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  1. Serious Games, Exergames, Exerlearning
    zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers
    Beteiligt: Freyermuth, Gundolf S. (Hrsg.)
    Erschienen: 2013
    Verlag:  transcript, Bielefeld

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Freyermuth, Gundolf S. (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3837621669; 9783837621662
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; SU 500
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schriftenreihe: Bild und Bit ; 2
    Schlagworte: Wissensvermittlung; Intermedialität; Lernspiel; Computerspiel; Kongress 2011;
    Umfang: 473 S., Ill., graph. Darst., 225 mm x 148 mm, 423 g
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben