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  1. Rhetorical code studies
    discovering arguments in and around code
    Autor*in: Brock, Kevin
    Erschienen: 2019; © 2019
    Verlag:  University of Michigan Press, Ann Arbor

    "In Rhetorical Code Studies, Kevin Brock explores how software code serves as a means of meaningful communication through which amateur and professional software developers construct arguments--arguments that are not only made up of logical... mehr

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    "In Rhetorical Code Studies, Kevin Brock explores how software code serves as a means of meaningful communication through which amateur and professional software developers construct arguments--arguments that are not only made up of logical procedures but also of implicit and explicit claims about how a given program works (or should work). These claims appear as procedures and as conventional discourse in the form of code comments and in email messages, forum posts, and other venues for conversation with other developers. To investigate the rhetorical qualities of code, Brock extends ongoing conversations in rhetoric and composition on software by turning to a number of case examples ranging from large, well-known projects like Mozilla Firefox to small-scale programs like the "FizzBuzz" test common in many programming job interviews. These examples, which involve specific examination of code texts as well as the contexts surrounding their composition, demonstrate the variety and depth of rhetorical activity taking place in and around code, from individual differences in style to changes in large-scale community norms"-- Conclusions6. Conclusions; Rhetorical Code Studies Thus Far; Assessing Computational Action; A Future for Rhetorical Code Studies; Bibliography; Index Intro; Contents; List of Tables; List of Practice Scripts; List of Figures; Introduction; 1. Toward the Rhetorical Study of Code; What Does Rhetorical Code Studies Involve?; Digital Rhetoric; Critical Code Studies; Software Studies; Technical Communication; Rhetorical Code Studies' Gains and Contributions; 2. Rhetoric and the Algorithm; From Algorithm to Algorithmic Culture; Algorithmic Criticism in the Humanities; Arguments in Code as Algorithmic Meaning Making; Conclusions; 3. "I Have No Damn Idea Why This Is So Convoluted": Analyzing Arguments Surrounding Code Rhetorical Scholarship on Online Discourse CommunitiesThe Rhetorical and Social Makeup of Open Source Software Development Communities; Developers' Rhetorical Awareness of Their Coding Practices; Conclusions; 4. Developing Arguments in Code: The Case of Mozilla Firefox; Mozilla Firefox: A Code Study; Conclusions; 5. Composing in Code: A Brief Engagement with JavaScript; Procedural Progymnasmata; Exercises in Repetition: Looping; Exercises in Style: FizzBuzz; Exercises in Repetition: Object Creation; Exercises in Arrangement: Bubble Sort; Exercises in Invention: enthymemeGenerator.js

     

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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780472901043; 9780472125005
    Schriftenreihe: Sweetland digital rhetoric collaborative
    Schlagworte: Coding theory; Rhetoric; Software engineering; Computer algorithms; Online social networks; COMPUTERS / Software Development & Engineering / General; Coding theory; Online social networks; COMPUTERS / General
    Umfang: 1 Online-Ressource (ix, 213 pages)
    Bemerkung(en):

    Open Access

    Includes bibliographical references and index

  2. Critical code studies
    initial methods
    Autor*in: Marino, Mark C.
    Erschienen: 2020
    Verlag:  The MIT Press, Cambridge, Massachusetts

    "Critical Code Studies (CCS) names a set of methodologies for the exploration of computer source code using the hermeneutics of the humanities. Like 10 PRINT CHRUSD (205.5 + RND (1)); : GOTO 10, Mark Marino's Critical Code Studies treats code not as... mehr

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Max-Planck-Institut für Wissenschaftsgeschichte, Bibliothek
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    MIT Press Abo im Sachsenkonsortium
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Leipzig
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    Universitätsbibliothek Osnabrück
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    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    keine Fernleihe

     

    "Critical Code Studies (CCS) names a set of methodologies for the exploration of computer source code using the hermeneutics of the humanities. Like 10 PRINT CHRUSD (205.5 + RND (1)); : GOTO 10, Mark Marino's Critical Code Studies treats code not as merely functional but as a text, one that can be read, and misinterpreted, by non-programmers. As the author notes, code's "meaning is not determined entirely by the programmer's intention but also by how it is received and recirculated. That is not to argue that code can be taken out of context or that code means whatever people say it means but rather that the meaning of code is contingent and that code is subject to the rhetorical triad of speaker, audience (both human and machine), and message." It is time to develop methods of tracing the meaning of code. Computer source code has become part of our political, legal, aesthetic, and popular discourse. Code is being read by lawyers, corporate managers, artists, pundits, reporters, and even literary scholars. Code is being used in political debate, in artistic exhibitions, in popular entertainment, and in historical accounts. As code reaches more and more readers and as programming languages and methods continue to evolve, we need to develop methods to account for the way code accrues meaning and how the readers and shifting contexts shape that meaning. We need to learn not only to understand the functioning of code but the way code signifies. We need to learn to read code critically. Critical Code Studies offers a CCS "starting kit," a set of techniques that scholars and other interested parties can use to interpret code in a non-computational context"--

     

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  3. Computergestützte Text-Edition
    Erschienen: 2011; ©1999
    Verlag:  De Gruyter, Berlin

    Der vorliegende Band präsentiert eine breite Palette von elektronischen Editionsformen und möglichen Computer-Systemen für die Editionsarbeit. Beiträge zu elektronischen Standardisierungen (SGML, TEI, Metadata) und allgemeinen Problemen... mehr

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Der vorliegende Band präsentiert eine breite Palette von elektronischen Editionsformen und möglichen Computer-Systemen für die Editionsarbeit. Beiträge zu elektronischen Standardisierungen (SGML, TEI, Metadata) und allgemeinen Problemen (Urheberrecht) bei elektronischen Publikationen führen in die Thematik ein. Fallstudien veranschaulichen aktuelle Entwicklungen im Bereich elektronische Edition, und einzelne Essays zu den Aspekten Edition, Publikation und Archivierung, die vom Gesamtkomplex "computergestützte Text-Edition" heuristisch getrennt sind, beschließen den Band. This volume discusses a broad range of electronic editing forms and computer systems of potential interest for scholarly editing. Articles on electronic standardizations (SGML, TEI, Metadata) and problems of a general nature (copyright) pertaining to electronic publications provide an introduction to the overall subject. Case studies illustrate present developments in the field of electronic editing. The volume closes with essays on aspects of editing, publication, and archive work heuristically separated off from the overall complex 'computer-aided text editing'.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783110939972
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: EC 1200 ; GB 3400 ; EC 1300
    Schriftenreihe: Beihefte zu editio ; 12
    editio ; 12
    Schlagworte: Text processing (Computer science); Coding theory; Coding theory.; Text processing (Computer science).
    Umfang: Online-Ressource (VI, 152 S.)
  4. Medialität, Materialität, Kodierung
    Grundzüge einer allgemeinen Theorie der Medien
    Erschienen: [2016]; © 2016
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Staatliche Museen zu Berlin, Preußischer Kulturbesitz, Kunstbibliothek
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783837636000; 3837636003
    Weitere Identifier:
    9783837636000
    RVK Klassifikation: LC 13000 ; MS 7850 ; AP 13550
    Schriftenreihe: Edition Medienwissenschaft
    Schlagworte: Mass media; Intermediality; Coding theory; Performance art; Multimedia communications; Communication
    Umfang: 236 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 22.5 cm x 14.8 cm, 375 g
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis: Seite 221-236

  5. Game start!
    strumenti per comprendere i videogiochi
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer, Milano

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Italienisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9788847019553
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schriftenreihe: I blu
    Schlagworte: Computer science; Data structures (Computer science); Coding theory; Computer software; Computational complexity; Algebra; Algorithms
    Umfang: 292 p, ill, 21 cm
    Bemerkung(en):

    F. Alinovi teaches at the NAVA of Milan

    Includes bibliographical references

  6. Game Start!
    Strumenti per comprendere i videogiochi
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer, Milano

    Technische Hochschule Augsburg
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Italienisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9788847019553; 9788847019560
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SU 500
    Schriftenreihe: I blu, pagine di scienza
    Schlagworte: Datenverarbeitung; Informatik; Computer science; Data structures (Computer science); Coding theory; Computer software; Computational complexity; Algebra; Algorithms; Computerspiel
    Umfang: 1 Online-Ressource
  7. Game coding complete
    Erschienen: 2013
    Verlag:  Course Technology, Boston, MA

    Technische Hochschule Augsburg
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781133776574; 1133776574
    RVK Klassifikation: ST 324
    Auflage/Ausgabe: 4. ed.
    Schlagworte: Computer games / Programming; Coding theory; Programmierung; Computerspiel
    Umfang: XLIII, 911 S., Ill.
  8. Computergestützte Text-Edition
    Erschienen: 1999
    Verlag:  Niemeyer, Tübingen

    Universitätsbibliothek Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Bayerische Akademie der Wissenschaften, Bibliothek
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    Bayerische Staatsbibliothek
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    Monumenta Germaniae Historica, Deutsches Institut für Erforschung des Mittelalters, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3484295120
    RVK Klassifikation: AK 39620 ; EC 1200 ; EC 1300 ; GB 3400
    Schriftenreihe: [Editio / Beihefte] ; 12
    Schlagworte: Computers; Literaire teksten; Tekstuitgave; Coding theory; Text processing (Computer science); Edition; Computerunterstütztes Verfahren
    Umfang: VI, 152 S.
  9. Let’s Calculate Bach
    Applying Information Theory and Statistics to Numbers in Music
    Autor*in: Shepherd, Alan
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Springer International Publishing, Cham ; Springer

    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Passau
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783030637699
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: LP 38207
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2021
    Schriftenreihe: Quantitative Methods in the Humanities and Social Sciences
    Schlagworte: Statistics for Social Sciences, Humanities, Law; Digital Humanities; Mathematics in Music; Coding and Information Theory; Discrete Mathematics; Statistics and Computing/Statistics Programs; Statistics ; Humanities—Digital libraries; Mathematics; Coding theory; Information theory; Discrete mathematics
    Umfang: 1 Online-Ressource (XXXIV, 352 p. 166 illus., 58 illus. in color)
  10. Medialität, Materialität, Kodierung
    Grundzüge einer allgemeinen Theorie der Medien
    Autor*in: Genz, Julia
    Erschienen: [2016]; © 2016
    Verlag:  transcript Verlag, Bielefeld

    Erstmals wird hier eine allgemeine Medientheorie ausgearbeitet, die mediale Ereignisse auf ihre kommunikativen, materiellen und semiotischen Aspekte hin untersucht. Diese Theorie entwickelt Grundbegriffe für eine kohärente Beschreibung von einfachen... mehr

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Deutsches Forum für Kunstgeschichte, Bibliothek
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Erstmals wird hier eine allgemeine Medientheorie ausgearbeitet, die mediale Ereignisse auf ihre kommunikativen, materiellen und semiotischen Aspekte hin untersucht. Diese Theorie entwickelt Grundbegriffe für eine kohärente Beschreibung von einfachen und komplexen, neuen und alten Medien sowie von diversen Medienkonstellationen. Neben der begrifflichen Einordnung unterschiedlicher medientheoretischer Ansätze geht es in dieser Studie gleichermaßen um natürliche, artifizielle, individuelle und digitale Medien sowie um Massenmedien.Julia Genz und Paul Gévaudan liefern ein interdisziplinäres Grundlagenwerk, das sowohl für Fachwissenschaftler_innen und Studierende als auch für eine breitere Leserschaft von Interesse ist Here, for the first time, a general media theory is elaborated that examines media events for their communicative, material and semiotic aspects. This theory develops the fundamentals for a coherent description of simple and complex, new and old media as well as diverse media constellations. Alongside the conceptual categorisation of various approaches to media theory, this study is also equally concerned with natural, artificial, individual, and digital media, as well as mass media. In this book, Julia Genz and Paul Gévaudan deliver a foundational, interdisciplinary work, that is sure to be of interest for both experts and students, and for a broader readership

     

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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839436004
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 13550 ; MS 7850
    Schriftenreihe: Edition Medienwissenschaft ; 38
    Schlagworte: Charles Sanders Peirce; Ferdinand De Saussure; Intermedialität; Koch/Oesterreicher; Kommunikationsmodelle; McLuhan; Medien; Medientheorie; Medienwissenschaft; Medienästhetik; Multimedialität; Semiose; Semiotik; Shannon/Weaver; Sprache; Transmedialität; Umberto Eco; Wittgenstein; SOCIAL SCIENCE / Media Studies; Coding theory; Communication models; Communication; Intermediality; Mass media; Multimedia communications; Performance art; Semiose; Medientheorie; Intermedialität; Materialität
    Umfang: 1 Online-Ressource (240 Seiten)
    Bemerkung(en):

    Description based on online resource; title from PDF title page (publisher's Web site, viewed 29. Nov 2021)

  11. Machine Translation
    17th China Conference, CCMT 2021, Xining, China, October 8–10, 2021, Revised Selected Papers
    Beteiligt: Su, Jinsong (Hrsg.); Sennrich, Rico (Hrsg.)
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Springer Singapore, Singapore ; Springer

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
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    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Su, Jinsong (Hrsg.); Sennrich, Rico (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9789811675126
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2021
    Schriftenreihe: Communications in Computer and Information Science ; 1464
    Schlagworte: Natural Language Processing (NLP); Database Management; Logics and Meanings of Programs; Coding and Information Theory; Information Storage and Retrieval; Probability and Statistics in Computer Science; Natural language processing (Computer science); Database management; Computer logic; Coding theory; Information theory; Information storage and retrieval; Mathematical statistics; Maschinelle Übersetzung; Computerlinguistik; Automatische Sprachanalyse
    Umfang: 1 Online-Ressource (XIII, 125 p. 52 illus., 40 illus. in color)
  12. Medialitat, Materialitat, Kodierung
    Grundzuge einer allgemeinen Theorie der Medien
    Erschienen: [2016]; c2016
    Verlag:  transcript, Bielefeld, [Germany]

    Cover. Medialität, Materialität, Kodierung -- Inhalt -- Vorwort -- Einleitung -- 1 Medialität und Semiose -- 1.1 Die Mehrdeutigkeit des Wortes Medium -- 1.2 Semiose als Ereignis -- 1.2.1 Alterität und Dialogizität -- 1.2.2 Das Primat der medialen... mehr

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Cover. Medialität, Materialität, Kodierung -- Inhalt -- Vorwort -- Einleitung -- 1 Medialität und Semiose -- 1.1 Die Mehrdeutigkeit des Wortes Medium -- 1.2 Semiose als Ereignis -- 1.2.1 Alterität und Dialogizität -- 1.2.2 Das Primat der medialen Rezeption -- 1.2.3 Typologie der medialen Adressierung -- 1.3 Zeichen in actu und Zeichen in posse -- 1.3.1 Konvention und System (Saussure) -- 1.3.2 Ereignis, Zeichen, Interpretation (Peirce) -- 1.3.3 Synopse: Ereignis und Konvention -- 1.4 Prinzipien der medialen Repräsentation -- 1.4.1 Variationen des Repräsentanten und des Repräsentats -- 1.4.2 Repräsentation und mediale Transparenz -- 1.4.3 Störungen und Auffälligkeit der medialen Repräsentation -- 1.5 Die Konstitution der Zeichen -- 2 Materialität -- 2.1 Beschaffenheit -- 2.1.1 Medium, Zeichen, Zeichenträger -- 2.1.2 Immaterielle Zeichen -- 2.1.3 Kanal, Medium und technische Kommunikation -- 2.2 Art der Wahrnehmung -- 2.2.1 Linearität und Gleichzeitigkeit -- 2.2.2 Möglichkeiten zeitlicher Linearisierung von Bildern -- 2.2.3 Multimediale Kommunikation -- 2.3 Art der Vermittlung: Produktion und Reproduktion -- 2.3.1 Performanz, Performance, performative Akte -- 2.3.2 Performative Transmedialität -- 2.3.3 Technische Dispositive -- 3 Kodierung -- 3.1 Kodierungsart -- 3.1.1 Motivation und Konvention -- 3.1.2 Ostentation und Prädikation -- 3.1.3 Kommunikative Handlungsqualitäten und Ebenen der Bedeutung -- 3.1.4 Kommunikative Einbindung durch das Zeichen -- 3.2 Kodierungsgrade -- 3.2.1 Intermedialität, Transkodierung und Reproduktion -- 3.2.2 Mediale Kategorien und Kodierungsgrade -- 3.2.3 Soziale Dispositive - ökonomische Voraussetzungen -- 3.2.4 Soziale Dispositive - politische Aspekte -- 3.3 Konventionalität und Innovation -- 3.3.1 Zur Historizität von Konventionen -- 3.3.2 Zeichensysteme und „Grammatik". 1.4.1 Variationen des Repräsentanten und des Repräsentats -- 1.4.2 Repräsentation und mediale Transparenz -- 1.4.3 Störungen und Auffälligkeit der medialen Repräsentation -- 1.5 Die Konstitution der Zeichen -- 2 Materialität -- 2.1 Beschaffenheit -- 2.1.1 Medium, Zeichen, Zeichenträger -- 2.1.2 Immaterielle Zeichen -- 2.1.3 Kanal, Medium und technische Kommunikation -- 2.2 Art der Wahrnehmung -- 2.2.1 Linearität und Gleichzeitigkeit -- 2.2.2 Möglichkeiten zeitlicher Linearisierung von Bildern -- 2.2.3 Multimediale Kommunikation 2.3 Art der Vermittlung: Produktion und Reproduktion -- 2.3.1 Performanz, Performance, performative Akte -- 2.3.2 Performative Transmedialität -- 2.3.3 Technische Dispositive -- 3 Kodierung -- 3.1 Kodierungsart -- 3.1.1 Motivation und Konvention -- 3.1.2 Ostentation und Prädikation -- 3.1.3 Kommunikative Handlungsqualitäten und Ebenen der Bedeutung -- 3.1.4 Kommunikative Einbindung durch das Zeichen -- 3.2 Kodierungsgrade -- 3.2.1 Intermedialität, Transkodierung und Reproduktion -- 3.2.2 Mediale Kategorien und Kodierungsgrade 3.2.3 Soziale Dispositive - ökonomische Voraussetzungen -- 3.2.4 Soziale Dispositive - politische Aspekte -- 3.3 Konventionalität und Innovation -- 3.3.1 Zur Historizität von Konventionen -- 3.3.2 Zeichensysteme und „Grammatik" -- 3.3.3 Mediale Makrostrukturen und ihre kommunikativen Traditionen -- 3.3.4 Wertungsdiskurse: Aushandeln des gesellschaftlichen Nutzens von Medien -- 3.3.5 Bewertungen von Medien in ästhetischen Zusammenhängen: allgemeingültige Kriterien -- 3.3.6 Individuelle Faktoren der Bewertung -- 3.4 Kontextualität 3.4.1 Konventionelle und unkonventionelle Kontexte -- 3.4.2 Umkontextualisierung -- 3.4.3 Sekundäre Kontextintegration -- 3.4.4 Kontextprogression -- 3.4.5 Kontext- und Medialitätsverlust -- Konklusion -- Sachregister -- Abbildungen -- Bibliographie

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839436004
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 13550
    Schriftenreihe: Edition Medienwissenschaft ; 38
    Schlagworte: Mass media; Intermediality; Coding theory; Performance art; Multimedia communications; Communication; Communication models; Electronic books
    Umfang: 1 online resource (241 pages)
    Bemerkung(en):

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  13. Medialität, Materialität, Kodierung
    Grundzüge einer allgemeinen Theorie der Medien
    Erschienen: Juli 2016; © 2016
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Erstmals wird hier eine allgemeine Medientheorie ausgearbeitet, die mediale Ereignisse auf ihre kommunikativen, materiellen und semiotischen Aspekte hin untersucht. Diese Theorie entwickelt Grundbegriffe für eine kohärente Beschreibung von einfachen... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Erstmals wird hier eine allgemeine Medientheorie ausgearbeitet, die mediale Ereignisse auf ihre kommunikativen, materiellen und semiotischen Aspekte hin untersucht. Diese Theorie entwickelt Grundbegriffe für eine kohärente Beschreibung von einfachen und komplexen, neuen und alten Medien sowie von diversen Medienkonstellationen. Neben der begrifflichen Einordnung unterschiedlicher medientheoretischer Ansätze geht es in dieser Studie gleichermaßen um natürliche, artifizielle, individuelle und digitale Medien sowie um Massenmedien. Julia Genz und Paul Gévaudan liefern ein interdisziplinäres Grundlagenwerk, das sowohl für Fachwissenschaftler_innen und Studierende als auch für eine breitere Leserschaft von Interesse ist.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839436004
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 13550
    Schriftenreihe: Edition Medienwissenschaft ; [38]
    De Gruyter eBook-Paket Sozialwissenschaften
    Schlagworte: Communication models; Coding theory; Communication; Intermediality; Mass media; Multimedia communications; Performance art; Materialität; Intermedialität; Semiose; Medientheorie; SOCIAL SCIENCE / Media Studies
    Umfang: 1 Online-Ressource (236 Seiten), Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Frontmatter -- -- Inhalt -- -- Vorwort -- -- Einleitung -- -- 1. Medialität und Semiose -- -- 2. Materialität -- -- 3. Kodierung -- -- Konklusion -- -- Sachregister -- -- Abbildungen -- -- Bibliographie -- -- Backmatter

  14. Computergestützte Text-Edition
    Beteiligt: Kamzelak, Roland S. (Hrsg.)
    Erschienen: 1999; © 1999
    Verlag:  Niemeyer, Tübingen

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Kamzelak, Roland S. (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783110939972
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: editio / Beihefte ; 12
    Schlagworte: Coding theory; Text processing (Computer science); Computerunterstütztes Verfahren; Edition; Kongress; Marbach ‹Neckar, 1998›
    Umfang: VI, 152 Seiten, Illustrationen
  15. Game start!
    strumenti per comprendere i videogiochi
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer, Milano

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    1 A 818289
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Italienisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9788847019553
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schriftenreihe: I blu
    Schlagworte: Computer science; Data structures (Computer science); Coding theory; Computer software; Computational complexity; Algebra; Algorithms
    Umfang: 292 p, ill, 21 cm
    Bemerkung(en):

    F. Alinovi teaches at the NAVA of Milan

    Includes bibliographical references

  16. Game Start!
    Strumenti per comprendere i videogiochi
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer Milan, Milano

    Francesco Alinovi Dalle origini a oggi, i videogiochi hanno dimostrato di aver acquisito una forte identità espressiva, delineando nuove forme di comunicazione e proponendo l'accesso a nuovi tipi di competenze legate alla sfera digitale dei New... mehr

    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
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    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
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    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    eBook Springer
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Osnabrück
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    Francesco Alinovi Dalle origini a oggi, i videogiochi hanno dimostrato di aver acquisito una forte identità espressiva, delineando nuove forme di comunicazione e proponendo l'accesso a nuovi tipi di competenze legate alla sfera digitale dei New Media. L'evoluzione di questo prodotto dell'era dei computer è giunta al culmine: non si parla più di un tipo di gioco ma di un modo assolutamente nuovo di giocare e di interagire con gli altri attraverso la tecnologia. Tramite la creazione dei mondi virtuali in cui si svolge l'interazione, i videogiochi rappresentano la frangia più evoluta della rivoluzione, non solo te

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Italienisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9788847019560
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 324 ; SU 500
    Schriftenreihe: I blu, pagine di scienza
    Schlagworte: Computer science; Data structures (Computer science); Coding theory; Computer software; Computational complexity; Algebra; Algorithms
    Umfang: Online-Ressource, v.: digital
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references

    Electronic reproduction; Available via World Wide Web

    Cover

  17. Game Start!
    Strumenti per comprendere i videogiochi
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer Milan, Milano

    Francesco Alinovi Dalle origini a oggi, i videogiochi hanno dimostrato di aver acquisito una forte identità espressiva, delineando nuove forme di comunicazione e proponendo l'accesso a nuovi tipi di competenze legate alla sfera digitale dei New... mehr

    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
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    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
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    eBook Springer
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    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    KaufEBook202103
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Osnabrück
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    Francesco Alinovi Dalle origini a oggi, i videogiochi hanno dimostrato di aver acquisito una forte identità espressiva, delineando nuove forme di comunicazione e proponendo l'accesso a nuovi tipi di competenze legate alla sfera digitale dei New Media. L'evoluzione di questo prodotto dell'era dei computer è giunta al culmine: non si parla più di un tipo di gioco ma di un modo assolutamente nuovo di giocare e di interagire con gli altri attraverso la tecnologia. Tramite la creazione dei mondi virtuali in cui si svolge l'interazione, i videogiochi rappresentano la frangia più evoluta della rivoluzione, non solo te

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Italienisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9788847019560
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 324 ; SU 500
    Schriftenreihe: I blu, It]pagine di scienza
    Array
    Schlagworte: Computer science; Data structures (Computer science); Coding theory; Computer software; Computational complexity; Algebra; Algorithms; Computer Science; Computer science; Data structures (Computer science); Coding theory; Computer software; Computational complexity; Algebra; Algorithms
    Umfang: Online-Ressource (VII, 296 pagg, digital)
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references

    Cover

  18. Computergestützte Text-Edition
    Erschienen: 2011; ©1999
    Verlag:  De Gruyter, Berlin

    Der vorliegende Band präsentiert eine breite Palette von elektronischen Editionsformen und möglichen Computer-Systemen für die Editionsarbeit. Beiträge zu elektronischen Standardisierungen (SGML, TEI, Metadata) und allgemeinen Problemen... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universitätsbibliothek Braunschweig
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    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
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    eBook de Gruyter
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Oldenburg, Bibliothek
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Elsfleth, Bibliothek
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    eBook de Gruyter
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    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Vechta
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
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    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
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    Der vorliegende Band präsentiert eine breite Palette von elektronischen Editionsformen und möglichen Computer-Systemen für die Editionsarbeit. Beiträge zu elektronischen Standardisierungen (SGML, TEI, Metadata) und allgemeinen Problemen (Urheberrecht) bei elektronischen Publikationen führen in die Thematik ein. Fallstudien veranschaulichen aktuelle Entwicklungen im Bereich elektronische Edition, und einzelne Essays zu den Aspekten Edition, Publikation und Archivierung, die vom Gesamtkomplex "computergestützte Text-Edition" heuristisch getrennt sind, beschließen den Band. This volume discusses a broad range of electronic editing forms and computer systems of potential interest for scholarly editing. Articles on electronic standardizations (SGML, TEI, Metadata) and problems of a general nature (copyright) pertaining to electronic publications provide an introduction to the overall subject. Case studies illustrate present developments in the field of electronic editing. The volume closes with essays on aspects of editing, publication, and archive work heuristically separated off from the overall complex 'computer-aided text editing'.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783110939972
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: EC 1200 ; GB 3400 ; EC 1300
    Schriftenreihe: Beihefte zu editio ; 12
    editio ; 12
    Schlagworte: Text processing (Computer science); Coding theory; Coding theory.; Text processing (Computer science).; LITERARY CRITICISM / European / German
    Umfang: Online-Ressource (VI, 152 S.)
  19. Rhetorical code studies
    discovering arguments in and around code
    Autor*in: Brock, Kevin
    Erschienen: 2019; © 2019
    Verlag:  University of Michigan Press, Ann Arbor

    "In Rhetorical Code Studies, Kevin Brock explores how software code serves as a means of meaningful communication through which amateur and professional software developers construct arguments--arguments that are not only made up of logical... mehr

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)
    Hochschule Aalen, Bibliothek
    E-Book JSTOR
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    Orient-Institut Beirut
    Online
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    Leibniz-Zentrum Moderner Orient, Bibliothek, Geisteswissenschaftliche Zentren Berlin e.V.
    keine Fernleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Clausthal
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    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
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    Hochschule für Musik 'Carl Maria von Weber', Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Erfurt / Forschungsbibliothek Gotha, Universitätsbibliothek Erfurt
    keine Fernleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    keine Fernleihe
    Zeppelin Universität gGmbH, Bibliothek
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    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
    keine Fernleihe
    Max-Planck-Institut für ethnologische Forschung, Bibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    ebook
    keine Fernleihe
    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    keine Fernleihe
    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek Heidelberg
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    Universitätsbibliothek Hildesheim
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    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
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    Badische Landesbibliothek
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    Fachhochschule Kiel, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
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    HTWG Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung, Bibliothek
    eBook JSTOR
    keine Fernleihe
    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook JSTOR
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    Universitätsbibliothek Mannheim
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    Hochschule Merseburg, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Wirtschaft und Umwelt Nürtingen-Geislingen, Bibliothek Nürtingen
    eBook JSTOR
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Universitätsbibliothek Osnabrück
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    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    eBook
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    Herzog August Bibliothek Wolfenbüttel
    keine Fernleihe

     

    "In Rhetorical Code Studies, Kevin Brock explores how software code serves as a means of meaningful communication through which amateur and professional software developers construct arguments--arguments that are not only made up of logical procedures but also of implicit and explicit claims about how a given program works (or should work). These claims appear as procedures and as conventional discourse in the form of code comments and in email messages, forum posts, and other venues for conversation with other developers. To investigate the rhetorical qualities of code, Brock extends ongoing conversations in rhetoric and composition on software by turning to a number of case examples ranging from large, well-known projects like Mozilla Firefox to small-scale programs like the "FizzBuzz" test common in many programming job interviews. These examples, which involve specific examination of code texts as well as the contexts surrounding their composition, demonstrate the variety and depth of rhetorical activity taking place in and around code, from individual differences in style to changes in large-scale community norms"-- Conclusions6. Conclusions; Rhetorical Code Studies Thus Far; Assessing Computational Action; A Future for Rhetorical Code Studies; Bibliography; Index Intro; Contents; List of Tables; List of Practice Scripts; List of Figures; Introduction; 1. Toward the Rhetorical Study of Code; What Does Rhetorical Code Studies Involve?; Digital Rhetoric; Critical Code Studies; Software Studies; Technical Communication; Rhetorical Code Studies' Gains and Contributions; 2. Rhetoric and the Algorithm; From Algorithm to Algorithmic Culture; Algorithmic Criticism in the Humanities; Arguments in Code as Algorithmic Meaning Making; Conclusions; 3. "I Have No Damn Idea Why This Is So Convoluted": Analyzing Arguments Surrounding Code Rhetorical Scholarship on Online Discourse CommunitiesThe Rhetorical and Social Makeup of Open Source Software Development Communities; Developers' Rhetorical Awareness of Their Coding Practices; Conclusions; 4. Developing Arguments in Code: The Case of Mozilla Firefox; Mozilla Firefox: A Code Study; Conclusions; 5. Composing in Code: A Brief Engagement with JavaScript; Procedural Progymnasmata; Exercises in Repetition: Looping; Exercises in Style: FizzBuzz; Exercises in Repetition: Object Creation; Exercises in Arrangement: Bubble Sort; Exercises in Invention: enthymemeGenerator.js

     

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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780472901043; 9780472125005
    Schriftenreihe: Sweetland digital rhetoric collaborative
    Schlagworte: Coding theory; Rhetoric; Software engineering; Computer algorithms; Online social networks; COMPUTERS / Software Development & Engineering / General; Coding theory; Online social networks; COMPUTERS / General
    Umfang: 1 Online-Ressource (ix, 213 pages)
    Bemerkung(en):

    Open Access

    Includes bibliographical references and index

  20. Game Start!
    Strumenti per comprendere i videogiochi
    Beteiligt: Alinovi, Francesco (Hrsg.)
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer Milan, Milano

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Alinovi, Francesco (Hrsg.)
    Sprache: Italienisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9788847019560
    RVK Klassifikation: SU 500
    Schriftenreihe: I blu, It]pagine di scienza
    Schlagworte: Computer science; Data structures (Computer science); Coding theory; Computer software; Computational complexity; Algebra; Algorithms
  21. Computergestützte Text-Edition
    Beteiligt: Kamzelak, Roland S. (Hrsg.)
    Erschienen: 1999
    Verlag:  Niemeyer, Tübingen

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Kamzelak, Roland S. (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3484295120
    Weitere Identifier:
    9783484295124
    RVK Klassifikation: EC 1200 ; EC 1300
    Schriftenreihe: Beihefte zu Editio ; 12
    Schlagworte: Text processing (Computer science); Coding theory
    Umfang: VI, 152 S., Ill., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Hier auch später erschienen, unveränderte Nachdrucke (2011)

    Literaturverz. S. [143] - 146

  22. Medialität, Materialität, Kodierung
    Grundzüge einer allgemeinen Theorie der Medien
    Autor*in: Genz, Julia
    Erschienen: [2016]; © 2016
    Verlag:  transcript Verlag, Bielefeld

    Erstmals wird hier eine allgemeine Medientheorie ausgearbeitet, die mediale Ereignisse auf ihre kommunikativen, materiellen und semiotischen Aspekte hin untersucht. Diese Theorie entwickelt Grundbegriffe für eine kohärente Beschreibung von einfachen... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Erstmals wird hier eine allgemeine Medientheorie ausgearbeitet, die mediale Ereignisse auf ihre kommunikativen, materiellen und semiotischen Aspekte hin untersucht. Diese Theorie entwickelt Grundbegriffe für eine kohärente Beschreibung von einfachen und komplexen, neuen und alten Medien sowie von diversen Medienkonstellationen. Neben der begrifflichen Einordnung unterschiedlicher medientheoretischer Ansätze geht es in dieser Studie gleichermaßen um natürliche, artifizielle, individuelle und digitale Medien sowie um Massenmedien.Julia Genz und Paul Gévaudan liefern ein interdisziplinäres Grundlagenwerk, das sowohl für Fachwissenschaftler_innen und Studierende als auch für eine breitere Leserschaft von Interesse ist Here, for the first time, a general media theory is elaborated that examines media events for their communicative, material and semiotic aspects. This theory develops the fundamentals for a coherent description of simple and complex, new and old media as well as diverse media constellations. Alongside the conceptual categorisation of various approaches to media theory, this study is also equally concerned with natural, artificial, individual, and digital media, as well as mass media. In this book, Julia Genz and Paul Gévaudan deliver a foundational, interdisciplinary work, that is sure to be of interest for both experts and students, and for a broader readership

     

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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839436004
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 13550 ; MS 7850
    Schriftenreihe: Edition Medienwissenschaft ; 38
    Schlagworte: Charles Sanders Peirce; Ferdinand De Saussure; Intermedialität; Koch/Oesterreicher; Kommunikationsmodelle; McLuhan; Medien; Medientheorie; Medienwissenschaft; Medienästhetik; Multimedialität; Semiose; Semiotik; Shannon/Weaver; Sprache; Transmedialität; Umberto Eco; Wittgenstein; SOCIAL SCIENCE / Media Studies; Coding theory; Communication models; Communication; Intermediality; Mass media; Multimedia communications; Performance art; Semiose; Medientheorie; Intermedialität; Materialität
    Umfang: 1 Online-Ressource (240 Seiten)
    Bemerkung(en):

    Description based on online resource; title from PDF title page (publisher's Web site, viewed 29. Nov 2021)

  23. Let’s Calculate Bach
    Applying Information Theory and Statistics to Numbers in Music
    Autor*in: Shepherd, Alan
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Springer International Publishing, Cham ; Springer

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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783030637699
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: LP 38207
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2021
    Schriftenreihe: Quantitative Methods in the Humanities and Social Sciences
    Schlagworte: Statistics for Social Sciences, Humanities, Law; Digital Humanities; Mathematics in Music; Coding and Information Theory; Discrete Mathematics; Statistics and Computing/Statistics Programs; Statistics ; Humanities—Digital libraries; Mathematics; Coding theory; Information theory; Discrete mathematics
    Umfang: 1 Online-Ressource (XXXIV, 352 p. 166 illus., 58 illus. in color)
  24. Machine Translation
    17th China Conference, CCMT 2021, Xining, China, October 8–10, 2021, Revised Selected Papers
    Beteiligt: Su, Jinsong (Hrsg.); Sennrich, Rico (Hrsg.)
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Springer Singapore, Singapore ; Springer

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    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Beteiligt: Su, Jinsong (Hrsg.); Sennrich, Rico (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9789811675126
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: 1st ed. 2021
    Schriftenreihe: Communications in Computer and Information Science ; 1464
    Schlagworte: Natural Language Processing (NLP); Database Management; Logics and Meanings of Programs; Coding and Information Theory; Information Storage and Retrieval; Probability and Statistics in Computer Science; Natural language processing (Computer science); Database management; Computer logic; Coding theory; Information theory; Information storage and retrieval; Mathematical statistics; Maschinelle Übersetzung; Computerlinguistik; Automatische Sprachanalyse
    Umfang: 1 Online-Ressource (XIII, 125 p. 52 illus., 40 illus. in color)
  25. Game coding complete
    Erschienen: 2013
    Verlag:  Course Technology, Boston, MA

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781133776574; 1133776574
    RVK Klassifikation: ST 324
    Auflage/Ausgabe: 4. ed.
    Schlagworte: Computer games / Programming; Coding theory; Programmierung; Computerspiel
    Umfang: XLIII, 911 S., Ill.