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  1. Gēmu shinario raitā no shigoto
    [meisaku RPG kara manabu shinario sōsakujutsu] = Game scenario writer's work
    Autor*in: Maeda, Keiji
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Sofutobanku kurieitibu, Tōkyō

    Gemeinsame Fachbibliothek Asien / Japanologie
    JAP/Pop3-6Mae1
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Japanisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 4797335963
    RVK Klassifikation: EI 6828
    Auflage/Ausgabe: Shohan, dai 2-satsu
    Schlagworte: Gēmu sofuto / jlabsh/3; Shinario-Sahō / jlabsh/3; Softwareentwicklung; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Popkultur; Game Studies; Videospiele
    Umfang: XIV, 309 S., Ill., 21 cm
    Bemerkung(en):

    In japan. Schr.

  2. Das Spiel mit dem Medium. Partizipation - Immersion – Interaktion. Zur Teilhabe an den Medien von Kunst bis Computerspiel
    Beteiligt: Neitzel, Britta (Herausgeber); Nohr, Rolf F. (Herausgeber)
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Philipps-Universität Marburg, Marburg ; Schüren

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Neitzel, Britta (Herausgeber); Nohr, Rolf F. (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Game Studies; Computerspiel; Interaktivität; Rezeption
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    In: Marburg: Schüren 2006 (Schriftenreihe der Gesellschaft für Medienwissenschaft (GfM) 14).

  3. Das Spiel mit dem Medium
    Partizipation - Immersion - Interaktion ; [zur Teilhabe an den Medien von Kunst bis Computerspiel]
    Beteiligt: Neitzel, Britta (Herausgeber)
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Schüren, Marburg

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Neitzel, Britta (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch; Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783894724412; 3894724412
    Weitere Identifier:
    9783894724412
    Schriftenreihe: Schriftenreihe der Gesellschaft für Medienwissenschaft (GfM) ; 14
    Schlagworte: Computerspiel
    Weitere Schlagworte: (VLB-PF)00: (unbekannt); (VLB-WI)1: Hardcover, Softcover, Karte; (VLB-WG)588: Kunst / Theater, Ballett, Film; Game Studies; Computerspiel; Interaktivität; Rezeption
    Umfang: 371 S., Ill., 22 cm
    Bemerkung(en):

    Beitr. teilw. dt., teilw. engl.

  4. Das Spiel mit dem Medium. Partizipation – Immersion – Interaktion
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Philipps-Universität Marburg, Marburg ; Schüren

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Neitzel, Britta (Herausgeber); Nohr, Rolf F. (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Game Studies; Computerspiel; Interaktivität; Rezeption
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):