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  1. »Geschichte ist unsere Spielwiese«
    Populäre Geschichtsbilder in Computerspielen
    Beteiligt: Mysliwietz-Fleiß, Daniela (Herausgeber); Pasternak, Jan (Herausgeber); Stahl, Heiner (Herausgeber)
    Erschienen: 2025
    Verlag:  transcript, Bielefeld

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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Mysliwietz-Fleiß, Daniela (Herausgeber); Pasternak, Jan (Herausgeber); Stahl, Heiner (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783837658705; 3837658708
    Weitere Identifier:
    9783837658705
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: Public History - Angewandte Geschichte ; 11
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (BISAC Subject Heading)HIS054000; (BISAC Subject Heading)JFC; (Produktform (spezifisch))Unsewn / adhesive bound; (BIC subject category)HBTB; Geschichte; Popularisierung; Medien; Computerspiel; Geschichtskultur; Inszenierung; Spielkultur; history; popular culture; media; video games; cultural memory; (BISAC Subject Heading)HIS054000; (BIC subject category)JFC; (VLB-WN)1510: Hardcover, Softcover / Geisteswissenschaften allgemein
    Umfang: 270 Seiten, 100 SW-Abbildungen, 24 cm x 15.5 cm, 473 g