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  1. Wie kommt der Tod ins Spiel? Von Leichen und Geistern in Casual Games
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Technische Universität Chemnitz, Chemnitz

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Friese, Heidrun (Akademischer Betreuer)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Computerspiel; Spiel; Videospiel; Tod; Computerspiel; Videospiel; Ökonomie <Begriff>; Aufmerksamkeit; Leistung; Wert; Bewertung
    Weitere Schlagworte: Tod; Casual Games; Wimmelbildspiele; Ökonomie; Aufmerksamkeit; transmediale Beziehungen; Accomplishment; Wert
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Chemnitz, Technische Universität Chemnitz, 2018