational technology; Digital media; Management; Industrial management; Philosophy; Computer programming; Medienpädagogik
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVIII, 110 Seiten), 1 Illustrationen
  4. Beginning Unreal Engine 4 Blueprints Visual Scripting
    Using C++: From Beginner to Pro
    Autor*in: Pv, Satheesh
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484263969
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: First edition 2021
    Schlagworte: Game Development; Programming Techniques; Computer games—Programming; Computer programming; Programmierung; Computerspiel; C++
    Umfang: 1 Online-Ressource (XIII, 165 Seiten), 135 Illustrationen, 1 Illustration (farbig)
  5. Virtual reality with VRTK4
    create immersive VR experiences leveraging Unity3D and Virtual Reality Toolkit
    Autor*in: Baruah, Rakesh
    Erschienen: [2020]; © 2020
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484254882
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 323
    Schlagworte: Game Development; Programming Techniques; Computer games—Programming; Computer programming; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; Programmierung; Virtuelle Realität
    Umfang: 1 Online-Ressource (XXXVIII, 353 Seiten), 210 Illustrationen
  6. Java for absolute beginners
    learn to program the fundamentals the Java 9+ way
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TU Berlin, Universitätsbibliothek
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484237786
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 250
    Schlagworte: Java; Programming Languages, Compilers, Interpreters; Programming Techniques; Java (Computer program language); Computer science; Java Standard Edition 9; Java <Programmiersprache>
    Umfang: 1 Online-Ressource (XX, 612 Seiten), 172 Illustrationen, 2 Illustrationen (farbig)
  7. Let’s Build a Multiplayer Phaser Game
    With TypeScript, Socket.IO, and Phaser
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484242490
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: Game Development; Programming Languages, Compilers, Interpreters; Programming Techniques; Computer games—Programming; Computer science; Programmierung; Computerspiel
    Umfang: 1 Online-Ressource (XIII, 151 Seiten), 8 Illustrationen
  8. C++ for Lazy Programmers
    quick, easy, and fun C++ for beginners
    Autor*in: Briggs, Will
    Erschienen: [2019]; © 2019
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  9. Let’s build a multiplayer phaser game
    with TypeScript, Socket.IO, and Phaser
    Erschienen: 2019; © 2019
    Verlag:  Apress, New York

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781484242483
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schriftenreihe: For professionals by professionals
    Schlagworte: Game Development; Programming Languages, Compilers, Interpreters; Programming Techniques; Computer games—Programming; Computer science; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: xiii, 151 Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Auf der Coverrückseite: "Shelve in: Game development, User level: Beginning - intermediate"

  10. Beginning Microsoft Kinect for Windows SDK 2.0
    motion and depth sensing for natural user interfaces
    Autor*in: Rahman, Mansib
    Erschienen: [2017]
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  11. Java 9 Modularity Revealed
    Project Jigsaw and Scalable Java Applications
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484227138
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 250
    Schlagworte: Computer science; Computer programming; Programming languages (Electronic computers); Computer Science; Java; Programming Techniques; Programming Languages, Compilers, Interpreters; Informatik; Java Standard Edition 9
    Umfang: 1 Online-Ressource (XXVI, 221 Seiten), 50 Illustrationen, 17 Illustrationen (farbig)
  12. Real-time visual effects for game programming
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Springer, Singapore [u.a.]

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Augsburg
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9789812874870
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schriftenreihe: Gaming media and social effects
    Schlagworte: Engineering; Computer science; Visualization; Mathematical physics; Computational Intelligence; Programming Techniques; Mathematical Methods in Physics; Informatik; Ingenieurwissenschaften; Mathematische Physik; Visualisierung; Programmierung; Computerspiel
    Umfang: XII, 227 p. 166 illus., 85 illus. in color
  13. Retrogame archeology
    exploring old computer games
    Erschienen: [2016]
    Verlag:  Springer, Switzerland

    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universitätsbibliothek Passau
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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  14. Program Arcade Games
    With Python and Pygame
    Erschienen: 2016
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484217900
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 324
    Auflage/Ausgabe: Fourth edition
    Schlagworte: Computer science; Computer programming; Software engineering; Programming languages (Electronic computers); Computer Science; Programming Techniques; Programming Languages, Compilers, Interpreters; Software Engineering; Informatik; Python <Programmiersprache>; Computerspiel; Software Engineering; Programmierung; Pygame
    Umfang: 1 Online-Ressource (XXI, 392 p. 142 illus., 135 illus. in color)
  15. MMOs from the Outside In
    The Massively-Multiplayer Online Role-Playing Games of Psychology, Law, Government, and Real Life
    Erschienen: 2016
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484217818
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 324 ; SU 500
    Schlagworte: Computer science; Computer programming; Computer Science; Programming Techniques; Information Systems Applications (incl. Internet); Informatik; Computerspiel; Gesellschaft; Online-Spiel; Massively Multiplayer Online Role-Playing Game
    Umfang: 1 Online-Ressource (XII, 514 Seiten), 40 Illustrationen
  16. Oracle Certified Professional Java SE 8 Programmer Exam 1Z0-809
    Comprehensive OCPJP 8 Certification Guide
    Erschienen: 2016
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484218365
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 250
    Schlagworte: Computer science; Computer programming; Programming languages (Electronic computers); Computer Science; Programming Techniques; Programming Languages, Compilers, Interpreters; Informatik; Java Standard Edition 8
    Umfang: 1 Online-Ressource (XXII, 484 Seiten), 40 Illustrationen
  17. Programmierung von verteilten Systemen und Webanwendungen mit Java EE
    Erste Schritte in der Java Enterprise Edition
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Springer Fachmedien, Wiesbaden

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ansbach
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    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
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    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschule Weihenstephan-Triesdorf, Zentralbibliothek
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    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Neu-Ulm, Hochschulbibliothek
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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  18. Make a 2D RPG in a Weekend
    With RPG Maker MV
    Autor*in: Perez, Darrin
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule München, Bibliothek
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Neu-Ulm, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484217931
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 320 ; ST 324
    Auflage/Ausgabe: Second Edition
    Schlagworte: Computer science; Computer programming; Programming languages (Electronic computers); Computer Science; Programming Techniques; Programming Languages, Compilers, Interpreters; Informatik; Rollenspiel; Computerspiel; Programmiersprache; Informatik
    Umfang: 1 Online Ressource (XXII, 241 p. 81 illus)
  19. Grundkurs JAVA
    von den Grundlagen bis zu Datenbank- und Netzanwendungen
    Autor*in: Abts, Dietmar
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Springer Fachmedien Wiesbaden, Wiesbaden

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Hochschulbibliothek Ansbach
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    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
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    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Weihenstephan-Triesdorf, Zentralbibliothek
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    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Neu-Ulm, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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  20. C++ for Lazy Programmers
    quick, easy, and fun C++ for beginners
    Autor*in: Briggs, Will
    Erschienen: [2019]; © 2019
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

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  21. Learning C# by programming games
    Erschienen: [2019]; © 2019
    Verlag:  Springer, Berlin

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783662592526
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 250 ; ST 324
    Auflage/Ausgabe: Second edition
    Schlagworte: Programming Techniques; Programming Languages, Compilers, Interpreters; Personal Computing; Multimedia Information Systems; Computer programming; Programming languages (Electronic computers); Personal computers; Multimedia information systems; Computerspiel; C sharp; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource (xxvi, 512 Seiten), Illustrationen, Diagramme (teilweise farbig)
  22. Virtual reality with VRTK4
    create immersive VR experiences leveraging Unity3D and Virtual Reality Toolkit
    Autor*in: Baruah, Rakesh
    Erschienen: [2020]; © 2020
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484254882
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 323
    Schlagworte: Game Development; Programming Techniques; Computer games—Programming; Computer programming; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; Programmierung; Virtuelle Realität
    Umfang: 1 Online-Ressource (XXXVIII, 353 Seiten), 210 Illustrationen
  23. Grundkurs JAVA
    Von den Grundlagen bis zu Datenbank- und Netzanwendungen
    Autor*in: Abts, Dietmar
    Erschienen: [2020]; © 2020
    Verlag:  Springer Vieweg, Wiesbaden

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783658304942
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 250
    Auflage/Ausgabe: 11., aktualisierte und überarbeitete Auflage
    Schlagworte: Programming Languages, Compilers, Interpreters; Professional Computing; Programming Techniques; Programming languages (Electronic computers); Computer software; Computer programming; Java Standard Edition 9; Java Standard Edition 8; Java <Programmiersprache>
    Umfang: 1 Online-Ressource (XII, 611 Seiten), Illustrationen
  24. Beginning Unreal Engine 4 Blueprints Visual Scripting
    Using C++: From Beginner to Pro
    Autor*in: Pv, Satheesh
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484263969
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: First edition 2021
    Schlagworte: Game Development; Programming Techniques; Computer games—Programming; Computer programming; Programmierung; Computerspiel; C++
    Umfang: 1 Online-Ressource (XIII, 165 Seiten), 135 Illustrationen, 1 Illustration (farbig)
  25. Guide to J2EE: Enterprise Java
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Springer London, London

    In this book, John Hunt and Chris Loftus take you through the core technologies that make up the Enterprise Edition of the Java 2 platform (J2EE). They cover all the aspects of J2EE that both professionals and students need to know to build... mehr

    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    In this book, John Hunt and Chris Loftus take you through the core technologies that make up the Enterprise Edition of the Java 2 platform (J2EE). They cover all the aspects of J2EE that both professionals and students need to know to build multi-tier enterprise applications in Java - the technologies, the design methodology and design patterns. Whether you are a professional or student, this book will help equip you with the skills you need to build enterprise wide applications in Java. Key Topics Includes design issues using J2EE patterns Covers all parts of the enterprise application J2EE Uses an integrated example that spans the chapters to be built up by the reader More accessible and less daunting than a lot of the competition A coherent whole, rather than independent separate chapters (as with some rivals) Features and Benefits Provides an overview of J2EE technologies and their benefits. Discusses architectural design issues using J2EE patterns. Looks at the issues of designing and building multi-tier J2EE applications. Includes fully worked examples, built up throughout the book, which enable you to quickly develop your own multi-tier applications. About the Authors: Dr. John Hunt is Technical Director at JayDeeTechnology Ltd. He runs industrial courses, including server-side Java technologies. He also leads development projects for government and blue chip organisations using Java, J2EE, XML and C#. Chris Loftus is a Teaching Fellow at the Department of Computer Science at the University of Wales, Aberystwyth. He has taught Java-based courses, including J2EE, both in university and industry

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781447100171
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 250
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2003
    Schriftenreihe: Springer Professional Computing
    Schlagworte: Programming Languages, Compilers, Interpreters; Programming Techniques; Programming languages (Electronic computers); Computer programming; Java 2 Enterprise Edition
    Umfang: 1 Online-Ressource (XXV, 672 p)