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  1. Immersive technologies and organizational routines
    when head-mounted displays meet organizational routines
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Copenhagen Business School, Frederiksberg, Danmark

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)
    Verlag (kostenfrei)
    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    Keine Rechte
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9788793956735
    Auflage/Ausgabe: 1st edition
    Schriftenreihe: PhD series / Copenhagen Business School ; 2020, 31
    Schlagworte: Anwendungssoftware; Verhalten in Organisationen; Bauwirtschaft; Nordeuropa
    Umfang: 1 Online-Ressource (circa 241 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Copenhagen Business School, 2020

  2. Large scale experiments on networks
    a new platform with applications
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  University of Cambridge, Faculty of Economics, Cambridge

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)
    Resolving-System (kostenfrei)
    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    VSP 1362
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: Cambridge working paper in economics ; 2063
    Cambridge-INET working paper series ; no.: 2020, 29
    Schlagworte: Netzwerkökonomik; Unternehmensnetzwerk; Experiment; Anwendungssoftware
    Umfang: 1 Online-Ressource (circa 116 Seiten), Illustrationen
  3. Storytelling in design
    principles and tools for defining, designing, and selling multi-device design products
    Erschienen: December 2019; © 2020
    Verlag:  O'Reilly, Beijing ; Boston ; Farnham ; Sebastopol ; Tokyo

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    51 KAA 387
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    KAB Dahl
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781491959428
    Auflage/Ausgabe: First edition
    Schlagworte: Erzählen; Design; Computerspiel; Benutzeroberfläche; Anwendungssoftware; Benutzerrückmeldung
    Umfang: XX, 392 Seiten, Illustrationen, Diagramme
  4. Serious games
    Joint International Conference, JCSG 2020, Stoke-on-Trent, UK, November 19-20, 2020 : proceedings
    Beteiligt: Ma, Minhua (Hrsg.); Fletcher, Bobbie (Hrsg.); Göbel, Stefan (Hrsg.); Hauge, Jannicke Baalsrud (Hrsg.); Marsh, Tim (Hrsg.)
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer, Cham, Switzerland

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
  5. Serious games
    joint international conference, JCSG 2020, Stoke-on-Trent, UK, November 19-20, 2020 : proceedings
    Beteiligt: Ma, Minhua (Hrsg.)
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer, Cham

    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Ma, Minhua (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    ISBN: 9783030618131
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Körperschaften/Kongresse: JCSG (2020, Online)
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 12434
    Schlagworte: Mensch-Maschine-Kommunikation; Algorithmus; Computerspiel; Benutzeroberfläche; Anwendungssoftware
    Umfang: xi, 303 Seiten, Illustrationen, Diagramme
  6. Beginning Android Games Development
    From Beginner to Pro
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484261217
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: Fourth edition 2020
    Schlagworte: Game Development; Mobile Computing; Java; Computer games—Programming; Mobile computing; Java (Computer program language); Softwareentwicklung; Android <Systemplattform>; Anwendungssoftware; Programmierung; Online-Spiel; App <Programm>; Computerspiel
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVII, 364 Seiten), 151 Illustrationen
  7. Wissenschaftliche Arbeiten schreiben
    praktischer Leitfaden mit über 100 Software-Tipps
    Autor*in: Klein, Andrea
    Erschienen: 2020
    Verlag:  mitp-Verlag, Frechen

    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Potsdam, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  8. Wissenschaftliche Arbeiten schreiben
    praktischer Leitfaden mit über 100 Software-Tipps
    Autor*in: Klein, Andrea
    Erschienen: 2020
    Verlag:  mitp, Frechen

    Berliner Hochschule für Technik, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Europa-Universität Viadrina, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Stadt- und Landesbibliothek im Bildungsforum Potsdam
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  9. Wissenschaftliche Arbeiten schreiben
    praktischer Leitfaden mit über 100 Software-Tipps
    Autor*in: Klein, Andrea
    Erschienen: 2020
    Verlag:  mitp, Frechen

    Hochschulbibliothek Ansbach
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Technisch-naturwissenschaftliche Zweigbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Deutsches Museum, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Neu-Ulm, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
  10. Wissenschaftliche Arbeiten schreiben
    praktischer Leitfaden mit über 100 Software-Tipps
    Autor*in: Klein, Andrea
    Erschienen: 2020
    Verlag:  mitp-Verlag, Frechen

    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  11. Beginning Android Games Development
    From Beginner to Pro
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484261217
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: Fourth edition 2020
    Schlagworte: Game Development; Mobile Computing; Java; Computer games—Programming; Mobile computing; Java (Computer program language); Softwareentwicklung; Android <Systemplattform>; Anwendungssoftware; Programmierung; Online-Spiel; App <Programm>; Computerspiel
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVII, 364 Seiten), 151 Illustrationen
  12. Serious games
    Joint International Conference, JCSG 2020, Stoke-on-Trent, UK, November 19-20, 2020 : proceedings
    Beteiligt: Ma, Minhua (Hrsg.); Fletcher, Bobbie (Hrsg.); Göbel, Stefan (Hrsg.); Hauge, Jannicke Baalsrud (Hrsg.); Marsh, Tim (Hrsg.)
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer, Cham, Switzerland

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
  13. Beginning Android games development
    from beginner to pro
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Apress, New York

    "Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title? This updated edition will help you kick-start your project as it guides you through the process of creating several example game apps using APIs available in Android. You... mehr

    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    "Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title? This updated edition will help you kick-start your project as it guides you through the process of creating several example game apps using APIs available in Android. You will learn the basics needed to join the ranks of successful Android game app developers. The book starts with game design fundamentals using Canvas and Android SDK 10 or earlier programming basics. You then will progress toward creating your own basic game engine and playable game apps that work on Android 10 or earlier smartphones and tablets. You take your game through the chapters and topics in the book to learn different tools such as OpenGL ES. And you will learn about publishing and marketing your games to monetize your creation. You will: Gain knowledge on the fundamentals of game programming in the context of Android; Use Android's APIs for graphics, audio, and user input to reflect those fundamentals; Develop two 2D games from scratch, based on Canvas API and OpenGL ES; Create a full-featured 3D game; Publish your games, get crash reports, and support your users; Complete your own playable 2D OpenGL games."--Publisher's description

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781484261200; 1484261208
    Auflage/Ausgabe: Fourth edition
    Schlagworte: Softwareentwicklung; Programmierung; Android <Systemplattform>; App <Programm>; Anwendungssoftware; Computerspiel; Online-Spiel
    Weitere Schlagworte: Android (Electronic resource); Android (Electronic resource); Mobile games / Design; Application software / Development; Open source software; MATHEMATICS / General; Application software / Development; Mobile games; Open source software
    Umfang: xvii, 364 Seiten, Illustrationen, 24 cm
    Bemerkung(en):

    Includes index

    Chapter 1: Setup -- Chapter 2: Project Basics -- Chapter 3: Android Studio -- Chapter 4: What's in an Android Application? -- Chapter 5: Introduction to Game Development -- Chapter 6: Building the Crazy Eights Game -- Chapter 7: Building the Balloon Popper Game -- Chapter 8: Testing and Debugging -- Chapter 9: Introduction to OpenGL ES -- Chapter 10: Monetization -- Chapter 11: Publishing the Game -- Chapter 12: What's Next

  14. Sprechen wie der Profi
    Das interaktive Training für eine gewinnende Stimme
    Autor*in: Hein, Monika
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Campus Verlag, Frankfurt ; New York

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783593514086; 3593514087
    Weitere Identifier:
    9783593514086
    DDC Klassifikation: Management und unterstützende Tätigkeiten (650)
    Auflage/Ausgabe: 2., überarbeitete und ergänzte Auflage
    Weitere Schlagworte: Anwendungssoftware; App; Beruf; Karriere; Präsentation; Präsentieren; professionell Sprechen; Public speaking; Ratgeber; Reden; Redetechnik; Rhetorik; Stimme; Stimmtraining; virtuelle Konferenzen; Vortragstechnik; 2200: 2200 Beruf & Karriere
    Umfang: 224 Seiten, mit zahlreichen Hörbeispielen und App, 21.5 cm x 13.5 cm, 307 g
  15. Sprechen wie der Profi
    Das interaktive Training für eine gewinnende Stimme
  16. Sprechen wie der Profi
    Das interaktive Training für eine gewinnende Stimme
  17. Sprechen wie der Profi
    das interaktive Training für eine gewinnende Stimme
  18. Sprechen wie der Profi
    Das interaktive Training für eine gewinnende Stimme
    Autor*in: Hein, Monika
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Campus Verlag, Frankfurt ; New York

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783593514086; 3593514087
    Weitere Identifier:
    9783593514086
    DDC Klassifikation: Management und unterstützende Tätigkeiten (650)
    Auflage/Ausgabe: 2., überarbeitete und ergänzte Auflage
    Weitere Schlagworte: Anwendungssoftware; App; Beruf; Karriere; Präsentation; Präsentieren; professionell Sprechen; Public speaking; Ratgeber; Reden; Redetechnik; Rhetorik; Stimme; Stimmtraining; virtuelle Konferenzen; Vortragstechnik; 2200: 2200 Beruf & Karriere
    Umfang: 224 Seiten, mit zahlreichen Hörbeispielen und App, 21.5 cm x 13.5 cm, 307 g