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  1. Spielen ist unwahrscheinlich
    eine Theorie der ludischen Aktion
    Erschienen: [2020]; © 2020
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    10 A 97583
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Badische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothek Oldenburg
    FH: Publ 090 20-1439
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    KM Rz 021
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783658291068; 3658291060
    Weitere Identifier:
    9783658291068
    Schlagworte: Spiel; Theorie; ; Computerspiel; Neue Medien; Kommunikation; Soziologie; ; Gamification; ; Computerspiel; Neue Medien; Soziologie;
    Umfang: VIII, 190 Seiten, Diagramme, 21 cm x 14.8 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  2. Spielen ist unwahrscheinlich
    eine Theorie der ludischen Aktion
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    2020/851
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek, Zweigbibliothek Sozialwissenschaften
    FS/MS 6530 A725
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783658291068; 3658291060
    Weitere Identifier:
    9783658291068
    RVK Klassifikation: MS 6530
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schlagworte: Kommunikation; Gamification; Soziologie; Theorie; Computerspiel; Neue Medien; Spiel
    Weitere Schlagworte: Computerspiele; Expect the unexpected; Fiktion; Games; Gamification; Interaktion; Kommunikation; Narration; Spekulation; Thrill; Wahrscheinlichkeit
    Umfang: VIII, 190 Seiten, Illustrationen, 21 cm x 14.8 cm
  3. Spielen ist unwahrscheinlich
    eine Theorie der ludischen Aktion
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden, Germany

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  4. Spielen ist unwahrscheinlich
    eine Theorie der ludischen Aktion
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783658291068; 3658291060
    Weitere Identifier:
    9783658291068
    RVK Klassifikation: MS 6530
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schlagworte: Spiel; Theorie; Computerspiel; Neue Medien; Kommunikation; Soziologie; Gamification
    Weitere Schlagworte: Computerspiele; Expect the unexpected; Fiktion; Games; Gamification; Interaktion; Kommunikation; Narration; Spekulation; Thrill; Wahrscheinlichkeit
    Umfang: VIII, 190 Seiten, Illustrationen, 21 cm x 14.8 cm
  5. Spielen ist unwahrscheinlich
    eine Theorie der ludischen Aktion
    Erschienen: [2020]; © 2020
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783658291068; 3658291060
    Weitere Identifier:
    9783658291068
    Schlagworte: Spiel; Theorie; ; Computerspiel; Neue Medien; Kommunikation; Soziologie; ; Gamification; ; Computerspiel; Neue Medien; Soziologie;
    Umfang: VIII, 190 Seiten, Diagramme, 21 cm x 14.8 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  6. Spielen ist unwahrscheinlich
    Eine Theorie der ludischen Aktion
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Max-Planck-Institut für empirische Ästhetik, Bibliothek
    MS 6530 arl 2020
    keine Fernleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
    60 20 A 2407
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783658291068; 3658291060
    Weitere Identifier:
    9783658291068
    RVK Klassifikation: MS 6530
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Sozialwissenschaften (300)
    Schlagworte: Computerspiel; Neue Medien; Soziologie; Spiel; Theorie; Kommunikation; Gamification
    Umfang: VIII, 190 Seiten, Illustrationen