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Spiele entwickeln 2012–2015 Band I
Beiträge der 7. bis 9. Deutschen Spieleautorentagung, Weilburg/Hessen
Autor*in:
Höser, Karsten
;
Friese, Friedemann
;
Straeubig, Michael
;
Zurmühlen, Frank
;
Mobasheri, Cyrus
;
Stoop, Robert
;
Conrad, Christwart
;
Bockelmann, Dietmar
;
Danzer, Daniel
;
Blankenheim, Björn
;
Meyer, Andrea
;
Kneisel, Janet
;
Stoll, Hans-Peter
;
Wetter, Andreas
;
Hennig, Axel
;
von Rüden, Jörg
;
Blum, Ulrich
Erschienen:
2020
Verlag: heptagon, Berlin
Bibliographische Angaben
Inhaltsangaben
Zugang
Export
Zugang:
Resolving-System
Langzeitarchivierung Nationalbibliothek
Export in Literaturverwaltung
 
RIS-Format
 
BibTeX-Format
Hinweise zum Inhalt
Auszug
Quelle:
Verbundkataloge
Sprache:
Deutsch
Medientyp:
Ebook
Format:
Online
ISBN:
9783960240228
;
3960240228
Weitere Identifier:
9783960240228
urn:
urn:nbn:de:101:1-2022112405203645756601
Auflage/Ausgabe:
1. Auflage
Schlagworte:
Spiel
;
Computerspiel
Weitere Schlagworte:
(Produktform)Electronic book text
;
(BISAC Subject Heading)CRA043000
;
(Produktform (spezifisch))Reflowable
;
Atmosphäre
;
Bestrafung
;
Brettspiel
;
Design Patterns
;
Designrhetorik
;
Game Balancing
;
Gateway-Spiele
;
Gesellschaftsspiele
;
Jesse Schell
;
Karl Groos
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Kommunikationsspiele
;
Prototyp
;
Reihenfolge
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Rhema
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Rollen
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Schwierigkeitsstufen
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Schätzen
;
Spielanreiz
;
Spieleplag
;
Wargame Design
;
Wiederspielreiz
;
Würfel
;
(VLB-WN)9416: Nonbooks, PBS / Ratgeber/Hobby, Haus/Spielen, Raten
Umfang:
Online-Ressource, 252 Seiten, 36 Illustrationen