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  1. So einfach! Eigene Spiele erstellen mit Roblox
  2. Eigene Spiele erstellen mit Roblox - so einfach!
    Autor*in: Köhler, Tanja
    Erschienen: 2022
    Verlag:  mitp, Frechen

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2022/664
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783747503690; 3747503691
    Weitere Identifier:
    9783747503690
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Weitere Schlagworte: </p> <p align="LEFT" dir="LTR"></p></span>; <span lang="DE"><p align="LEFT" dir="LTR">Roblox; buch; computerspiel; games; kinder; lua; macos; maker; mitp; oculus rift; plugins; programmieren; roblox studio; robux; skripsprache; spiele programmieren; spieleentwicklung; spieleprogrammierung; spiel; spielzeug; windows
    Umfang: 232 Seiten, Illustrationen, 22 cm x 22 cm, 665 g
  3. Eigene Spiele erstellen mit Roblox - So einfach!
    Für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahre
  4. Eigene Spiele erstellen mit Roblox - So einfach!
    Für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahre
  5. Eigene Spiele erstellen mit Roblox – So einfach!
    Für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahre
    Autor*in: Köhler, Tanja
    Erschienen: 2024
    Verlag:  mitp Verlags GmbH & Co.KG, Frechen ; MITP

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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783747509524; 3747509525
    Weitere Identifier:
    9783747509524
    Auflage/Ausgabe: 2025. Auflage, revidierte Ausgabe
    Schriftenreihe: mitp So einfach!
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren; (Lesealter)ab 10 Jahre; (Produktform (spezifisch))Paperback (DE); Roblox; games; kinder; computerspiel; windows; macos; roblox studio; robux; programmieren; oculus rift; lua; plugins; maker; roblox figuren; spiele programmieren; roblox account; roblox template; skriptsprache; spiele entwickeln; roblox animation; buch; bücher; mitp; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Umfang: 232 Seiten, 22 cm x 22 cm
  6. Eigene Spiele erstellen mit Roblox - so einfach!
    Autor*in: Köhler, Tanja
    Erschienen: 2022
    Verlag:  mitp, Frechen

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783747503690; 3747503691
    Weitere Identifier:
    9783747503690
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Weitere Schlagworte: </p> <p align="LEFT" dir="LTR"></p></span>; <span lang="DE"><p align="LEFT" dir="LTR">Roblox; buch; computerspiel; games; kinder; lua; macos; maker; mitp; oculus rift; plugins; programmieren; roblox studio; robux; skripsprache; spiele programmieren; spieleentwicklung; spieleprogrammierung; spiel; spielzeug; windows
    Umfang: 232 Seiten, Illustrationen, 22 cm x 22 cm, 665 g