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  1. Games and Bereavement
    How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief
    Erschienen: 2019
    Verlag:  transcript Verlag, Bielefeld

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (kostenfrei)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839444153
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Videogames / Attachment / Grief / Media Design / Art Therapy / Media / Computer Games / Media Aesthetics / Media Studies; Trauer; Darstellung; Computerspiel; Gefühlsempfindung; Videospiel; Tod; Verlust
    Umfang: 1 Online-Ressource (274 Seiten)
    Bemerkung(en):

    How can videogames portray love and loss? Games and Bereavement answers this question by looking at five videogames and carrying out a participatory design study with grievers. Sabine Harrer highlights possible connections between grief and videogames, arguing that game design may help make difficult personal feelings tangible. After a brief literary review of grief concepts and videogame theory, the book deep-dives into examples of tragic inter-character relationships from videogame history. Building on these examples, the book presents a case study on pregnancy loss as a potential grief experience that can be validated through game design dialogue