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  1. Design Patterns für die Spieleprogrammierung
    Autor*in: Nystrom, Robert
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Mitp, [Frechen]

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2015/2025
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA1087
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TYC3030
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TYC3030
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    TZA787
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    TZAS 28
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 6392
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6662
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783958450905; 3958450903
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schlagworte: Programmierung; Codeoptimierung; Entwurfsmuster; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Alle Spieleprogrammierer; Games; Spiele; Entwickler; Programmierung; Spieleentwicklung; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Umfang: 399 S., Ill., graph. Darst.
  2. Design Patterns für die Spieleprogrammierung
    Autor*in: Nystrom, Robert
    Erschienen: 2015
    Verlag:  mitp, [Wachtendonk]

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Nystrom, Robert
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783958450905; 3958450903
    Weitere Identifier:
    9783958450905
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Entwurfsmuster; Codeoptimierung
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Alle Spieleprogrammierer; Games; Spiele; Entwickler; Programmierung; Spieleentwicklung; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Umfang: 399 S., Ill., graph. Darst., 24 cm