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  1. Serious Games Development and Applications
    5th International Conference, SGDA 2014, Berlin, Germany, October 9-10, 2014. Proceedings
    Beteiligt: Ma, Minhua (Herausgeber); Fradinho Oliveira, Manuel (Herausgeber); Petersen, Sobah (Herausgeber); Baalsrud Hauge, Jannicke (Herausgeber)
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Ma, Minhua (Herausgeber); Fradinho Oliveira, Manuel (Herausgeber); Petersen, Sobah (Herausgeber); Baalsrud Hauge, Jannicke (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783319116235
    Weitere Identifier:
    9783319116235
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science
    Schlagworte: E-Learning; Lernspiel; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (Zielgruppe)Research; (BIC Subject Heading)UYZG; cognitive psychotherapy; didactic design; game-based learning; pervasive gaming; virtual training
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig

  2. Serious games development and applications
    4th international conference ; proceedings
    Beteiligt: Ma, Minhua (Herausgeber); Oliveira, Manuel Fradinho (Herausgeber); Petersen, Sobah (Herausgeber); Baalsrud Hauge, Jannicke (Herausgeber)
    Erschienen: 2013
    Verlag:  Springer, Berlin

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Ma, Minhua (Herausgeber); Oliveira, Manuel Fradinho (Herausgeber); Petersen, Sobah (Herausgeber); Baalsrud Hauge, Jannicke (Herausgeber)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783642407895; 3642407897
    Weitere Identifier:
    9783642407895
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 8101
    Schlagworte: E-Learning; Lernspiel; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (Zielgruppe)Research; (BIC Subject Heading)UYZG; cognitive psychotherapy; didactic design; game-based learning; pervasive gaming; virtual training; (VLB-WN)1631: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Allgemeines, Lexika
    Umfang: XI, 320 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben