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  1. Beginning OpenGL game programming
    Autor*in: Astle, Dave
    Erschienen: ©2004
    Verlag:  Thomson/Course Technology, Boston, MA

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 159200458X; 9781592004584
    Schlagworte: GAMES / Video & Electronic; OpenGL.; Computer games / Programming; Computer games; Computerspiel; Programmierung; OpenGL
    Umfang: 1 Online-Ressource (xxii, 310 pages)
    Bemerkung(en):

    Accompanying CD-ROM includes the OpenGL easy extension library; glFont; bonus chapters and a bonus game; source codes from the book. - Includes index

  2. Beginning OpenGL game programming
    Autor*in: Astle, Dave
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Thomson/Course Technology, Boston, MA ; EBSCO Industries, Inc., Birmingham, AL, USA

    Bibliothek der Hochschule Mainz, Untergeschoss
    keine Fernleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Hawkins, Kevin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 159200458X; 9781592004584
    Schlagworte: OpenGL; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource (xxii, 310 pages), Illustrations
    Bemerkung(en):

    Accompanying CD-ROM includes the OpenGL easy extension library; glFont; bonus chapters and a bonus game; source codes from the book

    Includes index