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  1. Understanding Game Application Development
    With Xamarin.Forms and ASP.NET
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484242643
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Game Development; Microsoft and .NET.; Computer games—Programming; Microsoft software; Microsoft .NET Framework; ASP.NET; Programmierung; Computerspiel; Xamarin.Forms
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVI, 269 Seiten), 102 Illustrationen
  2. Understanding Game Application Development
    With Xamarin.Forms and ASP.NET
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484242643
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Game Development; Microsoft and .NET.; Computer games—Programming; Microsoft software; Microsoft .NET Framework; ASP.NET; Programmierung; Computerspiel; Xamarin.Forms
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVI, 269 Seiten), 102 Illustrationen
  3. Practical Video Game Bots
    Automating Game Processes using C++, Python, and AutoIt
    Autor*in: Shpigor, Ilya
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484237366
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Game Development; Programming Languages, Compilers, Interpreters; Python; Microsoft and .NET.; Computer games—Programming; Computer science; Python (Computer program language); Microsoft software; Microsoft .NET Framework; Programmierung; Computerspiel
    Umfang: 1 Online-Ressource (XV, 328 Seiten), 81 Illustrationen, 12 Illustrationen (farbig)
  4. Beginning Unity Editor Scripting
    Create and Publish Your Game Tools
    Autor*in: Kok, Benny
    Erschienen: [2021]
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Augsburg
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    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
  5. Practical Video Game Bots
    Automating Game Processes using C++, Python, and AutoIt
    Autor*in: Shpigor, Ilya
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484237366
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Game Development; Programming Languages, Compilers, Interpreters; Python; Microsoft and .NET.; Computer games—Programming; Computer science; Python (Computer program language); Microsoft software; Microsoft .NET Framework; Programmierung; Computerspiel
    Umfang: 1 Online-Ressource (XV, 328 Seiten), 81 Illustrationen, 12 Illustrationen (farbig)
  6. Beginning Unity Editor Scripting
    Create and Publish Your Game Tools
    Autor*in: Kok, Benny
    Erschienen: [2021]
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484271674
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: First edition 2021
    Schlagworte: Game Development; Professional Computing; Microsoft and .NET.; Computer Science, general; Programming Techniques; Mobile Computing; Computer games—Programming; Computer software; Microsoft software; Microsoft .NET Framework; Computer science; Computer programming; Mobile computing; Unity <Spiel-Engine>; Programmierung; Computerspiel; Mobile Computing
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVII, 263 Seiten), 259 Illustrationen
  7. MCITP developer
    Microsoft SQL server 2005 database solutions design ; study guide (70 - 441) ; [includes real-world scenarios, hands-on exercises, and leading-edge exam prep sofware featuring]
    Autor*in: Isakov, Victor
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Wiley, Indianapolis, Ind. [u.a.]

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 07 B 347
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 0470040521; 9780470040522
    Schlagworte: Electronic data processing personnel; Microsoft software; Database design
    Umfang: XVIII, 608 S., Ill
    Bemerkung(en):

    Auf der CD-ROM-Beil.: Sybex test engine, electronic flashcards, the entire book in searchable and printable PDF

    Includes index