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  1. Gamer theory
    Autor*in: Wark, McKenzie
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Harvard Univ. Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780674025196; 0674025199
    Weitere Identifier:
    2006102852
    RVK Klassifikation: EC 2410 ; SU 500 ; AP 18200 ; AP 15963
    Schlagworte: Computer games; Computerspiel; Psychosoziologie
    Umfang: [118] Bl., graph. Darst., 22 cm
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

    Agony (on the cave) -- Allegory (on The Sims) -- America (on the civilization III) -- Analog (on Katamari Damacy) -- Atopia (on Vice City) -- Battle (on Rez) -- Boredom (on state of emergency) -- Complex (on Deus Ex) -- Conclusions (on SimEarth) -- Cuts (endnotes) -- Directory (index)

  2. Gamer theory
    Autor*in: Wark, McKenzie
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Harvard Univ. Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

    Ruhr-Universität Bochum, Fakultät für Philologie, Institut für Medienwissenschaft, Bibliothek
    Mw VIII/3/72
    keine Fernleihe
    Universität Bonn, Institut für Sprach-, Medien- und Musikwissenschaft, Bibliothek für Medien- und Musikwissenschaft
    AP 15963 W277
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    mwio510.w277
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    QGW5664
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    34A6199
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitätsbibliothek Paderborn
    KNZS3263
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780674025196; 0674025199
    Weitere Schlagworte: Computerspiel; Psychosoziologie
    Umfang: [118] Bl., graph. Darst.
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

    Agony (on the cave) -- Allegory (on The Sims) -- America (on the civilization III) -- Analog (on Katamari Damacy) -- Atopia (on Vice City) -- Battle (on Rez) -- Boredom (on state of emergency) -- Complex (on Deus Ex) -- Conclusions (on SimEarth) -- Cuts (endnotes) -- Directory (index)

  3. Gamer theory
    Autor*in: Wark, McKenzie
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Harvard University Press, Cambridge, Mass.

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 0674025199; 0674044835; 9780674025196; 9780674044838
    Schlagworte: POLITICAL SCIENCE / Public Policy / Cultural Policy; SOCIAL SCIENCE / Anthropology / Cultural; SOCIAL SCIENCE / Popular Culture; Computer games / Social aspects; Gesellschaft; Computer games; Psychosoziologie; Computerspiel
    Umfang: 1 online resource (1 volumes (unpaged)), illustrations
    Bemerkung(en):

    Description based on print version record

    Agony (on the cave) -- Allegory (on The Sims) -- America (on the civilization III) -- Analog (on Katamari Damacy) -- Atopia (on Vice City) -- Battle (on Rez) -- Boredom (on state of emergency) -- Complex (on Deus Ex) -- Conclusions (on SimEarth) -- Cuts (endnotes) -- Directory (index)

    'Gamer Theory' uncovers the significance of games in the gap between the near-perfection of actual games and the highly imperfect gamespace of everyday life in the rat race of free-market society

  4. Gamer theory
    Autor*in: Wark, McKenzie
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Harvard Univ. Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

    University of Europe for Applied Sciences GmbH, Campus Berlin, Bibliothek
    CT - 12
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Bildende Künste Braunschweig, Bibliothek
    H 7.611.6 War 1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a sow 061/089
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    s 26/343
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    GHo2007/5
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    NG/100/1863
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
    KoM 252.002
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    AP 15963 WAR
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780674025196; 0674025199
    Weitere Identifier:
    2006102852
    RVK Klassifikation: EC 2410 ; SU 500 ; AP 18200 ; AP 15963
    Schlagworte: Computer games; Computerspiel; Psychosoziologie
    Umfang: [118] Bl., graph. Darst., 22 cm
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

    Agony (on the cave) -- Allegory (on The Sims) -- America (on the civilization III) -- Analog (on Katamari Damacy) -- Atopia (on Vice City) -- Battle (on Rez) -- Boredom (on state of emergency) -- Complex (on Deus Ex) -- Conclusions (on SimEarth) -- Cuts (endnotes) -- Directory (index)

  5. Gamer theory
    Autor*in: Wark, McKenzie
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Harvard Univ. Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780674025196; 0674025199
    RVK Klassifikation: EC 2410 ; SU 500 ; AP 18200 ; MS 6530 ; AP 15963
    Schlagworte: Computer games; Life skills; Computer games
    Umfang: 225 S., 22cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  6. Gamer theory
    Autor*in: Wark, McKenzie
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Harvard Univ. Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Verlag (Table of contents only)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780674025196; 0674025199
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; AP 18200 ; EC 2410 ; SU 500
    Schlagworte: Jeux d'ordinateur - Aspect social; Gesellschaft; Computer games; Computerspiel; Psychosoziologie
    Umfang: [119] Bl., graph. Darst., 22 cm
  7. Gamer theory
    Autor*in: Wark, McKenzie
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Harvard Univ. Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Kunsthochschulbibliothek
    75 Publ RC 0006
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 0674025199; 9780674025196
    RVK Klassifikation: AP 18200 ; EC 2410 ; SU 500
    Schlagworte: Computerspiel; Psychosoziologie
    Umfang: [119] Bl., graph. Darst., 22 cm
  8. Gamer theory
    Autor*in: Wark, McKenzie
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Harvard Univ. Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentralinstitut für Kunstgeschichte, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780674025196; 0674025199
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; AP 18200 ; EC 2410 ; SU 500
    Schlagworte: Jeux d'ordinateur - Aspect social; Gesellschaft; Computer games; Computerspiel; Psychosoziologie
    Umfang: [119] Bl., graph. Darst., 22 cm
  9. Gamer theory
    Autor*in: Wark, McKenzie
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Harvard University Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

    University of Europe for Applied Sciences GmbH, Campus Berlin, Bibliothek
    CT - 12
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Bildende Künste Braunschweig, Bibliothek
    H 7.611.6 War 1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a sow 061/089
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    s 26/343
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    $BCh
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    AP 15963 W277
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    NG/100/1863
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Heidelberg
    2007 A 6112
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe / Staatliche Hochschule für Gestaltung, Bibliothek
    Hg 5109
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
    KoM 252.002
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    500 AP 18200 W277
    keine Fernleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    AP 15963 WAR
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Pädagogische Hochschule, Bibliothek
    T uw 8/ Wark 39
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Kommunikations-, Informations- und Medienzentrum der Universität Hohenheim
    7279/178
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Institut für Kommunikationswissenschaft der Universität Hohenheim, Bibliothek
    86
    keine Fernleihe
    Merz Akademie, Hochschule für Gestaltung, Kunst und Medien, Stuttgart, staatlich anerkannt, Bibliothek
    Mnd War
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Verlag (Table of contents only)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780674025196; 0674025199
    Weitere Identifier:
    9780674025196
    2006102852
    RVK Klassifikation: AP 18200 ; AP 15963 ; EC 2410 ; SU 500
    Schlagworte: Computer games; Computer games; Life skills; Computer games; Computerspiel; Psychosoziologie
    Umfang: [116 Bl.], graph. Darst., 22cm
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

    Agony (on the cave) -- Allegory (on The Sims) -- America (on the civilization III) -- Analog (on Katamari Damacy) -- Atopia (on Vice City) -- Battle (on Rez) -- Boredom (on state of emergency) -- Complex (on Deus Ex) -- Conclusions (on SimEarth) -- Cuts (endnotes) -- Directory (index)