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  1. Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
    Autor*in: Strom, Chris
    Erschienen: 2014
    Verlag:  O'Reilly Verlag, [Erscheinungsort nicht ermittelbar] ; O'Reilly Media Inc., Sebastopol, CA

    Dieses Buch richtet sich an Programmieranfänger von 11 bis 99. Obwohl für Kinder geschrieben, können auch Erwachsene hiermit das Programmieren erlernen. Das Buch beginnt in medias res mit dem Schreiben der ersten Codezeilen in einem eigens... mehr

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Hochschule Mainz, Untergeschoss
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    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe

     

    Dieses Buch richtet sich an Programmieranfänger von 11 bis 99. Obwohl für Kinder geschrieben, können auch Erwachsene hiermit das Programmieren erlernen. Das Buch beginnt in medias res mit dem Schreiben der ersten Codezeilen in einem eigens entwickelten Code Editor, den man sich einfach als Browsererweiterung für Chrome herunterlädt, die dann auch offline verwendet werden kann. Im Code Editor nehmen die selbstprogrammierten Figuren auch sofort Formen an. Das macht Riesenspaß und Lust auf mehr. So kann man kaum erwarten, was man im nächsten Kapitel programmieren wird. In Exkursen werden Hintergründe der JavaScript-Programmierung erklärt, doch wer sich auf die Praxis konzentrieren will, kann die Theorie zunächst außen vor lassen. Auf diese Weise entstehen erste Formen, Figuren und Avatare, die anschließend in kleinen Spielen zum Leben erweckt werden. So macht das Programmierenlernen richtig Spaß!...

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783955614966
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Auflage/Ausgabe: 1st edition
    Schlagworte: Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; JavaScript; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource (344 pages)