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  1. Klangwelten digitaler Spiele
    zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung
    Erschienen: 2024
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Alice Salomon Hochschule Berlin, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Europa-Universität Viadrina, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (kostenfrei)
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    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783839473702; 9783732873708
    Schriftenreihe: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur ; 20
    Weitere Schlagworte: Spiel; Gaming; Computerspiel; Gamemusik; Sound; Medien; Kultur; Musik; Computer; Digitales Spiel; Gamedesign; Spieleentwicklung; Ludomusicology; Popkultur; Computerspiele; Medienästhetik; Klang; Musikwissenschaft; Medienwissenschaft; Play; Computer Game; Gaming Music; Media; Culture; Music; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Musicology; Media Studies
    Umfang: 1 Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Bielefeld, 2023

  2. Klangwelten digitaler Spiele
    zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung
    Erschienen: 2024
    Verlag:  transcript, Bielefeld

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 9783837673708; 3837673707
    Weitere Identifier:
    9783837673708
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schriftenreihe: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur ; Band 20
    Schlagworte: Computerspiel; Sound;
    Weitere Schlagworte: Array
    Umfang: 369 Seiten, Illustrationen, 22.5 cm x 14.8 cm, 573 g
    Bemerkung(en):

    Literatur: Seite [345]-362

    Dissertation, Universität Bielefeld, 2023

  3. Klangwelten digitaler Spiele
    zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung
    Erschienen: 2024
    Verlag:  transcript, Bielefeld

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    Volltext (kostenfrei)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783839473702; 9783732873708
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: Bild und Bit - Studien zur digitalen Medienkultur ; Band 20
    Schlagworte: Videospielmusik;
    Weitere Schlagworte: Array
    Umfang: 1 Online-Ressource (369 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis: Seite [346]-369

    Dissertation, Universität Bielefeld, 2023

  4. Klangwelten digitaler Spiele
    Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung
    Erschienen: 2024
    Verlag:  transcript Verlag, Bielefeld

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  5. Klangwelten digitaler Spiele
    Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung
    Erschienen: 2024
    Verlag:  transcript Verlag, Bielefeld

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783732873708
    Weitere Identifier:
    9783732873708
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur ; 20
    Schlagworte: Computerspiel; Medienwissenschaft; Bibliothek; Musik; Forschung
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Digital download; (Produktform (spezifisch))EPUB; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (VLB-WN)9744; (DDC Deutsch 22)300; (DDC Deutsch 22)780; (BISAC Subject Heading)SOC052000; (BIC subject category)JFD; (BIC subject category)AVA; Spiel; Gaming; Computerspiel; Gamemusik; Sound; Medien; Kultur; Musik; Computer; Digitales Spiel; Gamedesign; Spieleentwicklung; Ludomusicology; Popkultur; Computerspiele; Medienästhetik; Klang; Musikwissenschaft; Medienwissenschaft; Play; Computer Game; Gaming Music; Media; Culture; Music; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Musicology; Media Studies;; Spiel; Gaming; Computerspiel; Gamemusik; Sound; Medien; Kultur; Musik; Computer; Digitales Spiel; Gamedesign; Spieleentwicklung; Ludomusicology; Popkultur; Computerspiele; Medienästhetik; Klang; Musikwissenschaft; Medienwissenschaft; Play; Computer Game; Gaming Music; Media; Culture; Music; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Musicology; Media Studies
    Umfang: 1 Online-Ressource, 370 Seiten, 1 SW-Abbildung, 12 Farbabbildungen
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Bielefeld, 2023

  6. Klangwelten digitaler Spiele
    zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung
    Erschienen: [2024]
    Verlag:  transcript, Bielefeld

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 9783837673708; 3837673707
    Weitere Identifier:
    9783837673708
    Schriftenreihe: Bild und Bit ; Band 20
    Schlagworte: Computerspiel; Bibliothek; Forschung; Medienwissenschaft
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (BISAC Subject Heading)SOC052000; (BISAC Subject Heading)JFD; (Produktform (spezifisch))Unsewn / adhesive bound; (BIC subject category)AVA; Spiel; Gaming; Computerspiel; Gamemusik; Sound; Medien; Kultur; Musik; Computer; Digitales Spiel; Gamedesign; Spieleentwicklung; Ludomusicology; Popkultur; Computerspiele; Medienästhetik; Klang; Musikwissenschaft; Medienwissenschaft; Play; Computer Game; Gaming Music; Media; Culture; Music; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Musicology; Media Studies; (DDC Deutsch 22)780; (BISAC Subject Heading)SOC052000; (BIC subject category)JFD; (VLB-WN)1744: Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Medienwissenschaft; Spiel; Gaming; Computerspiel; Gamemusik; Sound; Medien; Kultur; Musik; Computer; Digitales Spiel; Gamedesign; Spieleentwicklung; Ludomusicology; Popkultur; Computerspiele; Medienästhetik; Klang; Musikwissenschaft; Medienwissenschaft; Play; Computer Game; Gaming Music; Media; Culture; Music; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Musicology; Media Studies;
    Umfang: 369 Seiten, Illustrationen, 23 cm, 573 g
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Bielefeld, 2023

  7. Klangwelten digitaler Spiele
    zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung
    Erschienen: 2024
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Hochschulbibliothek Ansbach
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    Staatliche Bibliothek, Schloßbibliothek
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    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Landesbibliothek Coburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschule Weihenstephan-Triesdorf, Zentralbibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Akademie der Wissenschaften, Bibliothek
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    Deutsches Museum, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesamt für Digitalisierung, Breitband und Vermessung, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatliche Bibliothek Neuburg/Donau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Staatliche Bibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Leibniz-Institut für Ost- und Südosteuropaforschung, Bibliothek
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatliche Bibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783839473702; 9783732873708
    Schriftenreihe: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur ; 20
    Weitere Schlagworte: Spiel; Gaming; Computerspiel; Gamemusik; Sound; Medien; Kultur; Musik; Computer; Digitales Spiel; Gamedesign; Spieleentwicklung; Ludomusicology; Popkultur; Computerspiele; Medienästhetik; Klang; Musikwissenschaft; Medienwissenschaft; Play; Computer Game; Gaming Music; Media; Culture; Music; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Musicology; Media Studies
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    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Bielefeld, 2023