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  1. Spiele entwickeln mit Unity 5
    2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Hanser, München

    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    11 TZAA 992 (2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    datg800.s459
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    10/TZA 172-2 +4
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    10/TZA 172-2 +2
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    10/TZA 172-2
    keine Fernleihe
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    10/TZA 172-2 +3
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TYC3020(2)
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TYC3020(2)
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 6390
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6645(2)+1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6645(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
    M 7.9 136(2) a
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
    M 7.9 136(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    TZA6584(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783446445635; 3446445633
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte und erw. Aufl.
    Schlagworte: Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; C sharp
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Hardback; Animationen; Spiele programmieren mit Unity; Spieleentwicklung; Spieleprogrammierung; Unity 3D; Unity 5; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Umfang: XXI, 608 S., Ill., graph. Darst.
  2. Das Unity-Buch
    2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
    Erschienen: 2015
    Verlag:  dpunkt-Verl., Heidelberg

    Universitätsbibliothek Bielefeld
    LZ860 C543
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    LZ860 C543
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    11 TZAA 1010
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    TZA12334
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    TZA12334
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    TZA12334
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Trier, Umwelt-Campus Birkenfeld, Bibliothek
    inf Gg 017
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    10/TZA 171
    keine Fernleihe
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    10/TZA 171+2
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    10/TZA 171+4
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    10/TZA 171+3
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    00/TZA189
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
    10/TZA214
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 6240
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6653
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6653+2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6653+1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
  3. Java 8 - die Neuerungen
    Lambdas, Streams, Date and Time API und JavaFX 8 im Überblick
    Autor*in: Inden, Michael
    Erschienen: 2015
    Verlag:  dpunkt-Verlag, Heidelberg

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    61 TYD 80(2)
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    61 TYD 80(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    21 TXB 88(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    TYD Inde
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    WWB53664:2
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitätsbibliothek Dortmund
    Sn 24809/2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    datg635.i38
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    TXU8627(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TYD1431(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
    W-Tgm33 50:2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Iserlohn
    M/P-Tgm33 74:2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TWCR5360(2)
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TWCR5360(2)
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    TYD424(2)
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 6396
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    TWP21677(2)+1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    TWP21677(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TYD10470(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Trier
    GX.JA/f15460(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    TYD5791(2)+1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    TYD5791(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
  4. Design Patterns für die Spieleprogrammierung
    Autor*in: Nystrom, Robert
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Mitp, [Frechen]

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2015/2025
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA1087
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TYC3030
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TYC3030
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    TZA787
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    TZAS 28
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 6392
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6662
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783958450905; 3958450903
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schlagworte: Programmierung; Codeoptimierung; Entwurfsmuster; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Alle Spieleprogrammierer; Games; Spiele; Entwickler; Programmierung; Spieleentwicklung; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Umfang: 399 S., Ill., graph. Darst.
  5. Java 8 - die Neuerungen
    Lambdas, Streams, Date and Time API und JavaFX 8 im Überblick
    Autor*in: Inden, Michael
    Erschienen: 2015
    Verlag:  dpunkt-Verlag, Heidelberg

    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    44A143
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783864902901; 3864902908
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, 1. korrigierter Nachdruck
    Schlagworte: Java Standard Edition 8
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Java-Programmierer; (Produktform (spezifisch)Unsewn / adhesive bound; OO-Entwurf; Refactorings; Coding-Conventions; Programmierstil; Java SE; Entwurfsmuster; Coding-Conventions; Softwareentwicklung; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Umfang: XVII, 301 Seiten, Illustrationen
  6. Android-Apps entwickeln
    eine Spiele-App von A bis Z ; [für Einsteiger mit Grundkenntnissen geeignet ; Schritt für Schritt zu eigenen Apps und Spielen ; inkl. Crashkurs zu Java und objektorientierter Programmierung ; Animationen, Sounds, Zeichnen, Bewegungssensoren, Kamera, Highscore u.v.m.]
    Autor*in: Post, Uwe
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Galileo Press, Bonn

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    21 TWP 436(4)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    FNT:ST 165 0007+4
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    HI088.88-4440283
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    HK365=A570 P857(4)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    HI088.88-4440283+2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    X 2014/214
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    TXD 329(4)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    datg474.p857
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    TXF2977(4)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    TXF2977(4)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TXD530(4)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    TWR1193(4)
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 6081-1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Trier
    DV 46/0308(4.A.)
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    TXD2090(4)-M
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    TXD2090(4)+1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    TXD2090(4)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    TXD2090(4)-M+1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783836227902; 3836227908
    Weitere Identifier:
    9783836227902
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 4., aktualisierte Aufl.
    Schriftenreihe: Galileo Computing
    Schlagworte: App <Programm>; Android <Systemplattform>; Programmierung; Java <Programmiersprache>; Computerspiel; Java Standard Edition 7
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Mixed media product; (BISAC Subject Heading)COM000000; (BIC Subject Heading)U; Android Studio; Android 5; Apps; Spiele-Apps; Spieleprogrammierung; Java 8; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Umfang: 409 S., Ill., graph. Darst.
  7. Spiele programmieren mit Unity für Kids
    Erschienen: 2015
    Verlag:  mitp, [Frechen]

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    X 2015/136
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
    10/TZA233
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Institut für Didaktik der Mathematik und der Informatik, Bibliothek
    Schum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6657
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
  8. Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins
    [wie Du mit Java und CanaryMod Deine Welt erweiterst]
    Autor*in: Hunt, Andrew
    Erschienen: 2015
    Verlag:  dpunkt-Verl., Heidelberg

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Hunt, Andrew
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783864902208; 3864902207
    Weitere Identifier:
    9783864902208
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schlagworte: Minecraft <Computerspiel>
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Einsteiger; (Produktform (spezifisch))Unsewn / adhesive bound; Minecraft; Game; Spiel; Java; Bukkit; Einsteiger; Minecraft-Server; Entwickeln; lernen; Anfänger; Plugin; Minecraft-Plugin; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (BISAC Subject Heading)COM051280; (BISAC Subject Heading)GAM013000; CanaryMod
    Umfang: X, 302 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  9. Design Patterns für die Spieleprogrammierung
    Autor*in: Nystrom, Robert
    Erschienen: 2015
    Verlag:  mitp, [Wachtendonk]

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Nystrom, Robert
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783958450905; 3958450903
    Weitere Identifier:
    9783958450905
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Entwurfsmuster; Codeoptimierung
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Alle Spieleprogrammierer; Games; Spiele; Entwickler; Programmierung; Spieleentwicklung; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Umfang: 399 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
  10. Android-Apps entwickeln für Einsteiger
    [aktuell zu Android Studio ; DVD-ROM kompletes Startpaket mit der benötigten Software und allen Beispielen]
    Autor*in: Post, Uwe
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Rheinwerk-Verl., Bonn

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783836238533; 3836238535
    Weitere Identifier:
    9783836238533
    Auflage/Ausgabe: 5., aktualisierte Aufl.
    Schriftenreihe: Rheinwerk computing
    Schlagworte: Android 5.0; Android Studio; App <Programm>; Computerspiel; Java <Programmiersprache>; Programmierung
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Mixed media product; (BISAC Subject Heading)COM000000; (BIC Subject Heading)U; Android Studio; Android 5; Java; Spieleprogrammierung; Apps; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (Produktgruppe)31202; Apps programmieren; Android programmieren; Android lernen; Java lernen; Buch; Android Apps programmieren
    Umfang: 382 S., Ill., graph. Darst., 23 cm
  11. Spiele entwickeln mit Unity 5
    2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Hanser, München

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783446445635; 3446445633
    Weitere Identifier:
    9783446445635
    Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte und erw. Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Unity 5; C sharp
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Hardback; Animationen; Spiele programmieren mit Unity; Spieleentwicklung; Spieleprogrammierung; Unity 3D; Unity 5; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (BISAC Subject Heading)COM032000; (VLB-Produktgruppen)TN000; Cross-Platform; Entwicklungsumgebungen; Physically Based Shading; (BISAC Subject Heading)COM000000
    Umfang: XXI, 608 S., Ill., graph. Darst., 25 cm
  12. Programmieren lernen mit Java
    [keine Vorkenntnisse erforderlich ; DVD-ROM inkl. Java Standard Edition 8 und allen Beispielprogrammen]
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Rheinwerk-Publ., Bonn

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783836235174; 383623517X
    Weitere Identifier:
    9783836235174
    Auflage/Ausgabe: 3., aktualisierte und überarb. Aufl.
    Schriftenreihe: Rheinwerk computing
    Schlagworte: Java Standard Edition 8; Java Standard Edition 8
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Mixed media product; (BISAC Subject Heading)COM000000; (BIC Subject Heading)U; Java; Programmieren; Eclipse; OOP; Objektorientierung; Programmieren lernen; GUI; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (Produktgruppe)31202; Java programmieren lernen; Java Einstieg; Java Einführung; Buch
    Umfang: 537 S., 23 cm
  13. Java
    der Grundkurs
    Autor*in: Kofler, Michael
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Galileo Press, Bonn

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783836229234; 3836229234
    Weitere Identifier:
    9783836229234
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schriftenreihe: Galileo computing
    Schlagworte: Java Standard Edition 8
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (BISAC Subject Heading)COM000000; (BIC Subject Heading)U; Java lernen; Java programmieren; Programmiersprache; objektorientiert programmieren; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (Produktgruppe)31205; Java Insel; Ullenboom; OOP; Java programmieren lernen; Java Übung
    Umfang: 426 S., Ill., 19 cm
  14. Der Weg zum Java-Profi
    Konzepte und Techniken für die professionelle Java-Entwicklung
    Autor*in: Inden, Michael
    Erschienen: 2015
    Verlag:  dpunkt-Verl., Heidelberg

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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783864902031; 3864902037
    Weitere Identifier:
    9783864902031
    Auflage/Ausgabe: 3., aktualisierte u. überarb. Aufl.
    Schlagworte: Java Standard Edition 8
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Hardback; (Zielgruppe)Informatikstudenten - Java-Programmierer - Entwickler; (Produktform (spezifisch))Paper over boards; Entwurfsmuster; OO-Entwurf; Refactorings; Coding-Conventions; Programmierstil; Java SE; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (BISAC Subject Heading)COM051010; (BISAC Subject Heading)COM051280; Entwurfsmuster; OO-Entwurf; Java; Refactorings; Coding-Conventions ; Programmierstil; Java
    Umfang: XXV, 1391 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  15. Spiele programmieren mit Unity für Kids
    Erschienen: 2015
    Verlag:  mitp, [Wachtendonk]

  16. Java 8 - die Neuerungen
    Lambdas, Streams, Date And Time API und JavaFX 8 im Überblick
    Autor*in: Inden, Michael
    Erschienen: 2015
    Verlag:  dpunkt-Verl., Heidelberg

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783864902901; 3864902908
    Weitere Identifier:
    9783864902901
    Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte und erw. Aufl.
    Schlagworte: Java Standard Edition 8
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Java-Programmierer; (Produktform (spezifisch))Unsewn / adhesive bound; OO-Entwurf; Refactorings; Coding-Conventions; Programmierstil; Java SE; Entwurfsmuster; Coding-Conventions; Softwareentwicklung; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (BISAC Subject Heading)COM051280; Java
    Umfang: XVII, 301 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  17. Android-Apps entwickeln
    eine Spiele-App von A bis Z ; [für Einsteiger mit Grundkenntnissen geeignet ; DVD-ROM komplettes Startpaket mit der benötigten Software und allen Beispielen]
    Autor*in: Post, Uwe
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Galileo Press, Bonn

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783836227902; 3836227908
    Weitere Identifier:
    9783836227902
    Auflage/Ausgabe: 4., aktualisierte Aufl.
    Schriftenreihe: Galileo computing
    Schlagworte: Android <Systemplattform>; App <Programm>; Computerspiel; Java <Programmiersprache>; Programmierung
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Mixed media product; (BISAC Subject Heading)COM000000; (BIC Subject Heading)U; Android Studio; Android 5; Apps; Spiele-Apps; Spieleprogrammierung; Java 8; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (Produktgruppe)31205
    Umfang: 409 S., Ill., 23 cm
  18. Einführung in Java
    [Programmierung mit Java für Studium und Beruf, inkl. Übungsaufgaben mit ausführlichen Lösungen, Sprachgrundlagen, JavaFX-GUIs, Webanwendungen u.v.m. ; aktuell zu Java 8]
    Autor*in: Günster, Kai
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Rheinwerk-Verl., Bonn

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783836228671; 383622867X
    Weitere Identifier:
    9783836228671
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schriftenreihe: Rheinwerk computing
    Schlagworte: Java Standard Edition 8
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Hardback; (BISAC Subject Heading)COM000000; (BIC Subject Heading)U; Java; Objektorientierung; Sprachgrundlagen; Java FX; Programmieren; Algorithmen; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (Produktgruppe)31205; Java lernen; Java programmieren; Java programmieren lernen; programmieren lernen
    Umfang: 678 S., Ill., 25 cm
  19. TUSTEP
    Teil 1., Grundlagen, Editor, Makros
    Autor*in: Schälkle, Kuno
    Erschienen: 2015
    Verlag:  pagina GmbH Publikationstechnologien, Tübingen

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Mehrbändiges Werk
    Format: Druck
    ISBN: 9783938529072
    Weitere Identifier:
    9783938529072
    Übergeordneter Titel: TUSTEP - Alle Bände anzeigen
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Erwachsenenbildung; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Umfang: 829 Seiten, 2250 g
  20. Programmierung von verteilten Systemen und Webanwendungen mit Java EE
    erste Schritte in der Java Enterprise Edition
  21. Das Unity-Buch
    2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
  22. Grundkurs JAVA
    von den Grundlagen bis zu Datenbank- und Netzanwendungen
    Autor*in: Abts, Dietmar
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Springer Vieweg, Wiesbaden

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783658079673; 3658079673
    Weitere Identifier:
    9783658079673
    Auflage/Ausgabe: 8., überarb. und erw. Aufl.
    Schlagworte: Java Standard Edition 8
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (Zielgruppe)Upper undergraduate; (BIC Subject Heading)UM; Datenbankzugriff; db4o; Generische Typen; Applets; Benutzungsoberfläche; Java 8; TCP; Objektorientiert; Objektdatenbank; JPA; Persistenz-Framework; relationalen Datenbanken; Threads; Ausnahmebehandlung; JDBC; JPanel; Exception; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Umfang: XIII, 568 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben