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  1. Motion in Games
    Second International Workshop, MIG 2009, Zeist, The Netherlands, November 21-24, 2009
    Beteiligt: Egges, Arjan (Herausgeber); Geraerts, Roland (Herausgeber); Overmars, Mark (Herausgeber)
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

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  2. A Computational Approach to Digital Chinese Painting and Calligraphy
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540881483; 3540881484
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: LO 89470
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004); Künste; Bildende und angewandte Kunst (700)
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2009
    Schriftenreihe: Advanced Topics in Science and Technology in China
    Schlagworte: Computerkunst; Künstliche Intelligenz; Computergrafik; Kalligrafie; Digital humanities; Computer graphics; User interfaces (Computer systems); Human-computer interaction; Artificial intelligence; Arts; Digital Humanities; Computer Graphics; User Interfaces and Human Computer Interaction; Artificial Intelligence; Arts
    Umfang: 1 Online-Ressource (XX, 363 Seiten)
  3. Smart Graphics
    10th International Symposium, SG 2009, Salamanca, Spain, Mai 28-30, 2009, Proceedings
    Beteiligt: Butz, Andreas (Herausgeber); Fisher, Brian (Herausgeber); Christie, Marc (Herausgeber); Krüger, Antonio (Herausgeber); Olivier, Patrick (Herausgeber); Therón, Roberto (Herausgeber)
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

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  4. Intelligent Technologies for Interactive Entertainment
    Third International Conference, INTETAIN 2009, Amsterdam, The Netherlands, June 22-24, 2009, Proceedings
    Beteiligt: Nijholt, Anton (Herausgeber); Reidsma, Dennis (Herausgeber); Hondorp, Hendri (Herausgeber)
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

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  5. Learning by Playing. Game-based Education System Design and Development
    4th International Conference on E-learning, Edutainment 2009, Banff, Canada, August 9-11, 2009, Proceedings
    Beteiligt: Chang, Maiga (Herausgeber); Kuo, Rita (Herausgeber); Kinshuk (Herausgeber); Chen, Gwo-Dong (Herausgeber); Hirose, Michitaka (Herausgeber)
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Chang, Maiga (Herausgeber); Kuo, Rita (Herausgeber); Kinshuk (Herausgeber); Chen, Gwo-Dong (Herausgeber); Hirose, Michitaka (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783642033643; 3642033644
    Weitere Identifier:
    DDC Klassifikation: Bildung und Erziehung (370)
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2009
    Schriftenreihe: Information Systems and Applications, incl. Internet/Web, and HCI ; 5670
    Schlagworte: Computerspiel; Lernspiel; Computerunterstütztes Lernen; Education; User interfaces (Computer systems); Human-computer interaction; Computer graphics; Computers and civilization; Artificial intelligence; Application software; Computers and Education; User Interfaces and Human Computer Interaction; Computer Graphics; Computers and Society; Artificial Intelligence; Computer and Information Systems Applications
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVII, 579 Seiten)