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  1. Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment (SBGAMES), 2011
    7 - 9 Nov. 2011, Salvador, Bahia, Brazil ; proceedings
    Erschienen: 2011
    Verlag:  IEEE, Piscataway, NJ

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781467307970; 076954648X; 1467307971; 9780769546483
    Schlagworte: Interactive multimedia; Entertainment computing; Computer games
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  2. 2014 Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGAMES)
    12 - 14 Nov. 2014, Porto Alegre, Brazil
    Erschienen: 2014
    Verlag:  IEEE, Piscataway, NJ

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781479980666; 147998065X; 9781479980659
    Schlagworte: Entertainment computing; Interactive multimedia; Computer games
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    "IEEE Computer Society Order Number E5410"--PDF copyright page

    Includes bibliographical references and author index

  3. Intelligent technologies for interactive entertainment
    first international conference, INTETAIN 2005, Madonna di Campaglio, Italy, November 30 - December 2, 2005 ; proceedings
    Beteiligt: Maybury, Mark (Hrsg.)
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Springer, Berlin

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Maybury, Mark (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3540305092; 9783540305095
    Weitere Identifier:
    9783540305095
    11590323
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Array ; 3814
    Schlagworte: Entertainment computing; Interactive computer systems
    Umfang: XV, 342 S, Ill., graph. Darst, 235 mm x 155 mm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  4. Digital cityscapes
    merging digital and urban playspaces
    Erschienen: c 2009
    Verlag:  Lang, New York, NY [u.a.]

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    1 A 738531
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    HafenCity Universität Hamburg, Bibliothek
    ST 324 001
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    VKK-D10/44
    keine Fernleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9781433105326; 9781433105333
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schriftenreihe: Digital formations ; 57
    Schlagworte: Computer games; Mobile games; Shared virtual environments; Internet games; Entertainment computing
    Umfang: XI, 371 S., Ill., graph. Darst., Kt.
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  5. Digital cityscapes
    merging digital and urban playspaces
    Erschienen: c 2009
    Verlag:  Lang, New York, NY [u.a.]

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9781433105326; 9781433105333
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schriftenreihe: Digital formations ; 57
    Schlagworte: Computer games; Mobile games; Shared virtual environments; Internet games; Entertainment computing
    Umfang: XI, 371 S., Ill., graph. Darst., Kt.
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  6. Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment (SBGAMES), 2011
    7 - 9 Nov. 2011, Salvador, Bahia, Brazil ; proceedings
    Erschienen: 2011
    Verlag:  IEEE, Piscataway, NJ

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781467307970; 076954648X; 1467307971; 9780769546483
    Schlagworte: Interactive multimedia; Entertainment computing; Computer games
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  7. 2014 Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGAMES)
    12 - 14 Nov. 2014, Porto Alegre, Brazil
    Erschienen: 2014
    Verlag:  IEEE, Piscataway, NJ

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781479980666; 147998065X; 9781479980659
    Schlagworte: Entertainment computing; Interactive multimedia; Computer games
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    "IEEE Computer Society Order Number E5410"--PDF copyright page

    Includes bibliographical references and author index

  8. 2014 Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGAMES)
    12 - 14 Nov. 2014, Porto Alegre, Brazil
    Erschienen: 2014
    Verlag:  IEEE, Piscataway, NJ

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781479980666; 147998065X; 9781479980659
    Schlagworte: Entertainment computing; Interactive multimedia; Computer games
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    "IEEE Computer Society Order Number E5410"--PDF copyright page

    Includes bibliographical references and author index

  9. Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment (SBGAMES), 2011
    7 - 9 Nov. 2011, Salvador, Bahia, Brazil ; proceedings
    Erschienen: 2011
    Verlag:  IEEE, Piscataway, NJ

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781467307970; 076954648X; 1467307971; 9780769546483
    Schlagworte: Interactive multimedia; Entertainment computing; Computer games
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  10. Engineering play
    a cultural history of children's software
    Autor*in: Itō, Mizuko
    Erschienen: c2009
    Verlag:  MIT Press, Cambridge, Mass.

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 0262013355; 0262258919; 9780262013352; 9780262258913
    Schriftenreihe: John D. and Catherine T. MacArthur Foundation series on digital media and learning
    Schlagworte: SPORTS & RECREATION / General; Children's software / Development; Computer-assisted instruction; Computers and children; Entertainment computing; EDUCATION / Computers & Technology; Geschichte; Children's software; Computer-assisted instruction; Computers and children; Entertainment computing; Lernsoftware; Computerspiel; Kind
    Umfang: 1 Online-Ressource (xii, 234 p.)
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

    Academics -- Entertainment -- Construction -- Conclusion

  11. Engineering play
    a cultural history of children's software
    Autor*in: Ito, Mizuko
    Erschienen: 2009
    Verlag:  MIT Press, Cambridge, Mass.

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780262013352
    Schriftenreihe: John D. and Catherine T. MacArthur Foundation series on digital media and learning
    Schlagworte: Children's software; Computer-assisted instruction; Computers and children; Entertainment computing; Kind; Computerspiel; Lernsoftware
    Umfang: xii, 234 p.
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  12. Engineering play
    a cultural history of children's software
    Autor*in: Itō, Mizuko
    Erschienen: 2009
    Verlag:  MIT Press, Cambridge, Mass.

    Kunsthistorisches Institut in Florenz, Max-Planck-Institut, Bibliothek
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780262013352
    Schriftenreihe: John D. and Catherine T. MacArthur Foundation series on digital media and learning
    Schlagworte: Geschichte; Children's software; Computer-assisted instruction; Computers and children; Entertainment computing; Lernsoftware; Kind; Computerspiel
    Umfang: xii, 234 p.
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  13. Digital cityscapes
    ("merging digital and urban playspaces")
    Beteiligt: Silva, Adriana de Souza e (Hrsg.)
    Erschienen: c2009
    Verlag:  Lang, New York

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    1 A 738531
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zeppelin Universität gGmbH, Bibliothek
    SU 500 S729
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    HafenCity Universität Hamburg, Bibliothek
    ST 324 001
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    VKK-D10/44
    keine Fernleihe
    Universität Konstanz, Kommunikations-, Informations-, Medienzentrum (KIM)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Silva, Adriana de Souza e (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9781433105333; 9781433105326
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; ST 324
    Schriftenreihe: Digital formations ; v. 57
    Schlagworte: Computer games; Mobile games; Shared virtual environments; Internet games; Entertainment computing
    Weitere Schlagworte: Array; Mobile games; Shared virtual environments; Internet games; Entertainment computing
    Umfang: IX, 371 S., IIl., graph., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and indexes

  14. Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts
    Autor*in: Furht, Borivoje
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Springer, Dordrecht [u.a.]

    The advances in computer entertainment, multi-player and online games, technology-enabled art, culture and performance have created a new form of entertainment and art. The success of this new field has influenced the development of the digital... mehr

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    keine Fernleihe
    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Springer E-Book
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Fernleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    KaufEBook202103
    keine Fernleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    keine Fernleihe

     

    The advances in computer entertainment, multi-player and online games, technology-enabled art, culture and performance have created a new form of entertainment and art. The success of this new field has influenced the development of the digital entertainment industry and related products/services, which has impacted every aspect of our lives. Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts is an edited volume contributed by worldwide experts in the field of the new digital and interactive media, and their applications in entertainment and arts. This handbook covers leading edge media

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780387890241
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 325 ; AP 18000
    Schriftenreihe: Array
    Schlagworte: Computer science; Computer Communication Networks; Database management; Information storage and retrieval systems; Multimedia systems; Computer vision; Computer Science; Multimedia systems; Computer Communication Networks; Database management; Information storage and retrieval systems; Computer science; Computer vision; Interactive multimedia; Digital media; Multimedia systems; Home entertainment systems; Entertainment computing; Art and telecommunication
    Weitere Schlagworte: Interactive multimedia; Digital media; Multimedia systems; Array; Entertainment computing; Art and telecommunication
    Umfang: Online-Ressource (XVI, 769p. 300 illus., 150 illus. in color, digital)
    Bemerkung(en):

    Description based upon print version of record

    Handbook of Multimediafor Digital Entertainmentand Arts; Furht-online; Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts; Part I DIGITAL ENTERTAINMENT TECHNOLOGIES; 1 Personalized Movie Recommendation; Introduction; Background Theory; Recommender Systems; Collaborative Filtering; Data Collection -- Input Space; Neighbors Similarity Measurement; Neighbors Selection; Recommendations Generation; Content-based Filtering; Other Approaches; Comparing Recommendation Approaches; Hybrids; MoRe System Overview; Recommendation Algorithms; Pure Collaborative Filtering

    Pure Content-Based FilteringHybrid Recommendation Methods; Experimental Evaluation; Conclusions and Future Research; 2 Cross-category Recommendation for Multimedia Content; Introduction; Technological Overview; Overview; Multimedia Content Recommendation; Basic Technologies Involving CF; Basic Technologies Involving CBF; Key Elements of a Content Recommendation System Using CBF; Content Profiling; Manual Tagging; Automatic Tagging; 1) Automatic Tagging from Textual Information; 2) Automatic Tagging from Visual Information; 3) Automatic Tagging from Audio Information; Context Learning

    User Preference LearningMatching; 1) VSM; 2) NB Classifier; 3) Other Approaches; Typical Cases of Multimedia Content Recommendation System; 1) Content-meta-based Search; 2) Context-aware Search; 3) User-preference-based Search; Cross-category Recommendation; Key Points of a Cross-category Recommendation; Category Common Metadata; Separate User Preference Generation for Each Category; Embodiment of Recommendation Engine: Voyager Engine (VE); Overview; Explanation of Component; Key Methods to Realize Cross-category Recommendation; AME; ICF; RCF; Example of Practical Applications

    Multimedia Content Recommendationbranco; SensMe; Cross-category Recommendation; VAIO Giga Pocket Digital; TV Kingdom Service; Difficulties; Summary and Future Prospects; 3 Semantic-Based Framework for Integration and Personalization of Television Related Media; Introduction; Related Work; Application Scenario; TV-Anytime; TV-Anytime Phase I; TV-Anytime Phase II; Semantically Enriched Content Model; Personalized Home Media Center; Design of Personalized Home Media Center; User Modeling; Context; Events; Cold Start; Import of known user profiles; Classification of users in groups

    Personalized Content SearchPersonalized Presentations; Implementation; SenSee Server; iFanzy; Conclusions; 4 Personalization on a Peer-to-Peer Television System; Introduction; Related Work; Recommendation; Distributed Recommendation; Learning User Interest; System Design; User Profiling from Zapping Behavior; BuddyCast Profile Exchange; Recommendation by Relevance Models; Item-based Generation Model; User-based Generation Model; Statistical Ranking Mechanisms; Personalized User Interfaces; Experiments and Results; Data Set; Observations of the Data Set; Learning the User Interest Threshold

    Convergence Behavior of BuddyCast

  15. <<The>> art of immersion
    how the digital generation is remaking Hollywood, Madison Avenue, and the way we tell stories
    Autor*in: Rose, Frank
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Norton, New York, NY [u.a.]

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780393076011
    RVK Klassifikation: SU 500
    Auflage/Ausgabe: 1. ed.
    Schlagworte: Internet entertainment industry; Internet entertainment; Internet marketing; Entertainment computing; Internet
    Umfang: 354 S., 22 cm
  16. Intelligent technologies for interactive entertainment
    first international conference, INTETAIN 2005, Madonna di Campiglio, Italy, November 30 - December 2, 2005 ; proceedings
    Beteiligt: Maybury, Mark (Hrsg.)
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Springer, Berlin [u.a.]

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Maybury, Mark (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3540305092; 9783540305095
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 3814 : Lecture notes in artificial intelligence
    Schlagworte: Array; Array
    Umfang: XV, 342 S., Ill., graph. Darst.
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  17. <<The>> art of immersion
    how the digital generation is remaking Hollywood, Madison Avenue, and the way we tell stories
    Autor*in: Rose, Frank
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Norton, New York, NY [u.a.]

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780393341256
    RVK Klassifikation: SU 500
    Auflage/Ausgabe: 1.publ. as a Norton paperb.
    Schlagworte: Internet entertainment industry; Internet entertainment; Internet marketing; Entertainment computing; Internet
    Umfang: XX, 354 S.
  18. Digital cityscapes
    ("merging digital and urban playspaces")
    Beteiligt: Silva, Adriana de Souza e (Hrsg.)
    Erschienen: c2009
    Verlag:  Lang, New York

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Silva, Adriana de Souza e (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9781433105333; 9781433105326
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; ST 324
    Schriftenreihe: Digital formations ; v. 57
    Schlagworte: Computer games; Mobile games; Shared virtual environments; Internet games; Entertainment computing
    Weitere Schlagworte: Array; Mobile games; Shared virtual environments; Internet games; Entertainment computing
    Umfang: IX, 371 S., IIl., graph., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and indexes

  19. Intelligent technologies for interactive entertainment
    first international conference, INTETAIN 2005, Madonna di Campiglio, Italy, November 30 - December 2, 2005 ; proceedings
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Springer, Berlin [u.a.]

    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783540305095; 3540305092
    Weitere Identifier:
    9783540305095
    RVK Klassifikation: SS 4800
    DDC Klassifikation: Bildung und Erziehung (370); Datenverarbeitung; Informatik (004); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 3814 : Lecture notes in artificial intelligence
    Schlagworte: Divertissement informatique - Congrès; Entertainment computing; Interactive computer systems; Virtuelle Realität; Benutzeroberfläche; Computerunterstütztes Lernen; Infotainment; Neue Medien; Computerspiel; Erweiterte Realität <Informatik>
    Umfang: XV, 342 S., Ill., graph. Darst.
  20. Intelligent technologies for interactive entertainment
    first international conference, INTETAIN 2005, Madonna di Campiglio, Italy, November 30 - December 2, 2005 ; proceedings
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Springer, Berlin [u.a.]

    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783540305095; 3540305092
    Weitere Identifier:
    9783540305095
    RVK Klassifikation: SS 4800
    DDC Klassifikation: Bildung und Erziehung (370); Datenverarbeitung; Informatik (004); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 3814 : Lecture notes in artificial intelligence
    Schlagworte: Divertissement informatique - Congrès; Entertainment computing; Interactive computer systems; Virtuelle Realität; Benutzeroberfläche; Computerunterstütztes Lernen; Infotainment; Neue Medien; Computerspiel; Erweiterte Realität <Informatik>
    Umfang: XV, 342 S., Ill., graph. Darst.
  21. Digital cityscapes
    merging digital and urban playspaces
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Lang, New York [u.a.]

    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  22. Engineering play
    a cultural history of children's software
    Autor*in: Itō, Mizuko
    Erschienen: 2009
    Verlag:  MIT Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780262013352
    Schriftenreihe: The John D. and Catherine T. MacArthur Foundation Series on Digital Media and Learning
    Schlagworte: Geschichte; Children's software; Computer-assisted instruction; Computers and children; Entertainment computing; Kind; Lernsoftware; Computerspiel
    Umfang: XII, 234 S., Ill.
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  23. Intelligent technologies for interactive entertainment
    first international conference, INTETAIN 2005, Madonna di Campaglio, Italy, November 30 - December 2, 2005 ; proceedings
    Beteiligt: Maybury, Mark (Hrsg.)
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Springer, Berlin

    Universitätsbibliothek Braunschweig
    2851-9117
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek der Technischen Fakultät
    Frei 91: CA/0.0/1-3814
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    K INT 37117
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    RT 4281(1) vorh. als RN 2835(3814)
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    2041
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Badische Landesbibliothek
    106 A 3690
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    2260 AZ:3814
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    400 SS 4800-3814
    keine Fernleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    Z 9590-3814
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    SA 160 (3814)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Max-Planck-Institut für Informatik, Campusbibliothek für Informatik und Mathematik
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Wilhelm-Schickard-Institut für Informatik, Bibliothek
    I.2
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Schloss Dagstuhl - Leibniz-Zentrum für Informatik, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Maybury, Mark (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3540305092; 9783540305095
    Weitere Identifier:
    9783540305095
    11590323
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Array ; 3814
    Schlagworte: Entertainment computing; Interactive computer systems
    Umfang: XV, 342 S, Ill., graph. Darst, 235 mm x 155 mm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  24. Handbook of multimedia for digital entertainment and arts
    Beteiligt: Furht, Borivoje (Hrsg.)
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Springer, New York

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a inf 660 m/394
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    com 585/12
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erfurt / Forschungsbibliothek Gotha, Universitätsbibliothek Erfurt
    ST 325 F983 H2
    keine Fernleihe
    Hans-Bredow-Institut für Medienforschung an der Universität Hamburg, Bibliothek
    B II 22-29
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF ST 325 F983 H23
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Popakademie Baden-Württemberg, Bibliothek
    MeW-NM-MulMe-Fur2009
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    AP 15860 019 2009
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Schloss Dagstuhl - Leibniz-Zentrum für Informatik, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    UB Weimar
    238 047
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Furht, Borivoje (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 0387890238; 9780387890234
    RVK Klassifikation: ST 325 ; AP 18000
    Schlagworte: Interactive multimedia; Digital media; Multimedia systems; Home entertainment systems; Entertainment computing; Art and telecommunication
    Weitere Schlagworte: Interactive multimedia; Digital media; Multimedia systems; Array; Entertainment computing; Art and telecommunication
    Umfang: XVI, 769 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  25. Intelligent technologies for interactive entertainment
    third international conference, INTETAIN 2009, Amsterdam, The Netherlands, June 22-24, 2009 ; proceedings
    Beteiligt: Nijholt, Anton (Hrsg.)
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Springer, Berlin

    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    K INT 44928
    keine Fernleihe
    Badische Landesbibliothek
    109 A 10055
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule der Medien, Bibliothek Standort Nobelstr.
    Whc 1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Schloss Dagstuhl - Leibniz-Zentrum für Informatik, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Nijholt, Anton (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3642023142; 9783642023149
    Weitere Identifier:
    9783642023149
    12697731
    RVK Klassifikation: ST 325
    Schriftenreihe: Lecture notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering ; 9
    Schlagworte: Entertainment computing; Interactive computer systems
    Umfang: XIII, 266 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben