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  1. Sozial-kommunikative Kompetenzen im Kontext von Online-Rollenspielen am Beispiel von Kommunikation und Interaktion im Rahmen von Spielhandlungen in dem MMORPG World of Warcraft
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg, Hamburg

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Mayrberger, Kerstin (Akademischer Betreuer)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Kommunikative Kompetenz; Spiel; Massively Multiplayer Online Role-Playing Game; Kommunikation; Computerspiel; World of Warcraft; Interaktion; Kompetenz ; Sozialkompetenz ; Kommunikative Kompetenz ; Neue Medien ; Massively Multiplayer Online Role-Playing Game ; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Array
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Hamburg, Universität Hamburg, 2017

  2. Digitalisierung - Subjekt - Bildung
    kritische Betrachtungen der digitalen Transformation