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  1. Philosophie des Computerspiels
    Theorie – Praxis – Ästhetik
    Beteiligt: Feige, Daniel M (Herausgeber); Ostritsch, Sebastian (Herausgeber); Rautzenberg, Markus (Herausgeber)
    Erschienen: 2018
    Verlag:  J.B. Metzler, Stuttgart ; Springer International Publishing AG, Cham

    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Feige, Daniel M (Herausgeber); Ostritsch, Sebastian (Herausgeber); Rautzenberg, Markus (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783476045690; 3476045692
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: DW 4400
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2018
    Schlagworte: Computerspiel; Theoretische Philosophie; Praktische Philosophie; Ästhetik; Philosophy, Modern; Early Modern Philosophy
    Umfang: 1 Online-Ressource (VII, 266 Seiten), 3 Abb., 2 Abb. in Farbe.