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  1. Game based learning für Kinder
    Konzeption, Entwicklung und Praxis eines kollaborativen Lernspiels
    Autor*in: Ruppik, Sindy
    Erschienen: 2006
    Verlag:  VDM-Verl., Müller, Saarbrücken

    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    IBUA3001
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    IBUA3001
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    IBUG/RUP
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz / Rheinische Landesbibliothek
    2007/1857
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783865504937; 3865504930
    Weitere Identifier:
    9783865504937
    DDC Klassifikation: Bildung und Erziehung (370)
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schlagworte: Lernspiel; Kooperatives Spiel; Computerspiel; Grundschule
    Umfang: 121 S., Ill., graph. Darst.
  2. Der große Kindersoftware-Koffer
    Geschichten, Märchen, Rätsel multimedial ; [CD-ROM] ; [CD]
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Cornelsen-Verlag (Berlin), Berlin

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie); Datenträger
    ISBN: 9783464900116; 3464900118
    Weitere Identifier:
    9783464900116
    Auflage/Ausgabe: 1
    Schriftenreihe: Cornelsen Software : [Medienkombination]
    Schlagworte: Lernspiel; Kinderliteratur; Grundschulunterricht; Computerspiel
    Umfang: 8 CD-ROM + 2 CD
    Bemerkung(en):

    Mats und die Wundersteine. Mats und die Streifenmäuse. Artus jagt das Kunst-Phantom. Artus und das Piratenschiff. Die Schöne und das Biest. Alice im Wunderland. Zwerg Nase. Der Teufel mit den drei goldenen Haaren [CD-ROM]

    Zwerg Nase. Der Teufel mit den drei goldenen Haaren [CD ; Hörbuch]

    Systemvoraussetzungen : Win: Win 95/98/2000/Windows ME/XP. Pentium II 266 MHz oder höher. 16fach-CD-ROM-Laufwerk. Soundkarte(16bit). Grafikauflösung 800x600,High Color. Mind.32 MB Arbeitsspeicher. Mac: System 8.6 oder höher. Power-PC 233 MHz. 16fach-CD-ROM-Laufwerk. Soundkarte (16bit). Grafikauflösung 800x600,High Color. Mind.32 MB Arbeitsspeicher.

  3. Benjamin Blümchen Verkehrslernspiele.
    Verkehrsdomino
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Schmidt Spiele, Berlin

    Wenn Benjamin zusammen mit der Deutschen Verkehrswacht den Verkehr erklärt, kann man sicher sein, dass den Kindern die Verkehrsregeln Spaß machen. Das finden auch die Eltern gut, weil die Regeln so ganz einfach besser im Kopf bleiben. Empfohlen durch... mehr

    Lernzentrum Cottbus / Stadt- und Regionalbibliothek Cottbus
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Wenn Benjamin zusammen mit der Deutschen Verkehrswacht den Verkehr erklärt, kann man sicher sein, dass den Kindern die Verkehrsregeln Spaß machen. Das finden auch die Eltern gut, weil die Regeln so ganz einfach besser im Kopf bleiben. Empfohlen durch die Deutsche Verkehrswacht.(www.buchkatalog.de)

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Multimedial
    Schlagworte: Regionalbudget; Lernspiel; Verkehr; Spiel <ab 4 Jahre>; Vorschulalter; Domino; Verkehr <Motiv>; Kind
    Umfang: Spielinhalt: 36 Dominokarten, Spielanleitung
  4. Game-Based-Learning für Kinder
    Konzeption, Entwicklung und Praxis eines kollaborativen Lernspiels
    Autor*in: Ruppik, Sindy
    Erschienen: 2006
    Verlag:  VDM, Müller, Saarbrücken

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 9783865504937; 3865504930
    Weitere Identifier:
    9783865504937
    Schlagworte: Lernspiel; Kooperatives Spiel; Computerspiel; Grundschule
    Weitere Schlagworte: (VLB-FS)Luftikus; (VLB-FS)Game-based Learning; (VLB-FS)Lernsoftware; (VLB-FS)Lernspiel; (VLB-FS)Kinder; (VLB-FS)User Interface; (VLB-FS)Tabletop Interface; (VLB-FS)Circular Team Table; (VLB-FS)Blas-Eingabegeräte; (VLB-PF)BC: Paperback; (VLB-WI)1: Hardcover, Softcover, Karte; (VLB-WG)710: Sozialwissenschaften / allgemein; kollaborativ; explorativ; spezielles User Interface
    Umfang: 121 S., Ill., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Zugl.: Berlin, Fachhochsch. für Technik und Wirtschaft, Diplomarbeit, 2006

  5. Sprachlernspiele und Möglichkeiten zur Lernstandsmessung
    Erschienen: 2006
    Verlag:  GRIN Verlag, München

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783638552059
    Weitere Identifier:
    9783638552059
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Schulleistungsmessung; Spracherwerb; Lernspiel; Englischunterricht; Grundschule
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)LCO009000: LITERARY COLLECTIONS / European / English, Irish, Scottish, Welsh; Sprachlernspiele;Möglichkeiten;Lernstandsmessung; (VLB-WN)9564: Englische Sprachwissenschaft, Literaturwissenschaft
    Umfang: Online-Ressource, 86 Seiten
    Bemerkung(en):

    Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

    Staatsexamensarbeit, Bergische Universität Wuppertal, 2006

  6. Game-Based-Learning für Kinder
    Konzeption, Entwicklung und Praxis eines kollaborativen Lernspiels
    Autor*in: Ruppik, Sindy
    Erschienen: 2006
    Verlag:  VDM-Verl. Müller, Saarbrücken

    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783865504937; 3865504930
    Weitere Identifier:
    9783865504937
    RVK Klassifikation: DP 1960 ; DS 7130
    DDC Klassifikation: Bildung und Erziehung (370)
    Schlagworte: Kooperatives Spiel; Grundschule; Lernspiel; Computerspiel
    Umfang: 121 S., Ill., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Zugl.: Berlin, Fachhochsch. für Technik und Wirtschaft, Diplomarbeit, 2006