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  1. 3D game textures
    [create professional game art using Photoshop]
    Autor*in: Ahearn, Luke
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Elsevier, Focal Press, Amsterdam [u.a.]

    Hochschule für Bildende Künste Braunschweig, Bibliothek
    H 7.611.6 Ahe 1
    keine Fernleihe
    Hochschule für Bildende Künste Braunschweig, Bibliothek
    H 7.611.6 Ahe 1-DVD
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    n 581/23
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    ST 331 A25 A285
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    ST 331 A25 A285+2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 740 71
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 06 B 6034
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Pforzheim, Bereichsbibliothek Technik und Wirtschaft
    inf 7.6 2006 848
    keine Fernleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 0240807685; 9780240807683
    Weitere Identifier:
    2006011116
    Schlagworte: Computer games; Computer graphics
    Umfang: XVI, 342 S., zahlr. Ill.