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  1. Philosophie des Computerspiels
    Theorie - Praxis - Ästhetik
  2. Philosophie des Computerspiels
    Theorie - Praxis - Ästhetik
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  J.B. Metzler Verlag, Stuttgart

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Feige, Daniel Martin (Hrsg.); Ostritsch, Sebastian (Hrsg.); Rautzenberg, Markus (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783476045683; 3476045684
    Weitere Identifier:
    9783476045683
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Ethik des Computerspiels; Game Studies; Spielräume; Ästhetik des Computerspiels; Ästhetisierung der Lebenswelt; Modern Philosophy; J.B. Metzler Humanities
    Umfang: VI, 266 Seiten, Illustrationen, 24 cm, 422 g
    Bemerkung(en):

    Enthält Literaturangaben