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  1. Beginning OpenGL game programming
    Autor*in: Benstead, Luke
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Course Technology, Boston, MA

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 1598637231; 9781598637236
    RVK Klassifikation: ST 321
    Auflage/Ausgabe: 2nd ed
    Schlagworte: OpenGL.; GAMES / Video & Electronic; Computer games / Programming; Computer graphics; Three-dimensional display systems; Array; Computerspiel; OpenGL; Programmierung
    Umfang: 1 online resource
  2. Beginning OpenGL game programming
    Autor*in: Astle, Dave
    Erschienen: ©2004
    Verlag:  Thomson/Course Technology, Boston, MA

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 159200458X; 9781592004584
    Schlagworte: GAMES / Video & Electronic; OpenGL.; Computer games / Programming; Computer games; Computerspiel; Programmierung; OpenGL
    Umfang: 1 Online-Ressource (xxii, 310 pages)
    Bemerkung(en):

    Accompanying CD-ROM includes the OpenGL easy extension library; glFont; bonus chapters and a bonus game; source codes from the book. - Includes index

  3. Beginning OpenGL game programming
    Autor*in: Benstead, Luke
    Erschienen: c2009
    Verlag:  Course Technology, Boston, MA

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 159863528X; 1598637231; 9781598635287; 9781598637236
    Auflage/Ausgabe: 2nd ed
    Schlagworte: GAMES / Video & Electronic; OpenGL.; Computer games / Programming; Computer graphics; Three-dimensional display systems; Computer games; Computer graphics; Three-dimensional display systems; Computerspiel; OpenGL; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Title from title screen. - Previous ed.: published as by Dave Astle, Kevin Hawkins. - Includes index and link to CD content

  4. OpenGL game programming
    Autor*in: Hawkins, Kevin
    Erschienen: 2001
    Verlag:  Prima Tech, Roseville, CA

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 0585456135; 9780585456133; 0761533303; 9780761533306
    Schriftenreihe: Prima Tech's game development
    Schlagworte: GAMES / Video & Electronic; OpenGL.; Computer games / Programming; Computer graphics; Computer games; Computer graphics; OpenGL; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource (xxxiv, 777 pages)
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index