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  1. Simulierte Landschaften in der Postmoderne
    Reflexionen und Befunde zu Disneyland, Wolfersheim und GTA V
    Erschienen: [2017]; © 2017
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Dominique Fontaine befasst sich vor dem Hintergrund postmoderner Raumverständnisse mit Landschaft und deren Simulation. Sie untersucht die motivationalen Hintergründe, vor denen Landschaft gestaltet wird, und geht der Frage nach, welchen sozialen... mehr

    Universitätsbibliothek Braunschweig
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
    eBook Springer
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Oldenburg, Bibliothek
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Elsfleth, Bibliothek
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    Hochschule Wismar, University of Applied Sciences: Technology, Business and Design, Hochschulbibliothek
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    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Dominique Fontaine befasst sich vor dem Hintergrund postmoderner Raumverständnisse mit Landschaft und deren Simulation. Sie untersucht die motivationalen Hintergründe, vor denen Landschaft gestaltet wird, und geht der Frage nach, welchen sozialen Parametern die Gestaltungsprinzipien unterliegen, die Landschaft einzigartig und vertraut machen. Die Autorin zeigt, dass simulierte Landschaften in der Postmoderne mit ihrer Anerkennung von pluralen Denk- und Deutungsmustern ästhetische und atmosphärische Belange neu interpretieren: Disneyland fungiert hierbei als Beispiel für angeeignete physische Landschaft, das saarländische Wolfersheim spiegelt die Simulation eines historischen Zustands und GTA V repräsentiert die virtuelle Landschaft. Der Inhalt Der Paradigmenwechsel Moderne - Postmoderne: Die Geschichte einer Antithese? Raum und Landschaft: Konzeptionen und Wahrnehmungsmuster Landschaft als soziales Konstrukt und Medium sozialer Distinktion Wissenschaftstheorie und Nutzen empirischer Sozialforschung Disneyland - gelebte Hyperrealität Wolfersheim - historische Baukultur als simulierte Realität GTA V - virtuelle Freiheitsliebe par excellence?! Die Zielgruppen Forschende, Dozierende und Studierende der Geographie und der Soziologie Stadt- und Raumplaner Die Autorin Dominique Fontaine absolvierte ein bilinguales Lehramtsstudium an der Université de Lorraine und der Universität des Saarlandes und ist Lehrerin im saarländischen Gymnasialdienst Der Paradigmenwechsel Moderne - Postmoderne: Die Geschichte einer Antithese? -- Raum und Landschaft: Konzeptionen und Wahrnehmungsmuster -- Landschaft als soziales Konstrukt und Medium sozialer Distinktion -- Wissenschaftstheorie und Nutzen empirischer Sozialforschung -- Disneyland - gelebte Hyperrealität -- Wolfersheim - historische Baukultur als simulierte Realität -- GTA V - virtuelle Freiheitsliebe par excellence?!

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783658164461
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: RaumFragen: Stadt - Region - Landschaft
    Schlagworte: Social sciences; Sociology, Urban; Human geography
    Umfang: 1 Online-Ressource (XXIII, 270 Seiten), 71 Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Mit einem Abstract in englischer Sprache

    Dissertation, Universität des Saarlandes, 2016

  2. Simulierte Landschaften in der Postmoderne
    Reflexionen und Befunde zu Disneyland, Wolfersheim und GTA V
    Erschienen: [2017]; © 2017
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Dominique Fontaine befasst sich vor dem Hintergrund postmoderner Raumverständnisse mit Landschaft und deren Simulation. Sie untersucht die motivationalen Hintergründe, vor denen Landschaft gestaltet wird, und geht der Frage nach, welchen sozialen... mehr

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Dominique Fontaine befasst sich vor dem Hintergrund postmoderner Raumverständnisse mit Landschaft und deren Simulation. Sie untersucht die motivationalen Hintergründe, vor denen Landschaft gestaltet wird, und geht der Frage nach, welchen sozialen Parametern die Gestaltungsprinzipien unterliegen, die Landschaft einzigartig und vertraut machen. Die Autorin zeigt, dass simulierte Landschaften in der Postmoderne mit ihrer Anerkennung von pluralen Denk- und Deutungsmustern ästhetische und atmosphärische Belange neu interpretieren: Disneyland fungiert hierbei als Beispiel für angeeignete physische Landschaft, das saarländische Wolfersheim spiegelt die Simulation eines historischen Zustands und GTA V repräsentiert die virtuelle Landschaft. Der Inhalt Der Paradigmenwechsel Moderne - Postmoderne: Die Geschichte einer Antithese? Raum und Landschaft: Konzeptionen und Wahrnehmungsmuster Landschaft als soziales Konstrukt und Medium sozialer Distinktion Wissenschaftstheorie und Nutzen empirischer Sozialforschung Disneyland - gelebte Hyperrealität Wolfersheim - historische Baukultur als simulierte Realität GTA V - virtuelle Freiheitsliebe par excellence?! Die Zielgruppen Forschende, Dozierende und Studierende der Geographie und der Soziologie Stadt- und Raumplaner Die Autorin Dominique Fontaine absolvierte ein bilinguales Lehramtsstudium an der Université de Lorraine und der Universität des Saarlandes und ist Lehrerin im saarländischen Gymnasialdienst Der Paradigmenwechsel Moderne - Postmoderne: Die Geschichte einer Antithese? -- Raum und Landschaft: Konzeptionen und Wahrnehmungsmuster -- Landschaft als soziales Konstrukt und Medium sozialer Distinktion -- Wissenschaftstheorie und Nutzen empirischer Sozialforschung -- Disneyland - gelebte Hyperrealität -- Wolfersheim - historische Baukultur als simulierte Realität -- GTA V - virtuelle Freiheitsliebe par excellence?!

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783658164461
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: RaumFragen: Stadt - Region - Landschaft
    Schlagworte: Social sciences; Sociology, Urban; Human geography
    Umfang: 1 Online-Ressource (XXIII, 270 Seiten), 71 Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Mit einem Abstract in englischer Sprache

    Dissertation, Universität des Saarlandes, 2016

  3. Simulierte Landschaften in der Postmoderne
    Reflexionen und Befunde zu Disneyland, Wolfersheim und GTA V
    Erschienen: [2017]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Hochschulbibliothek Ansbach
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    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Katholische Stiftungshochschule München, Bibliothek Benediktbeuern
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    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Katholische Stiftungshochschule München, Bibliothek München
    keine Fernleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Kühne, Olaf
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783658164461
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: RaumFragen: Stadt – Region – Landschaft
    Schlagworte: Social sciences; Sociology, Urban; Human geography; Social Sciences; Human Geography; Methodology of the Social Sciences; Urban Studies/Sociology; Sozialwissenschaften; Grand Theft Auto V; Landschaft <Motiv>; Postmoderne; Soziale Konstruktion; Landschaftsbild; Raum; Virtuelle Realität
    Umfang: 1 Online Ressource (XXIII, 270 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität des Saarlandes, 2016

  4. Simulierte Landschaften in der Postmoderne
    Reflexionen und Befunde zu Disneyland, Wolfersheim und GTA V
    Erschienen: [2017]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Alice Salomon Hochschule Berlin, Bibliothek
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    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für Wirtschaft und Recht, Hochschulbibliothek, Campus Schöneberg
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    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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    TU Berlin, Universitätsbibliothek
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    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
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    Fachhochschule Potsdam, Hochschulbibliothek
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Wildau, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Beteiligt: Kühne, Olaf
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783658164461
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: RaumFragen: Stadt – Region – Landschaft
    Schlagworte: Social sciences; Sociology, Urban; Human geography; Social Sciences; Human Geography; Methodology of the Social Sciences; Urban Studies/Sociology; Sozialwissenschaften; Grand Theft Auto V; Landschaft <Motiv>; Postmoderne; Soziale Konstruktion; Landschaftsbild; Raum; Virtuelle Realität
    Umfang: 1 Online Ressource (XXIII, 270 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität des Saarlandes, 2016