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  1. Basic Math for Game Development with Unity 3D
    A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA ; Imprint: Apress

    Chapter 1: Introduction and Learning Environment -- Chapter 2: Intervals and Bounding Boxes -- Chapter 3: Distances and Bounding Spheres -- Chapter 4: Vectors -- Chapter 5: Vector Dot Products -- Chapter 6: Vector Cross Products and 2D Planes --... mehr

    Zugang:
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    Hochschule Aalen, Bibliothek
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Bibliothek LIV HN Sontheim
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Campus Horb, Bibliothek
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Bibliothek
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    Hochschulbibliothek Weingarten
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    Chapter 1: Introduction and Learning Environment -- Chapter 2: Intervals and Bounding Boxes -- Chapter 3: Distances and Bounding Spheres -- Chapter 4: Vectors -- Chapter 5: Vector Dot Products -- Chapter 6: Vector Cross Products and 2D Planes -- Chapter 7: Conclusion. Use Unity-based examples to understand fundamental mathematical concepts and see how they are applied when building modern video game functionality. You will gain the theoretical foundation you need, and you will know how to examine and modify an implementation. This book covers points in a 3D Cartesian coordinate system, and then discusses vectors and the details of dot and cross products. Basic mathematical foundations are illustrated through Unity-based example implementations. Also provided are examples showing how the concepts are applied when implementing video game functionality, such as collision support, motion simulations, autonomous behaviors, shadow approximations, and reflection off arbitrary walls. Throughout this book, you learn and examine the concepts and their applications in a game engine. You will: Understand the basic concepts of points and vectors and their applications in game development Apply mathematical concepts to modern video game functionality, such as spherical and box colliders Implement autonomous behaviors, including following way points, facing a target, chasing an object, etc.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484254431
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2019.
    Schriftenreihe: Springer eBook Collection
    Schlagworte: Computer games—Programming; Computer science—Mathematics
    Umfang: 1 Online-Ressource(XVIII, 403 p. 97 illus.)
  2. Basic math for game development with unity 3D
    a beginner's guide to mathematical foundations
    Erschienen: [2019]; © 2019
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Wai, Clover
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484254431
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: Game Development; Math Applications in Computer Science; Computer games—Programming; Computer science—Mathematics; Softwareentwicklung; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; Mathematik
    Umfang: 1 Online-Ressource (xviii, 403 Seiten), 97 Illustrationen
  3. Basic math for game development with unity 3D
    a beginner's guide to mathematical foundations
    Erschienen: [2019]; © 2019
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Wai, Clover
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781484254431
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: Game Development; Math Applications in Computer Science; Computer games—Programming; Computer science—Mathematics; Softwareentwicklung; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; Mathematik
    Umfang: 1 Online-Ressource (xviii, 403 Seiten), 97 Illustrationen
  4. Handbook of Computer Animation
    Beteiligt: Vince, John (Hrsg.)
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Springer London, London

    One of the challenges facing professionals working in computer animation is keeping abreast of the latest developments and future trends - some of which are determined by industry where the state-of-the-art is continuously being re-defined by the... mehr

    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    One of the challenges facing professionals working in computer animation is keeping abreast of the latest developments and future trends - some of which are determined by industry where the state-of-the-art is continuously being re-defined by the latest computer-generated film special effects, while others arise from research projects whose results are quickly taken on board by programmers and animators working in industry. This handbook will be an invaluable toolkit for programmers, technical directors and professionals working in computer animation. A wide range of topics are covered including: * Computer games * Evolutionary algorithms * Shooting and live action * Digital effects * Cubic curves and surfaces * Subdivision surfaces * Rendering and shading Written by a team of experienced practitioners, each chapter provides a clear and precise overview of each area, reflecting the dynamic and fast-moving field of computer animation. This is a complete and up-to-date reference book on the state-of-the-art techniques used in computer animation

     

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    Beteiligt: Vince, John (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781447100911
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 300 ; ST 320
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2003
    Schriftenreihe: Springer Professional Computing
    Schlagworte: Computer Graphics; Image Processing and Computer Vision; Mathematics of Computing; Computer graphics; Optical data processing; Computer science—Mathematics; Realistische Computergrafik; Dreidimensionale Computergrafik; Computerspiel; Spezialeffekt; Evolutionärer Algorithmus; Computeranimation; Fläche; Kurve
    Umfang: 1 Online-Ressource (XIII, 244 p)
  5. Advances in computer games
    16th international conference, ACG 2019, Macao, China, August 11–13, 2019 : revised selected papers
    Beteiligt: Cazenave, Tristan (Hrsg.); Herik, Jaap van den (Hrsg.); Saffidine, Abdallah (Hrsg.); Wu, I-Chen (Hrsg.)
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer, Cham

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Cazenave, Tristan (Hrsg.); Herik, Jaap van den (Hrsg.); Saffidine, Abdallah (Hrsg.); Wu, I-Chen (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783030658830
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Körperschaften/Kongresse: Advances in Computer Games Conference, 16. (2019, Macau)
    Schriftenreihe: Array ; 12516
    Schlagworte: Theory of Computation; Computer Applications; Artificial Intelligence; Computer Imaging, Vision, Pattern Recognition and Graphics; Software Engineering/Programming and Operating Systems; Mathematics of Computing; Computers; Application software; Artificial intelligence; Optical data processing; Software engineering; Computer science—Mathematics; Künstliche Intelligenz; Computerspiel; Optische Datenverarbeitung; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource (xiii, 181 Seiten), 89 Illustrationen, 46 in Farbe
  6. Mathematics and computation in music
    8th international conference, MCM 2022, Atlanta, GA, USA, June 21–24, 2022, proceedings
    Erschienen: [2022]
    Verlag:  Springer, Cham, Switzerland

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Montiel, Mariana (Hrsg.); Agustín-Aquino, Octavio Alberto (Hrsg.); Gómez, Francisco (Hrsg.); Kastine, Jeremy (Hrsg.); Lluis-Puebla, Emilio (Hrsg.); Milam, Brent (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783031070150
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Körperschaften/Kongresse: Biennual International Conference for Mathematics and Computation in Music, 8. (2022, Atlanta, Ga.)
    Schriftenreihe: Array ; 13267
    Schlagworte: Digital Humanities; Computer Application in Social and Behavioral Sciences; Mathematics in Music; Mathematics of Computing; Digital humanities; Social sciences—Data processing; Music—Mathematics; Computer science—Mathematics; Computermusik; Musik; Mathematik
    Umfang: 1 Online-Ressource (xiv, 411 Seiten), 137 Illustrationen, 74 in Farbe
  7. Advances in computer games
    17th international conference, ACG 2021, virtual event, November 23–25, 2021, revised selected papers
    Beteiligt: Browne, Cameron (Hrsg.); Kishimoto, Akihiro (Hrsg.); Schaeffer, Jonathan (Hrsg.)
    Erschienen: [2022]
    Verlag:  Springer, Cham, Switzerland

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Browne, Cameron (Hrsg.); Kishimoto, Akihiro (Hrsg.); Schaeffer, Jonathan (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783031114885
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Körperschaften/Kongresse: Advances in computer games conference, 17. (2021, Online)
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 13262
    Schlagworte: Theory of Computation; User Interfaces and Human Computer Interaction; Artificial Intelligence; Computer Vision; Mathematics of Computing; Computer science; User interfaces (Computer systems); Human-computer interaction; Artificial intelligence; Computer vision; Computer science—Mathematics; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource (xiii, 257 Seiten), 107 Illustrationen, 72 in Farbe
  8. Mathematics and Computation in Music
    8th International Conference, MCM 2022, Atlanta, GA, USA, June 21–24, 2022, Proceedings
    Beteiligt: Montiel, Mariana (Herausgeber); Agustín-Aquino, Octavio A. (Herausgeber); Gómez, Francisco (Herausgeber); Kastine, Jeremy (Herausgeber); Lluis-Puebla, Emilio (Herausgeber); Milam, Brent (Herausgeber)
    Erschienen: 2022
    Verlag:  Springer International Publishing, Cham ; Imprint: Springer

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Dortmund
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Südwestfalen, Elektronische Ressourcen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der RPTU in Kaiserslautern
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Rhein-Waal, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Koblenz
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der RPTU in Landau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Montiel, Mariana (Herausgeber); Agustín-Aquino, Octavio A. (Herausgeber); Gómez, Francisco (Herausgeber); Kastine, Jeremy (Herausgeber); Lluis-Puebla, Emilio (Herausgeber); Milam, Brent (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783031070150
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2022
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Artificial Intelligence ; 13267
    Schlagworte: Digital humanities; Social sciences—Data processing; Music—Mathematics; Computer science—Mathematics
    Umfang: 1 Online-Ressource (XIV, 411 p. 137 illus., 74 illus. in color)
  9. Mathematics and Computation in Music
    8th International Conference, MCM 2022, Atlanta, GA, USA, June 21–24, 2022, Proceedings
    Erschienen: 2022
    Verlag:  Springer International Publishing, Cham ; Imprint: Springer

    This book constitutes the thoroughly refereed proceedings of the 8th International Conference on Mathematics and Computation in Music, MCM 2022, held in Atlanta, GA, USA, in June 2022. The 29 full papers and 8 short papers presented were carefully... mehr

     

    This book constitutes the thoroughly refereed proceedings of the 8th International Conference on Mathematics and Computation in Music, MCM 2022, held in Atlanta, GA, USA, in June 2022. The 29 full papers and 8 short papers presented were carefully reviewed and selected from 45 submissions. The papers feature research that combines mathematics or computation with music theory, music analysis, composition, and performance. They are organized in Mathematical Scale and Rhythm Theory: Combinatorial, Graph Theoretic, Group Theoretic and Transformational Approaches; Categorical and Algebraic Approaches to Music; Algorithms and Modeling for Music and Music-Related Phenomena; Applications of Mathematics to Musical Analysis; Mathematical Techniques and Microtonality

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Montiel, Mariana (Hrsg.); Agustín-Aquino, Octavio A (Hrsg.); Gómez, Francisco (Hrsg.); Kastine, Jeremy (Hrsg.); Lluis-Puebla, Emilio (Hrsg.); Milam, Brent (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook; Datenträger
    Format: Online
    ISBN: 9783031070150
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2022
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Artificial Intelligence ; 13267
    Lecture Notes in Computer Science ; 13267
    Schlagworte: Digital humanities; Social sciences—Data processing; Music—Mathematics; Computer science—Mathematics; Digital Humanities; Computer Application in Social and Behavioral Sciences; Mathematics in Music; Mathematics of Computing
    Umfang: 1 Online-Ressource (XIV, 411 Seiten), 137 Illustrationen, 74 Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Algebraic structures -- artificial intelligence -- clustering and computational analysis of music -- computational music theory -- fourier transforms -- machine learning -- mathematical analysis of music -- mathematical models of music -- mathematical music theory -- music cognition -- music formalization semantics -- signal processing -- software for musical processing -- algorithm analysis and problem complexity

  10. Mathematics and Computation in Music
    8th International Conference, MCM 2022, Atlanta, GA, USA, June 21–24, 2022, Proceedings
    Beteiligt: Montiel, Mariana (Herausgeber); Agustín-Aquino, Octavio A (Herausgeber); Gómez, Francisco (Herausgeber); Kastine, Jeremy (Herausgeber); Lluis-Puebla, Emilio (Herausgeber); Milam, Brent (Herausgeber)
    Erschienen: 2022
    Verlag:  Springer International Publishing, Cham

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
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    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
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    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Bielefeld
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
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    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Georg Agricola, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
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    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
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    Rheinische Hochschule Köln gGmbH, Bibliothek
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
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    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
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    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
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    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Wuppertal
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Montiel, Mariana (Herausgeber); Agustín-Aquino, Octavio A (Herausgeber); Gómez, Francisco (Herausgeber); Kastine, Jeremy (Herausgeber); Lluis-Puebla, Emilio (Herausgeber); Milam, Brent (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783031070150
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2022
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Artificial Intelligence ; 13267
    Schlagworte: Digital humanities; Social sciences—Data processing; Music—Mathematics; Computer science—Mathematics
    Umfang: 1 Online-Ressource (XIV, 411 p. 137 illus., 74 illus. in color)
  11. Advances in computer games
    16th international conference, ACG 2019, Macao, China, August 11–13, 2019 : revised selected papers
    Beteiligt: Cazenave, Tristan (Hrsg.); Herik, Jaap van den (Hrsg.); Saffidine, Abdallah (Hrsg.); Wu, I-Chen (Hrsg.)
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Springer, Cham

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Beteiligt: Cazenave, Tristan (Hrsg.); Herik, Jaap van den (Hrsg.); Saffidine, Abdallah (Hrsg.); Wu, I-Chen (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783030658830
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Körperschaften/Kongresse: Advances in Computer Games Conference, 16. (2019, Macau)
    Schriftenreihe: Array ; 12516
    Schlagworte: Theory of Computation; Computer Applications; Artificial Intelligence; Computer Imaging, Vision, Pattern Recognition and Graphics; Software Engineering/Programming and Operating Systems; Mathematics of Computing; Computers; Application software; Artificial intelligence; Optical data processing; Software engineering; Computer science—Mathematics; Künstliche Intelligenz; Computerspiel; Optische Datenverarbeitung; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource (xiii, 181 Seiten), 89 Illustrationen, 46 in Farbe
  12. Advances in computer games
    17th International conference, ACG 2021, virtual event, November 23–25, 2021 : revised selected papers
    Beteiligt: Browne, Cameron (Hrsg.); Kishimoto, Akihiro (Hrsg.); Schaeffer, Jonathan (Hrsg.)
    Erschienen: [2022]; © 2022
    Verlag:  Springer, Cham

    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Browne, Cameron (Hrsg.); Kishimoto, Akihiro (Hrsg.); Schaeffer, Jonathan (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783031114878
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 13262
    Schlagworte: Theory of Computation; User Interfaces and Human Computer Interaction; Artificial Intelligence; Computer Vision; Mathematics of Computing; Computer science; User interfaces (Computer systems); Human-computer interaction; Artificial intelligence; Computer vision; Computer science—Mathematics; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: xiii, 257 Seiten, Illustrationen
  13. Mathematics and computation in music
    8th international conference, MCM 2022, Atlanta, GA, USA, June 21–24, 2022, proceedings
    Erschienen: [2022]
    Verlag:  Springer, Cham, Switzerland

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
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    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Beteiligt: Montiel, Mariana (Hrsg.); Agustín-Aquino, Octavio Alberto (Hrsg.); Gómez, Francisco (Hrsg.); Kastine, Jeremy (Hrsg.); Lluis-Puebla, Emilio (Hrsg.); Milam, Brent (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783031070150
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Körperschaften/Kongresse: Biennual International Conference for Mathematics and Computation in Music, 8. (2022, Atlanta, Ga.)
    Schriftenreihe: Array ; 13267
    Schlagworte: Digital Humanities; Computer Application in Social and Behavioral Sciences; Mathematics in Music; Mathematics of Computing; Digital humanities; Social sciences—Data processing; Music—Mathematics; Computer science—Mathematics; Computermusik; Musik; Mathematik
    Umfang: 1 Online-Ressource (xiv, 411 Seiten), 137 Illustrationen, 74 in Farbe
  14. Advances in computer games
    17th international conference, ACG 2021, virtual event, November 23–25, 2021, revised selected papers
    Beteiligt: Browne, Cameron (Hrsg.); Kishimoto, Akihiro (Hrsg.); Schaeffer, Jonathan (Hrsg.)
    Erschienen: [2022]
    Verlag:  Springer, Cham, Switzerland

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
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    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Beteiligt: Browne, Cameron (Hrsg.); Kishimoto, Akihiro (Hrsg.); Schaeffer, Jonathan (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783031114885
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Körperschaften/Kongresse: Advances in computer games conference, 17. (2021, Online)
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 13262
    Schlagworte: Theory of Computation; User Interfaces and Human Computer Interaction; Artificial Intelligence; Computer Vision; Mathematics of Computing; Computer science; User interfaces (Computer systems); Human-computer interaction; Artificial intelligence; Computer vision; Computer science—Mathematics; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource (xiii, 257 Seiten), 107 Illustrationen, 72 in Farbe
  15. Advances in Computer Games
    12th International Conference, ACG 2009, Pamplona, Spain, May 11-13, 2009, Revised Papers
    Beteiligt: van den Herik, H. Jaap (Herausgeber); Spronck, Pieter (Herausgeber)
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
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    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: van den Herik, H. Jaap (Herausgeber); Spronck, Pieter (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783642129933; 3642129935
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Auflage/Ausgabe: 1st edition 2010
    Schriftenreihe: Theoretical Computer Science and General Issues ; 6048
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Computer programming; Algorithms; Artificial intelligence; Computer science; Computer networks ; Computer science—Mathematics; Discrete mathematics; Programming Techniques; Algorithms; Artificial Intelligence; Theory of Computation; Computer Communication Networks; Discrete Mathematics in Computer Science
    Umfang: 1 Online-Ressource (XIV, 233 Seiten), 75 illus.
  16. Computers and Games
    7th International Conference, CG 2010, Kanazawa, Japan, September 24-26, 2010, Revised Selected Papers
    Beteiligt: van den Herik, H. Jaap (Herausgeber); Iida, Hiroyuki (Herausgeber); Plaat, Aske (Herausgeber)
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
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    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: van den Herik, H. Jaap (Herausgeber); Iida, Hiroyuki (Herausgeber); Plaat, Aske (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783642179280; 3642179282
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Auflage/Ausgabe: 1st edition 2011
    Schriftenreihe: Theoretical Computer Science and General Issues ; 6515
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Spieltheorie; Spielstrategie; Komplexitätstheorie; Algorithms; Artificial intelligence; Computer networks ; Computer science; Computer science—Mathematics; Discrete mathematics; Machine theory; Algorithms; Artificial Intelligence; Computer Communication Networks; Theory of Computation; Discrete Mathematics in Computer Science; Formal Languages and Automata Theory
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVIII, 277 Seiten), 99 illus., 23 illus. in color.