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  1. Edutainment Technologies. Educational Games and Virtual Reality/Augmented Reality Applications
    6th International Conference on E-learning and Games, Edutainment 2011, Taipei, Taiwan, September 7-9, 2011, Proceedings
    Beteiligt: Chang, Maiga (Herausgeber); Hwang, Wu-Yuin (Herausgeber); Chen, Ming-Puu (Herausgeber); Mueller, Wolfgang (Herausgeber)
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

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  2. Serious Games Development and Applications
    Second International Conference, SGDA 2011, Lisbon, Portugal, September 19-20, 2011, Proceedings
    Beteiligt: Ma, Minhua (Herausgeber); Fradinho Oliveira, Manuel (Herausgeber); Madeiras Pereira, Joao (Herausgeber)
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Ma, Minhua (Herausgeber); Fradinho Oliveira, Manuel (Herausgeber); Madeiras Pereira, Joao (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783642238345; 3642238343
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: DP 1960 ; DP 2600
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004); Bildung und Erziehung (370)
    Auflage/Ausgabe: 1st edition 2011
    Schriftenreihe: Image Processing, Computer Vision, Pattern Recognition, and Graphics ; 6944
    Schlagworte: E-Learning; Lernspiel; Computerspiel; Computer graphics; Computer vision; Artificial intelligence; Education; Application software; Computer Graphics; Computer Vision; Artificial Intelligence; Computers and Education; Computer and Information Systems Applications
    Umfang: 1 Online-Ressource (X, 147 Seiten), 50 illus., 33 illus. in color.