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  1. Datengesellschaft
    Einsichten in die Datafizierung des Sozialen
    Beteiligt: Houben, Daniel (Hrsg.); Prietl, Bianca (Hrsg.)
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Daten sind überall. Mit den jüngsten Digitalisierungsschüben durchdringen Daten(technologien) zunehmend jede Nische des Sozialen und entfalten auch in bislang nicht-quantifizierten oder informationstechnisch erschlossenen Bereichen eine... mehr

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Daten sind überall. Mit den jüngsten Digitalisierungsschüben durchdringen Daten(technologien) zunehmend jede Nische des Sozialen und entfalten auch in bislang nicht-quantifizierten oder informationstechnisch erschlossenen Bereichen eine transformative Qualität. Der Band fragt daher sowohl nach den Auswirkungen dieser Datafizierung auf die Gegenwartsgesellschaft als auch nach den sozialen und kulturellen Voraussetzungen der Produktion, Kommunikation und Nutzung von Daten bzw. digitalen Datentechnologien. Im Zentrum der Beiträge steht dementsprechend das Verhältnis von Datafizierung und gesellschaftlicher Entwicklung The society of data - This book explores the increasing interconnectedness between digital data (processes) and social reproduction in today's society

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Beteiligt: Houben, Daniel (Hrsg.); Prietl, Bianca (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839439579
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SR 850 ; MS 7965 ; LC 13000 ; MS 7850 ; MR 2000
    Schriftenreihe: Digitale Gesellschaft ; Band 17
    Schlagworte: Algorithmen; Algorithms; Big Data; Datafication; Datafizierung; Digital Media; Digitale Medien; Gesellschaft; Media Studies; Media Theory; Media; Medien; Mediensoziologie; Medientheorie; Medienwissenschaft; Social Theory; Society; Sociology of Media; Sociology; Sozialtheorie; Soziologie; Technik; Technology; Medien; Gesellschaft; Digitalisierung; Algorithmus; Neue Medien; Informationsgesellschaft; Medientheorie; Big Data; Soziologie
    Umfang: 1 Online-Ressource (387 Seiten)
    Bemerkung(en):

    Aus der Einführung: "Ausgangspunkt des vorliegenden Sammelbandes waren die Tagung "Daten\Gesellschaft!?", die im März 2016 im Institut für Soziologie der RWTH Aachen stattfand und die Ad-Hoc-Gruppe "Klassifikation und Big Data. Ein- und Ausschlüsse in der Datengesellschaft", die wir [...] am 38. Kongress der Deutschen Gesellschaft für Soziologie in Bamberg organisieren konnten."

  2. Archäologie der Spezialeffekte
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  Wilhelm Fink, Paderborn

    Wir leben in einer Kultur der spektakulären Effekte. Die technischen Möglichkeiten zur Gestaltung von Licht und Klang, Zeit, Raum und Materialitäten ermöglichen heute ein scheinbar unbegrenztes Potenzial zur Erzeugung illusionärer Welten und... mehr

     

    Wir leben in einer Kultur der spektakulären Effekte. Die technischen Möglichkeiten zur Gestaltung von Licht und Klang, Zeit, Raum und Materialitäten ermöglichen heute ein scheinbar unbegrenztes Potenzial zur Erzeugung illusionärer Welten und multisensueller Spektakel. Im Zentrum des Bandes steht die Spurensuche nach jener wundersamen ästhetischen Figur, die heute vor allem als special effect aus dem Hollywood-Kino bekannt ist. Eine Archäologie der Spezialeffekte erschöpft sich jedoch nicht in einer Vor- und Frühgeschichte des Kinos. Vielmehr geht es dem Band auch darum, den Begriff des Spezialeffekts für eine allgemeine Betrachtung von Effekten des Staunens in den Künsten zu erweitern und damit für interdisziplinäre Fragestellungen anschlussfähig zu machen.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Schnyder, Mireille (Hrsg.); Gess, Nicola (Hrsg.); Bartuschat, Johannes (Hrsg.); Marchal, Hugues (Hrsg.); Adamowsky, Natascha (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783846762660
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 56900 ; LC 13000
    Schriftenreihe: Poetik und Ästhetik des Staunens ; Bd. 4
    Schlagworte: Cinematography; Animation (Cinematography)
    Umfang: 1 Online-Ressource (270 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Online-Erscheinungsdatum: 04. November 2019

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  3. Watch me play
    twitch and the rise of game live streaming
    Autor*in: Taylor, T. L.
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Princeton University Press, Princeton

    Zugang:
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780691184975
    RVK Klassifikation: LC 13000
    Schriftenreihe: Princeton studies in culture and technology
    Schlagworte: Computerspiel; Streaming <Kommunikationstechnik>; ; Videospiel; Streaming <Kommunikationstechnik>;
    Umfang: 1 Online-Ressource (x, 298 Seiten, 16 ungezählte Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis: Seite 277-291

  4. Watch me play
    twitch and the rise of game live streaming
    Autor*in: Taylor, T. L.
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  Princeton University Press, Princeton ; Oxford

    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    mwio510.t246
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    KNZZ2690
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780691183558; 9780691165967
    RVK Klassifikation: LC 13000
    Schriftenreihe: Princeton studies in culture and technology
    Schlagworte: Computerspiel; Videospiel; Streaming <Kommunikationstechnik>
    Umfang: x, 298 Seiten, Illustrationen
  5. Global convergence cultures
    transmedia earth
    Beteiligt: Freeman, Matthew (Herausgeber); Proctor, William (Herausgeber)
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Routledge, New York ; London

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Freeman, Matthew (Herausgeber); Proctor, William (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781315188478
    RVK Klassifikation: AP 15942 ; LC 13000
    Schriftenreihe: Routledge advances in internationalizing media studies ; 23
    Schlagworte: Globalisierung; Medienkonvergenz; Intermedialität
    Umfang: 1 Online-Ressource (xiv, 236 Seiten)
  6. Playing with feelings
    video games and affect
    Autor*in: Anable, Aubrey
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  University of Minnesota Press, Minneapolis ; London

    Universitätsbibliothek Bielefeld
    LZ300 A532
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    mwio510.a532
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    KNZS6766
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    21KLEP7351
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781517900250; 9781517900243; 1517900255
    RVK Klassifikation: LC 58000 ; LC 13000
    Schriftenreihe: Cinema studies/digital media
    Schlagworte: Computerspiel; Gefühl
    Umfang: xxi, 152 Seiten, Illustrationen
  7. Cultures of computer game concerns
    the child across families, law, science and industry
    Beteiligt: Sørensen, Estrid (Herausgeber)
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Universität Bonn, Institut für Archäologie und Kulturanthropologie / Abt. Kulturanthropologie, Volkskunde, Bibliothek
    LC 13000 S713
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3K 78459
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    KNZS6473
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Sørensen, Estrid (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783837639346; 3837639347
    RVK Klassifikation: LC 13000
    Schriftenreihe: VerKörperungen ; volume 23
    Schlagworte: Computerspiel; Kind; Medienkompetenz; Jugendschutz; Medienwirkungsforschung
    Umfang: 355 Seiten
  8. Friending the past
    the sense of history in the digital age
    Autor*in: Liu, Alan
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  The University of Chicago Press, Chicago ; London

    Universitätsbibliothek Trier
    CZ/nh933
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780226451954; 9780226451817
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 15950 ; LC 13000 ; AP 15950
    Schlagworte: Geschichte; Digitalisierung; Digital Humanities; Informationsgesellschaft; Neue Medien
    Weitere Schlagworte: Social media and history; Communication / Technological innovations / Social aspects; Digital media / Social aspects; Social media and history; Communication / Technological innovations / Social aspects; Digital media / Social aspects
    Umfang: xiii, 318 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis: Seite 267-299. - Register

    Introduction -- Friending the past -- Imagining the new media encounter -- When was linearity? -- Remembering networks -- Like a sense of history.

  9. Watch me play
    twitch and the rise of game live streaming
    Autor*in: Taylor, T. L.
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Princeton University Press, Princeton ; Oxford

    Deutsche Kinemathek - Museum für Film und Fernsehen, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin; Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780691183558; 9780691165967
    RVK Klassifikation: LC 13000 ; AP 15963
    Schriftenreihe: Princeton studies in culture and technology
    Schlagworte: Computerspiel; Videospiel; Streaming <Kommunikationstechnik>
    Umfang: x, 298 Seiten, 16 ungezählte Seiten Tafeln, Illustrationen
  10. Archäologie der Spezialeffekte
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Wilhelm Fink, Paderborn

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Adamowsky, Natascha (Hrsg.); Gess, Nicola (Hrsg.); Schnyder, Mireille (Hrsg.); Marchal, Hugues (Hrsg.); Bartuschat, Johannes (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch; Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783846762660
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 56900 ; LC 13000
    DDC Klassifikation: Literatur und Rhetorik (800)
    Körperschaften/Kongresse: Archäologie der Spezialeffekte (Veranstaltung) (2016, Basel)
    Schriftenreihe: Poetik und Ästhetik des Staunens ; Bd. 4
    Schlagworte: Spezialeffekt; Staunen <Motiv>; Künste; Wirkung; Film
    Weitere Schlagworte: Special effects; Spezialeffekte; Spektakel; Illusion; Staunen; Überwältigung; Sound; Film; Theater; 1562: Hardcover, Softcover / Sprachwissenschaft, Literaturwissenschaft/Allgemeine und Vergleichende Literaturwissenschaft
    Umfang: 1 Online-Ressource (270 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Aus dem Vorwort: "Der vorliegende Band geht auf die gleichnamige Jahrestagung der Forschergruppe "Poetik und Ästhetik des Staunens" im Januar 2016 zurück, die in Kooperation mit dem Forschungsmodul zur "Visualität der Barockoper" des NCCR eikones-Bildkritik an der Universität Basel durchgeführt wurde"

  11. Datengesellschaft
    Einsichten in die Datafizierung des Sozialen
    Beteiligt: Houben, Daniel (Hrsg.); Prietl, Bianca (Hrsg.)
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Katholische Hochschule für Sozialwesen Berlin, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Stiftung Deutsches Technikmuseum Berlin, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Europa-Universität Viadrina, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Houben, Daniel (Hrsg.); Prietl, Bianca (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783837639575; 3837639576
    Weitere Identifier:
    9783837639575
    RVK Klassifikation: SR 850 ; MS 7965 ; LC 13000 ; MS 7850 ; MR 2000
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schriftenreihe: Digitale Gesellschaft ; Band 17
    Schlagworte: Neue Medien; Soziologie; Informationsgesellschaft; Algorithmus; Medien; Big Data; Medientheorie; Digitalisierung; Gesellschaft
    Weitere Schlagworte: Datafizierung; Big Data; Algorithmen; Technik; Sozialtheorie; Medien; Gesellschaft; Mediensoziologie; Digitale Medien; Medientheorie; Medienwissenschaft; Soziologie; Digitalization; Datafication; Algorithms; Technology; Social Theory; Media; Society; Sociology of Media; Digital Media; Media Theory; Media Studies; Sociology
    Umfang: 387 Seiten, 22.5 cm x 14.8 cm, 498 g
    Bemerkung(en):

    Aus der Einführung: "Ausgangspunkt des vorliegenden Sammelbandes waren die Tagung "Daten\Gesellschaft!?", die im März 2016 im Institut für Soziologie der RWTH Aachen stattfand und die Ad-Hoc-Gruppe "Klassifikation und Big Data. Ein- und Ausschlüsse in der Datengesellschaft", die wir [...] am 38. Kongress der Deutschen Gesellschaft für Soziologie in Bamberg organisieren konnten."

  12. Digitale Spiele
    interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik
    Beteiligt: Hust, Christoph (Hrsg.)
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatliche Museen zu Berlin, Preußischer Kulturbesitz, Kunstbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Potsdam, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Hust, Christoph (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783837640021; 3837640027
    Weitere Identifier:
    9783837640021
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; LC 13000
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schriftenreihe: Edition Kulturwissenschaft ; Band 145
    Schlagworte: Diskurs; Musik; Narrativität; Computerspiel; Videospiel
    Weitere Schlagworte: Computerspiele; Videospiele; Medien; Kulturwissenschaft; Interdisziplinarität; Konsolenspiele; Popkultur; Musik; Musikwissenschaft; Medienästhetik; Digital Games; Computer Games; Video Games; Media; Cultural Studies; Interdisciplinarity; Console Games; Popular Culture; Music; Musicology; Media Aesthetics
    Umfang: 420 Seiten, Illustrationen, Diagramme, Notenbeispiele, 22.5 cm x 14.8 cm
  13. Archäologie der Spezialeffekte
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Wilhelm Fink, Paderborn

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Künste Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Beteiligt: Adamowsky, Natascha (Hrsg.); Gess, Nicola (Hrsg.); Schnyder, Mireille (Hrsg.); Marchal, Hugues (Hrsg.); Bartuschat, Johannes (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch; Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    ISBN: 9783770562664; 3770562666
    Weitere Identifier:
    9783770562664
    RVK Klassifikation: AP 56900 ; LC 13000
    DDC Klassifikation: Literatur und Rhetorik (800)
    Körperschaften/Kongresse: Archäologie der Spezialeffekte (Veranstaltung) (2016, Basel)
    Schriftenreihe: Poetik und Ästhetik des Staunens ; Bd. 4
    Schlagworte: Wirkung; Film; Spezialeffekt; Künste; Staunen <Motiv>
    Weitere Schlagworte: Special effects; Spezialeffekte; Spektakel; Illusion; Staunen; Überwältigung; Sound; Film; Theater
    Umfang: 270 Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Aus dem Vorwort: "Der vorliegende Band geht auf die gleichnamige Jahrestagung der Forschergruppe "Poetik und Ästhetik des Staunens" im Januar 2016 zurück, die in Kooperation mit dem Forschungsmodul zur "Visualität der Barockoper" des NCCR eikones-Bildkritik an der Universität Basel durchgeführt wurde"

  14. Digitale Spiele
    Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik
    Beteiligt: Hust, Christoph (Hrsg.); Borchert, Ineke (Hrsg.)
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Alice Salomon Hochschule Berlin, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin; Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Hust, Christoph (Hrsg.); Borchert, Ineke (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783839440025
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; LC 13000
    Körperschaften/Kongresse: Videospiele: interdisziplinäre Perspektiven (Veranstaltung) (2016, Leipzig)
    Schriftenreihe: Edition Kulturwissenschaft ; Band 145
    Schlagworte: Computer Games,Video Games,Media,Cultural Studies,Interdisciplinarity,Console Games,Popular Culture,Music,Musicology,Media Aesthetics; Computerspiele; Interdisziplinarität; Konsolenspiele; Kulturwissenschaft; Medien; Medienästhetik; Musik; Musikwissenschaft; Popkultur; Videospiele; Diskurs; Musik; Narrativität; Computerspiel; Videospiel
    Umfang: 1 Online-Ressource (420 Seiten), Illustrationen, Diagramme, Notenbeispiele
    Bemerkung(en):

    Viele Beiträge gehen auf die Tagung "Videospiele: interdisziplinäre Perspektiven" zurück, die im Dezember 2016 am Leipziger Zentrum für Musikwissenschaft stattfand

  15. Radio-Topologie
    zur Raumästhetik des Hörfunks
    Autor*in: Patka, Kiron
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Alice Salomon Hochschule Berlin, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783839441909
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 33700 ; LC 13000
    Schriftenreihe: Medien- und Gestaltungsästhetik ; 5
    Schlagworte: 20. Jahrhundert; Analoge Medien; Ästhetik; Medien; Medienästhetik; Mediengeschichte; Medienwissenschaft; Raum; Raumforschung; Rundfunkgeschichte; Space,Aesthetics,Radio History,Media History,20th Century,Spatial Research,Media,Media Aesthetics,Analogue Media,Media Studies; Medienästhetik; Hörfunk; Raum; Ästhetik
    Umfang: 1 Online-Ressource (276 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Tübingen, 2017

  16. Multilingual youth practices in computer mediated communication
    Beteiligt: Cutler, Cecelia (HerausgeberIn); Røyneland, Unn (HerausgeberIn)
    Erschienen: [2018]
    Verlag:  Cambridge University Press, Cambridge

    With an eye to the playful, reflexive, self-conscious ways in which global youth engage with each other online, this volume analyzes user-generated data from these interactions to show how communication technologies and multilingual resources are... mehr

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    With an eye to the playful, reflexive, self-conscious ways in which global youth engage with each other online, this volume analyzes user-generated data from these interactions to show how communication technologies and multilingual resources are deployed to project local as well as trans-local orientations. With examples from a range of multilingual settings, each author explores how youth exploit the creative, heteroglossic potential of their linguistic repertoires, from rudimentary attempts to engage with others in a second language to hybrid multilingual practices. Often, their linguistic, orthographic, and stylistic choices challenge linguistic purity and prescriptive correctness, yet, in other cases, their utterances constitute language policing, linking 'standardness' or 'correctness' to piety, trans-local affiliation, or national belonging. Written for advanced undergraduates, postgraduates and researchers in linguistics, applied linguistics, education and media and communication studies, this volume is a timely and readymade resource for researching online multilingualism with a range of methodologies and perspectives Multilingualism in the digital sphere: the diverse practices of youth online / Cecelia Cutler and Unn Royneland -- Alienated at home: the role of online media as young orthodox Muslim women beat a retreat from Marseille / Cecile Evers -- Cool mobilities: youth style and mobile telephony in contemporary South Africa / Zannie Bock, Nausheena Dalwai and Christopher Stroud / Nuancing the jaxase: young and urban texting in Senegal / Kristin Vold Lexander -- Peaze up! Adaptation, innovation, and variation in German hip hop discourse / Matt Garley -- Tsotsitaal online: the creativity of tradition / Ana Deumert -- "Pink chess gring gous": discursive and orthographic resistance among Mexican-American rap fans on YouTube / Cecelia Cutler -- Virtually Norwegian: negotiating language and identity on YouTube / Unn Royneland -- Footing and role alignment online: mediatized indigeneity and Andean hip hop / Karl Swinehart -- The language of diasporic blogs: a framework for the study of rhetoricity in written online code-switching / Lars Hinrichs -- The Korean Wave, K-pop fandom, and multilingual microblogging / Jamie Shinhee Lee

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Cutler, Cecelia (HerausgeberIn); Røyneland, Unn (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781316135570
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: LC 13000
    Schlagworte: Language and culture; Language and the Internet; Communication and technology; Youth; Multilingualism; Multilingualism; Youth ; Language; Multilingualism ; Data processing; Multilingualism ; Social aspects; Language and the Internet; Communication and technology; Language and culture ; Data processing
    Umfang: 1 Online-Ressource (xiv, 258 Seiten)
  17. Facebook society
    losing ourselves in sharing ourselves
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Columbia University Press, New York

    Preface -- Stranger friends -- Automatic autobiography -- Digital nation -- Afterword -- Epilogue to the English edition -- Notes -- Bibliography -- Index mehr

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    Preface -- Stranger friends -- Automatic autobiography -- Digital nation -- Afterword -- Epilogue to the English edition -- Notes -- Bibliography -- Index

     

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    cover (Cover)
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Gillespie, Susan H. (ÜbersetzerIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780231182720
    Weitere Identifier:
    9780231182720
    RVK Klassifikation: LC 13000 ; AP 15978
    Schlagworte: Social networks
    Umfang: xix, 269 Seiten, 144 x 223 x 27
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  18. Watch me play
    twitch and the rise of game live streaming
    Autor*in: Taylor, T. L.
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Princeton University Press, Princeton ; Oxford

    A look at the revolution in game live streaming and esports broadcastingEvery day thousands of people broadcast their gaming live to audiences over the internet using popular sites such as Twitch, which reaches more than one hundred million viewers a... mehr

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    A look at the revolution in game live streaming and esports broadcastingEvery day thousands of people broadcast their gaming live to audiences over the internet using popular sites such as Twitch, which reaches more than one hundred million viewers a month. In these new platforms for interactive entertainment, big esports events featuring digital game competitors live stream globally, and audiences can interact with broadcasters-and each other-through chat in real time. What are the ramifications of this exploding online industry? Taking readers inside home studios and backstage at large esports events, Watch Me Play investigates the rise of game live streaming and how it is poised to alter how we understand media and audiences. Through extensive interviews and immersion in this gaming scene, T. L. Taylor delves into the inner workings of the live streaming platform Twitch. From branding to business practices, she shows the pleasures and work involved in this broadcasting activity, as well as the management and governance of game live streaming and its hosting communities. At a time when gaming is being reinvented through social media, the potential of an ever-growing audience is transforming user-generated content and alternative distribution methods. These changes will challenge the meaning of ownership and intellectual property and open the way to new forms of creativity.The first book to explore the online phenomenon Twitch and live streaming games, Watch Me Play offers a vibrant look at the melding of private play and public entertainment

     

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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780691184975
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: LC 13000 ; AP 15963
    Schriftenreihe: Princeton studies in culture and technology
    Schlagworte: Fantasy games; Internet games; Role playing; Webcasting; Streaming <Kommunikationstechnik>; Computerspiel; Videospiel
    Umfang: 1 Online-Ressource (x, 298 Seiten, 16 ungezählte Seiten Tafeln), Illustrationen
  19. Digitale Spiele
    Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik
    Beteiligt: Hust, Christoph (Hrsg.); Borchert, Ineke (Hrsg.)
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  transcript, Bielefeld

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Hust, Christoph (Hrsg.); Borchert, Ineke (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783839440025
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; LC 13000
    Körperschaften/Kongresse: Videospiele: interdisziplinäre Perspektiven (Veranstaltung) (2016, Leipzig)
    Schriftenreihe: Edition Kulturwissenschaft ; Band 145
    Schlagworte: Computer Games,Video Games,Media,Cultural Studies,Interdisciplinarity,Console Games,Popular Culture,Music,Musicology,Media Aesthetics; Computerspiele; Interdisziplinarität; Konsolenspiele; Kulturwissenschaft; Medien; Medienästhetik; Musik; Musikwissenschaft; Popkultur; Videospiele; Diskurs; Musik; Narrativität; Computerspiel; Videospiel
    Umfang: 1 Online-Ressource (420 Seiten), Illustrationen, Diagramme, Notenbeispiele
    Bemerkung(en):

    Viele Beiträge gehen auf die Tagung "Videospiele: interdisziplinäre Perspektiven" zurück, die im Dezember 2016 am Leipziger Zentrum für Musikwissenschaft stattfand

  20. Radio-Topologie
    zur Raumästhetik des Hörfunks
    Autor*in: Patka, Kiron
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  transcript, Bielefeld

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783839441909
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 33700 ; LC 13000
    Schriftenreihe: Medien- und Gestaltungsästhetik ; 5
    Schlagworte: 20. Jahrhundert; Analoge Medien; Ästhetik; Medien; Medienästhetik; Mediengeschichte; Medienwissenschaft; Raum; Raumforschung; Rundfunkgeschichte; Space,Aesthetics,Radio History,Media History,20th Century,Spatial Research,Media,Media Aesthetics,Analogue Media,Media Studies; Hörfunk; Ästhetik; Raum; Medienästhetik
    Umfang: 1 Online-Ressource (276 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität Tübingen, 2017

  21. Seeing Species
    re-presentations of animals in media & popular culture
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Peter Lang, New York

    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781433147562; 9781433153594
    Weitere Identifier:
    9781433147562
    RVK Klassifikation: AP 50300 ; EC 5410 ; LC 13000 ; LC 55000
    Schlagworte: Medien; Tiere <Motiv>; Popkultur; Massenkultur; Tiere; Mensch; Literatur
    Weitere Schlagworte: Animals; Culture; Debra; Harrison; Kathryn; Media; Merskin; Popular; presentations; Seeing; Species
    Umfang: XXIV, 265 Seiten, Illustrationen, 22.5 cm x 15 cm
  22. Global convergence cultures
    transmedia earth
    Beteiligt: Freeman, Matthew (Hrsg.); Proctor, William (Hrsg.)
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Routledge, Taylor & Francis Group, New York ; London

    Bayerische Staatsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Freeman, Matthew (Hrsg.); Proctor, William (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781138732384
    RVK Klassifikation: AP 15942 ; LC 13000
    Schriftenreihe: Routledge advances in internationalizing media studies ; 23
    Schlagworte: Intermedialität; Globalisierung; Medienkonvergenz
    Umfang: xiv, 236 Seiten
  23. Playing with feelings
    video games and affect
    Autor*in: Anable, Aubrey
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  University of Minnesota Press, Minneapolis ; London

    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Deutsches Museum, Bibliothek
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781517900250; 9781517900243
    RVK Klassifikation: AP 15978 ; LC 13000 ; LC 58000 ; AP 15963
    Schlagworte: Computerspiel; Psychologie; Gefühl
    Umfang: xxi, 152 Seiten, Illustrationen, 22 cm
  24. Datengesellschaft
    Einsichten in die Datafizierung des Sozialen
    Beteiligt: Houben, Daniel (Hrsg.); Prietl, Bianca (Hrsg.)
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Daten sind überall. Mit den jüngsten Digitalisierungsschüben durchdringen Daten(technologien) zunehmend jede Nische des Sozialen und entfalten auch in bislang nicht-quantifizierten oder informationstechnisch erschlossenen Bereichen eine... mehr

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    Daten sind überall. Mit den jüngsten Digitalisierungsschüben durchdringen Daten(technologien) zunehmend jede Nische des Sozialen und entfalten auch in bislang nicht-quantifizierten oder informationstechnisch erschlossenen Bereichen eine transformative Qualität. Der Band fragt daher sowohl nach den Auswirkungen dieser Datafizierung auf die Gegenwartsgesellschaft als auch nach den sozialen und kulturellen Voraussetzungen der Produktion, Kommunikation und Nutzung von Daten bzw. digitalen Datentechnologien. Im Zentrum der Beiträge steht dementsprechend das Verhältnis von Datafizierung und gesellschaftlicher Entwicklung The society of data - This book explores the increasing interconnectedness between digital data (processes) and social reproduction in today's society

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Houben, Daniel (Hrsg.); Prietl, Bianca (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839439579
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SR 850 ; MS 7965 ; LC 13000 ; MS 7850 ; MR 2000
    Schriftenreihe: Digitale Gesellschaft ; Band 17
    Schlagworte: Algorithmen; Algorithms; Big Data; Datafication; Datafizierung; Digital Media; Digitale Medien; Gesellschaft; Media Studies; Media Theory; Media; Medien; Mediensoziologie; Medientheorie; Medienwissenschaft; Social Theory; Society; Sociology of Media; Sociology; Sozialtheorie; Soziologie; Technik; Technology; Medien; Neue Medien; Big Data; Medientheorie; Soziologie; Digitalisierung; Informationsgesellschaft; Gesellschaft; Algorithmus
    Umfang: 1 Online-Ressource (387 Seiten)
    Bemerkung(en):

    Aus der Einführung: "Ausgangspunkt des vorliegenden Sammelbandes waren die Tagung "DatenGesellschaft!?", die im März 2016 im Institut für Soziologie der RWTH Aachen stattfand und die Ad-Hoc-Gruppe "Klassifikation und Big Data. Ein- und Ausschlüsse in der Datengesellschaft", die wir [...] am 38. Kongress der Deutschen Gesellschaft für Soziologie in Bamberg organisieren konnten."

  25. Archäologie der Spezialeffekte
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Wilhelm Fink, Paderborn

    Bayerische Staatsbibliothek
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Adamowsky, Natascha (Hrsg.); Gess, Nicola (Hrsg.); Schnyder, Mireille (Hrsg.); Marchal, Hugues (Hrsg.); Bartuschat, Johannes (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch; Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783846762660
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 56900 ; LC 13000
    DDC Klassifikation: Literatur und Rhetorik (800)
    Körperschaften/Kongresse: Archäologie der Spezialeffekte (Veranstaltung) (2016, Basel)
    Schriftenreihe: Poetik und Ästhetik des Staunens ; Bd. 4
    Schlagworte: Spezialeffekt; Staunen <Motiv>; Künste; Wirkung; Film
    Weitere Schlagworte: Special effects; Spezialeffekte; Spektakel; Illusion; Staunen; Überwältigung; Sound; Film; Theater; 1562: Hardcover, Softcover / Sprachwissenschaft, Literaturwissenschaft/Allgemeine und Vergleichende Literaturwissenschaft
    Umfang: 1 Online-Ressource (270 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Aus dem Vorwort: "Der vorliegende Band geht auf die gleichnamige Jahrestagung der Forschergruppe "Poetik und Ästhetik des Staunens" im Januar 2016 zurück, die in Kooperation mit dem Forschungsmodul zur "Visualität der Barockoper" des NCCR eikones-Bildkritik an der Universität Basel durchgeführt wurde"