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  1. Handbook of computer animation
    Beteiligt: Vince, John (Hrsg.)
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Springer, London [u.a.]

    Universitätsbibliothek Bielefeld
    HK650 H2C7A
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek, Abteilungsbibliothek Medizin, Naturwissenschaften und Landbau
    2005/26849
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitätsbibliothek Dortmund
    Sn 30919
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    11 TZAA 438 +1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    datd650.v767
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA705
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA705+1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Koblenz, Bibliothek RheinMoselCampus
    A 19 Han
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3H 72972
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA4134
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Trier
    UG/f12095
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    TZA5635
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Vince, John (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 1852335645
    Schriftenreihe: Springer professional computing
    Schlagworte: Realistische Computergrafik; Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; Evolutionärer Algorithmus; Kurve; Fläche; Computeranimation; Spezialeffekt
    Umfang: XIII, 244 S., [6] Bl., Ill., graph. Darst.
  2. Handbook of Computer Animation
    Beteiligt: Vince, John (Hrsg.)
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Springer London, London

    One of the challenges facing professionals working in computer animation is keeping abreast of the latest developments and future trends - some of which are determined by industry where the state-of-the-art is continuously being re-defined by the... mehr

    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    One of the challenges facing professionals working in computer animation is keeping abreast of the latest developments and future trends - some of which are determined by industry where the state-of-the-art is continuously being re-defined by the latest computer-generated film special effects, while others arise from research projects whose results are quickly taken on board by programmers and animators working in industry. This handbook will be an invaluable toolkit for programmers, technical directors and professionals working in computer animation. A wide range of topics are covered including: * Computer games * Evolutionary algorithms * Shooting and live action * Digital effects * Cubic curves and surfaces * Subdivision surfaces * Rendering and shading Written by a team of experienced practitioners, each chapter provides a clear and precise overview of each area, reflecting the dynamic and fast-moving field of computer animation. This is a complete and up-to-date reference book on the state-of-the-art techniques used in computer animation

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Eerstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Vince, John (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781447100911
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 300 ; ST 320
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2003
    Schriftenreihe: Springer Professional Computing
    Schlagworte: Computer Graphics; Image Processing and Computer Vision; Mathematics of Computing; Computer graphics; Optical data processing; Computer science—Mathematics; Realistische Computergrafik; Dreidimensionale Computergrafik; Computerspiel; Spezialeffekt; Evolutionärer Algorithmus; Computeranimation; Fläche; Kurve
    Umfang: 1 Online-Ressource (XIII, 244 p)
  3. The seduction of curves
    the lines of beauty that connect mathematics, art, and the nude
    Autor*in: McRobie, Allan
    Erschienen: [2017]
    Verlag:  Princeton University Press, Princeton ; Oxford

    Zentralinstitut für Kunstgeschichte, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Weightman, Helena
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780691175331
    RVK Klassifikation: SN 100
    Schlagworte: Ästhetik; Kunst; Geometrische Figur; Aktdarstellung; Kurve; Form; Geometrie
    Weitere Schlagworte: Curves; Curves in engineering; Geometry, Plane; Shapes; Form (Aesthetics)
    Umfang: vii, 159 Seiten, Illustrationen, 26 cm
  4. Handbook of computer animation
    Beteiligt: Vince, John (Herausgeber)
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Springer, London

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Vince, John (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 1852335645
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schriftenreihe: Springer professional computing
    Schlagworte: Computeranimation; Computerspiel; Computeranimation; Evolutionärer Algorithmus; Computeranimation; Realistische Computergrafik; Computeranimation; Fläche; Kurve; Computeranimation; Dreidimensionale Computergrafik; Spezialeffekt
    Umfang: XIII, 244 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  5. The seduction of curves
    the lines of beauty that connect mathematics, art, and the nude
    Autor*in: McRobie, Allan
    Erschienen: [2017]
    Verlag:  Princeton University Press, Princeton ; Oxford

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin; Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Beteiligt: Weightman, Helena
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780691175331
    RVK Klassifikation: SN 100
    Schlagworte: Ästhetik; Kunst; Geometrische Figur; Aktdarstellung; Kurve; Form; Geometrie
    Weitere Schlagworte: Curves; Curves in engineering; Geometry, Plane; Shapes; Form (Aesthetics)
    Umfang: vii, 159 Seiten, Illustrationen, 26 cm
  6. Handbook of computer animation
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Springer, London [u.a.]

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 1852335645
    RVK Klassifikation: ST 300 ; ST 320
    Schriftenreihe: Springer professional computing
    Schlagworte: Animation par ordinateur - Guides, manuels, etc; Computer animation; Kurve; Realistische Computergrafik; Dreidimensionale Computergrafik; Computeranimation; Evolutionärer Algorithmus; Spezialeffekt; Fläche; Computerspiel
    Umfang: XIII, 244 S., Ill., graph. Darst.
  7. Handbook of computer animation
    Beteiligt: Vince, John (Hrsg.)
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Springer, London [u.a.]

    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Campus
    21 / ST 320 V767 H2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Vince, John (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9781852335649; 1852335645
    RVK Klassifikation: ST 320
    Schriftenreihe: Springer professional computing
    Schlagworte: Computeranimation; Computerspiel; Evolutionärer Algorithmus; Realistische Computergrafik; Fläche; Kurve; Dreidimensionale Computergrafik; Spezialeffekt
    Umfang: XIII, 244 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  8. Handbook of computer animation
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Springer, London [u.a.]

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 1852335645
    RVK Klassifikation: ST 300 ; ST 320
    Schriftenreihe: Springer professional computing
    Schlagworte: Animation par ordinateur - Guides, manuels, etc; Computer animation; Kurve; Realistische Computergrafik; Dreidimensionale Computergrafik; Computeranimation; Evolutionärer Algorithmus; Spezialeffekt; Fläche; Computerspiel
    Umfang: XIII, 244 S., Ill., graph. Darst.
  9. Handbook of computer animation
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Springer, London

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 1852335645
    RVK Klassifikation: ST 320
    Schriftenreihe: Springer professional computing
    Schlagworte: Computer animation; Dreidimensionale Computergrafik; Computerspiel; Computeranimation; Evolutionärer Algorithmus; Realistische Computergrafik; Kurve; Fläche; Spezialeffekt
    Umfang: XIII, 244 S., Ill., graph. Darst.
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index. - Erscheint: November 2002