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  1. Skulptur - zwischen Realität und Virtualität
    Beteiligt: Winter, Gundolf
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Fink, München

    Zugang:
    Resolving-System (kostenfrei)
    Hessisches BibliotheksInformationsSystem hebis
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    Quelle: Digi20
    Beteiligt: Winter, Gundolf
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 3770542096; 9783770542093
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: LH 69080 ; LH 69100
    DDC Klassifikation: Plastische Künste; Bildhauerkunst (730)
    Schlagworte: Plastik; Virtualisierung
    Umfang: 282 S., zahlr. Ill.
    Bemerkung(en):

    Online-Ausg.:

  2. Virtuelle Instrumente im akustischen Cyberspace
    Zur musikalischen Ästhetik des digitalen Zeitalters
    Erschienen: 2012
    Verlag:  De Gruyter, Berlin

    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839421758
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: MedienAnalysen ; 14
    Schlagworte: Musikinstrument; Computermusik; Ästhetik; Cyberspace; Virtualisierung
    Umfang: 1 Online-Ressource (264 S.)
    Bemerkung(en):

    Biographical note: Michael Harenberg (Dr. phil.) lehrt Komposition und Medientheorie an der Hochschule der Künste in Bern. Seine Arbeitsschwerpunkte sind digitale Soundcultures, experimentelle Interfaces und kompositorische Virtualitätsmodelle des Digitalen

    Main description: Musikalische Strukturen sind im Digitalen dem Zwang medialer und interkultureller Anschlussfähigkeit einer informatorischen Mechanik von De- und Re-Konstruktionen unterworfen. Ganz in der Tradition von Automaten und Wunschmaschinen der Musikgeschichte spielen wir heute virtuelle Instrumente in kollaborativen Netzwerken als mediale Dispositive eines akustischen Cyberspace. In dessen Resonanzräumen virtueller Klangsynthesen ist die gewohnte Opposition von Wirklichkeit und Virtualität, von Imagination und Materialität aufgehoben. An der Schnittstelle von Musik- und Medienwissenschaft beschreibt der Band die neu entstehenden Potenziale kompositorischer und klanglicher Ästhetik im digitalen Zeitalter

  3. Virtuelle Instrumente im akustischen Cyberspace
    zur musikalischen Ästhetik des digitalen Zeitalters
    Erschienen: [2012]; © 2012
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    2013/30
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Hochschule für Musik Detmold, Bibliothek
    Ime 6
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Robert Schumann Hochschule, Hochschulbibliothek
    bk 12 HareM Virt 20
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    kulc430.h276
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Folkwang Universität der Künste | Bibliothek
    Sbc 31 / Har
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Musik und Tanz Köln, Bibliothek
    Ia 9652
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Köln, Institut für Ethnologie, Bibliothek
    431/GES/M163
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    41A3091
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Institut für Musikpädagogik, Bibliothek
    11.4 H 333
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3K 43388
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    KJQ4214
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    21KJT1017
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Trier
    EE/nh149
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783837621754; 3837621758
    Schriftenreihe: MedienAnalysen ; Band 14
    Schlagworte: Cyberspace; Computermusik; Ästhetik; Musikinstrument; Virtualisierung
    Umfang: 260 Seiten
  4. eGods
    faith versus fantasy in computer gaming
    Erschienen: 2013
    Verlag:  Oxford Univ. Press, Oxford [u.a.]

    Erzbischöfliche Diözesan- und Dombibliothek
    Fbf 9306
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    44A8086
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780199935819; 9780199935833
    Schlagworte: Computerspiel; Virtualisierung; Religion; Glaube
    Weitere Schlagworte: Internet games / Social aspects; Fantasy games / Social aspects; Internet games / Religious aspects; Fantasy games / Religious aspects; Role playing
    Umfang: 328 S.
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  5. Virtuelle Instrumente im akustischen Cyberspace
    zur musikalischen Ästhetik des digitalen Zeitalters
    Erschienen: [2012]
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Universitätsbibliothek Bielefeld
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der RPTU in Kaiserslautern
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Koblenz
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839421758
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: MedienAnalysen ; Band 14
    Schlagworte: Musikinstrument; Ästhetik; Computermusik; Virtualisierung; Cyberspace
    Umfang: 1 Online-Ressource (260 Seiten)
  6. Playing war
    military video games after 9/11
    Erschienen: [2016]; © 2016
    Verlag:  New York University Press, New York ; London

    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    44A8297
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781479848560; 9781479805228
    Schlagworte: Computer war games; Computer war games; Gesellschaft; Kriegführung; Alltag; Subjektivität; Kriegsspiel; Computerspiel; Virtualisierung
    Umfang: x, 273 Seiten, Illustrationen
  7. Papier machine
    le ruban de machine à écrire et autres réponses
    Erschienen: 2001
    Verlag:  Galilée, Paris

    Erzbischöfliche Diözesan- und Dombibliothek
    Fbh 2538
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Französisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 2718605537
    RVK Klassifikation: CI 5601 ; IH 34380
    Schriftenreihe: Collection La philosophie en effet
    Schlagworte: Philosophy; Virtualisierung; Textproduktion; Schriftlichkeit; Schrift; Philosophische Anthropologie; Gedächtnis
    Umfang: 399 S.
  8. Char Davies' immersive virtual art and the essence of spatiality
    Erschienen: c2007
    Verlag:  University of Toronto Press, Toronto [Ont.]

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 080209094X; 1442684178; 9781442684171
    Schlagworte: ART / Popular Culture; ART / General; Art and technology; Interactive art; Virtual reality in art; Interactive art; Virtual reality in art; Art and technology; Raumvorstellung; Virtualisierung; Ästhetik
    Weitere Schlagworte: Davies, Char; Davies, Char; Davies, Char; Davies, Char (1954-)
    Umfang: 1 Online-Ressource (x, 190 p., [32] p. of plates)
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  9. Psychologie des écrans
    Erschienen: [2015]
    Verlag:  PUF, Paris

    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Französisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9782130627128
    Auflage/Ausgabe: 1re édition
    Schriftenreihe: Array ; n° 4001
    Schlagworte: Réalité virtuelle; Cyberpsychologie; Réalité virtuelle / Aspect psychologique; Ordinateurs / Aspect psychologique; Psychologie; Cyberpsychologie; Möglichkeit; Virtuelle Realität; Virtualisierung
    Umfang: 127 Seiten, 18 cm
    Bemerkung(en):

    La 4e de couverture porte en plus : "Pour une clinique du virtuel"

    Bibliographie pages 125-126

  10. Playing war
    military video games after 9/11
    Erschienen: [2016]; © 2016
    Verlag:  New York University Press, New York ; London

    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781479848560; 9781479805228
    Schlagworte: Gesellschaft; Psychologie; Computer war games; Computer war games; Alltag; Computerspiel; Virtualisierung; Kriegsspiel; Gesellschaft; Subjektivität; Kriegführung
    Umfang: x, 273 Seiten, Illustrationen
  11. Psychologie des écrans
    Erschienen: [2019]
    Verlag:  Presses universitaires de France, Humensis, Paris

    Échographie foetale, console de jeux vidéo, ordinateur, smartphone ... Les écrans peuplent nos vies et la réalité virtuelle s'invite dans notre quotidien à tous les âges. Cet usage inquiète parfois, interroge dans tous les cas quant à ses effets sur... mehr

    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Échographie foetale, console de jeux vidéo, ordinateur, smartphone ... Les écrans peuplent nos vies et la réalité virtuelle s'invite dans notre quotidien à tous les âges. Cet usage inquiète parfois, interroge dans tous les cas quant à ses effets sur notre rapport au monde et à nous-mêmes. Les professionnels de l'éducation et du soin en particulier ne peuvent désormais faire l'économie d'une réflexion critique autour de ces outils numériques omniprésents et en constante mutation. Mais comment appréhender cette réalité virtuelle si présente et si diverse ? Au-delà des idées reçues, en croisant les regards philosophiques, psychanalytiques et des sciences de l'information, Xanthie Vlachopoulou et Sylvain Missonnier mettent en débat les vertus et vertiges des multiples avatars de la réalité virtuelle contemporaine, et proposent ainsi les fondements d'une véritable psychologie du virtuel

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Französisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9782130815945; 2130815944
    Auflage/Ausgabe: Deuxième édition mise à jour
    Schriftenreihe: Array ; n° 4001
    Schlagworte: Möglichkeit; Psychologie; Virtuelle Realität; Virtualisierung; Cyberpsychologie
    Weitere Schlagworte: Cyberpsychologie; Technologies de l'information et de la communication / Aspect psychologique; Réalité virtuelle / Aspect psychologique; Médias et enfants / Aspect psychologique
    Umfang: 126 Seiten, 18 cm
  12. Geistervorlesung
    Techniknahe Analyse in Zeiten der Pandemie
    Autor*in: Ernst, Wolfgang
    Erschienen: [2021]
    Verlag:  Verlag Werner Hülsbusch Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft, Glückstadt

    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fecker, Thomas, (Hrsg.); Friedrich, David (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783864881718
    Weitere Identifier:
    9783864881718
    RVK Klassifikation: AP 13500 ; AL 34330 ; AP 15950
    Schriftenreihe: Medientheorie
    Schlagworte: Pandemie; Digitalisierung; Vorlesung; COVID-19; Medientheorie; Computerunterstützter Unterricht; Lehrveranstaltung
    Weitere Schlagworte: Pandemie; Universität; Medienwissenschaft; Logbuch; Geistervorlesung; Vorlesung; Virtualisierung; Digitalisierung; Humboldt-Universität; Covid-19; Medientheorie; E-Teaching; Berlin
    Umfang: 188 Seiten
  13. Virtuelle Instrumente im akustischen Cyberspace
    zur musikalischen Ästhetik des digitalen Zeitalters
    Erschienen: 2012; © 2012
    Verlag:  Transcript, Bielefeld

    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Musik Nürnberg, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783837621754
    RVK Klassifikation: LR 57790
    Schriftenreihe: MedienAnalysen ; 14
    Schlagworte: Cyberspace; Virtualisierung; Computermusik; Musikinstrument; Ästhetik
    Umfang: 260 Seiten
  14. Virtuelle Instrumente im akustischen Cyberspace
    Zur musikalischen Ästhetik des digitalen Zeitalters
    Erschienen: 2012
    Verlag:  transcript Verlag

    Musikalische Strukturen sind im Digitalen dem Zwang medialer und interkultureller Anschlussfähigkeit einer informatorischen Mechanik von De- und Re-Konstruktionen unterworfen. Ganz in der Tradition von Automaten und Wunschmaschinen der... mehr

    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt

     

    Musikalische Strukturen sind im Digitalen dem Zwang medialer und interkultureller Anschlussfähigkeit einer informatorischen Mechanik von De- und Re-Konstruktionen unterworfen. Ganz in der Tradition von Automaten und Wunschmaschinen der Musikgeschichte spielen wir heute virtuelle Instrumente in kollaborativen Netzwerken als mediale Dispositive eines akustischen Cyberspace. In dessen Resonanzräumen virtueller Klangsynthesen ist die gewohnte Opposition von Wirklichkeit und Virtualität, von Imagination und Materialität aufgehoben.An der Schnittstelle von Musik- und Medienwissenschaft beschreibt der Band die neu entstehenden Potenziale kompositorischer und klanglicher Ästhetik im digitalen Zeitalter

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839421758
    RVK Klassifikation: LR 57790
    Schriftenreihe: MedienAnalysen ; 14
    Schlagworte: Ästhetik; Internet; Digitale Medien; Virtualität; Digital Media; Music; Simulation; Aesthetics; Medienkunst; Media Art; Klang; Musikwissenschaft; Sound; Musicology; Komposition; Musikautomaten; Physical Modelling; Musikinstrument; Computermusik; Ästhetik; Cyberspace; Virtualisierung
    Umfang: 1 Online-Ressource
  15. Virtuelle Instrumente im akustischen Cyberspace
    Zur musikalischen Ästhetik des digitalen Zeitalters
    Erschienen: 2012
    Verlag:  De Gruyter, Berlin

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Kunsthistorisches Institut in Florenz, Max-Planck-Institut, Bibliothek
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliotheca Hertziana - Max-Planck-Institut für Kunstgeschichte
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839421758
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: MedienAnalysen ; 14
    Schlagworte: Musikinstrument; Computermusik; Ästhetik; Cyberspace; Virtualisierung
    Umfang: 1 Online-Ressource (264 S.)
    Bemerkung(en):

    Biographical note: Michael Harenberg (Dr. phil.) lehrt Komposition und Medientheorie an der Hochschule der Künste in Bern. Seine Arbeitsschwerpunkte sind digitale Soundcultures, experimentelle Interfaces und kompositorische Virtualitätsmodelle des Digitalen

    Main description: Musikalische Strukturen sind im Digitalen dem Zwang medialer und interkultureller Anschlussfähigkeit einer informatorischen Mechanik von De- und Re-Konstruktionen unterworfen. Ganz in der Tradition von Automaten und Wunschmaschinen der Musikgeschichte spielen wir heute virtuelle Instrumente in kollaborativen Netzwerken als mediale Dispositive eines akustischen Cyberspace. In dessen Resonanzräumen virtueller Klangsynthesen ist die gewohnte Opposition von Wirklichkeit und Virtualität, von Imagination und Materialität aufgehoben. An der Schnittstelle von Musik- und Medienwissenschaft beschreibt der Band die neu entstehenden Potenziale kompositorischer und klanglicher Ästhetik im digitalen Zeitalter

  16. Vokabular des Virtuellen
    ein situiertes Lexikon
    Erschienen: 2024
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ansbach
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatliche Bibliothek, Schloßbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothek Coburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Weihenstephan-Triesdorf, Zentralbibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Akademie der Wissenschaften, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Deutsches Museum, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Katholische Stiftungshochschule München, Bibliothek München
    keine Fernleihe
    Landesamt für Digitalisierung, Breitband und Vermessung, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatliche Bibliothek Neuburg/Donau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Staatliche Bibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Leibniz-Institut für Ost- und Südosteuropaforschung, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatliche Bibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (kostenfrei)
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  17. Playing War
    military video games after 9/11
    Erschienen: [2016]; © 2016
    Verlag:  New York University Press, New York

    The culture that made military shooter video games popular and key in understanding the War on Terror. No video game genre has been more popular or more lucrative in recent years than the "military shooter." Franchises such as Call of Duty,... mehr

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ansbach
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatliche Bibliothek, Schloßbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothek Coburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Weihenstephan-Triesdorf, Zentralbibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Akademie der Wissenschaften, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Deutsches Museum, Bibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    The culture that made military shooter video games popular and key in understanding the War on Terror. No video game genre has been more popular or more lucrative in recent years than the "military shooter." Franchises such as Call of Duty, Battlefield, and those bearing Tom Clancy’s name turn over billions of dollars annually by promising to immerse players in historic and near-future battles, converting the reality of contemporary conflicts into playable, experiences. In the aftermath of 9/11, these games transformed a national crisis into fantastic and profitable adventures, where seemingly powerless spectators became solutions to these virtual Wars on Terror. Playing War provides a cultural framework for understanding the popularity of military-themed video games and their significance in the ongoing War on Terror. Matthew Payne examines post-9/11 shooter-style game design as well as gaming strategies to expose how these practices perpetuate and challenge reigning political beliefs about America’s military prowess and combat policies. Far from offering simplistic escapist pleasures, these post-9/11 shooters draw on a range of nationalist mythologies, positioning the player as the virtual hero at every level. Through close readings of key games, analyses of marketing materials, and participant observations of the war gaming community, Playing War examines an industry mobilizing anxieties about terrorism and invasion to craft immersive titles that transform international strife into interactive fun

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781479837182
    Schlagworte: SOCIAL SCIENCE / Media Studies; Computer war games; Computer war games; Subjektivität; Kriegsspiel; Virtualisierung; Alltag; Computerspiel; Kriegführung; Gesellschaft
    Umfang: 1 online resource
  18. The aesthetics of (digital) machine sculpture
    automatization, mechanization, and mathematization in Minimal, Serial, Conceptual, and Computer Art
    Erschienen: [2023]

    Today’s 3D-printed digital sculpture can be traced back—not only in a technical sense—to the 1960s, when our digital culture developed. Using the examples of pioneers Robert Mallary and Charles Csuri, this paper reconstructs and distinguishes... mehr

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    Today’s 3D-printed digital sculpture can be traced back—not only in a technical sense—to the 1960s, when our digital culture developed. Using the examples of pioneers Robert Mallary and Charles Csuri, this paper reconstructs and distinguishes computer-based productions of sculpture, its reception, and its ontology. One focus is the discourse of sculpture, image, and form. A comparison with Minimal, Serial, and Conceptual Art is suggested not only because Minimal Art was a hot spot of sculptural discourse, but also because it reveals correspondences between digital and non-digital arts, which exist on the level of draft, production, and discourse: a creation with certain machines, mathematization, automatization, mechanization, and a 2D/3D-discourse.It will be argued that the examined digital and non-digital artforms in the 1960s, the time of pre-post-digital art, are only understandable in relation to each other and their common historical con-text: cybernetics, systems theory, the Cold War, and computerization. Taking the cultural-historical and politico-economic context into account, it will be demonstrated that one can identify specific reactions to digital technology and media and its impacts on art and society—which is why I call the non-digital artforms "co-digital art."

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Aufsatz aus einem Sammelband
    Übergeordneter Titel:
    The sculptural in the (post-)digital age / Mara-Johanna Kölmel, Ursula Ströbele (eds.); Berlin, [2023]; Seite 58-79
    Schlagworte: Plastik; Computerkunst; 3D-Technologie; Virtualisierung; Ästhetik; Digitalisierung
    Weitere Schlagworte: Mallary, Robert (1917-1997); Csuri, Charles A. (1922-)
    Umfang: Illustrationen
  19. Sculpture in the digitally expanded field
    Autor*in: Schröter, Jens
    Erschienen: [2023]

    The title of this text is an allusion to Rosalind Krauss’s essay "Sculpture in the Expanded Field." She locates sculpture on a structural map between (not-)architecture and (not-)landscape and is able to classify the very different "sculptural"... mehr

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    The title of this text is an allusion to Rosalind Krauss’s essay "Sculpture in the Expanded Field." She locates sculpture on a structural map between (not-)architecture and (not-)landscape and is able to classify the very different "sculptural" phenomena of the 1970s. I want to propose a kind of systematics to relate the sculp-tural to the virtual, as defined in the field of digital technologies. The central argument will be that digital technologies allow, among other things, the construction of virtual models of entities, meaning mathe-matical descriptions without materiality. Computers can, in this sense, construct virtual models of sculpture, which are mathematical descriptions of spatial objects. In that sense, there is a fundamental sculptural dimension to (certain types of) computer graphics. I will further discuss the notion of digital modernism. My thesis is that the worn-out paradigm of describing art as a reflection of medium specificity can have a comeback with digital technologies, since these are able to construct virtual models of media. With this mal-leable virtual media, questions regarding medium specificity can be posed anew. Finally, I will come back to Krauss’s systematics of sculpture in the expanded field and try to develop a sketch of a similar systematic—of sculpture in the digitally expanded field.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Aufsatz aus einem Sammelband
    Übergeordneter Titel:
    The sculptural in the (post-)digital age / Mara-Johanna Kölmel, Ursula Ströbele (eds.); Berlin, [2023]; Seite 217-234
    Schlagworte: Plastik; Ästhetik; Virtualisierung; Computerkunst
    Weitere Schlagworte: Krauss, Rosalind E. (1941-)
    Umfang: Illustrationen
  20. Virtuelle Instrumente im akustischen Cyberspace
    Zur musikalischen Ästhetik des digitalen Zeitalters
    Erschienen: [2014]; ©2012
    Verlag:  transcript-Verlag, Bielefeld

    Musikalische Strukturen sind im Digitalen dem Zwang medialer und interkultureller Anschlussfähigkeit einer informatorischen Mechanik von De- und Re-Konstruktionen unterworfen. Ganz in der Tradition von Automaten und Wunschmaschinen der... mehr

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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
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    Musikalische Strukturen sind im Digitalen dem Zwang medialer und interkultureller Anschlussfähigkeit einer informatorischen Mechanik von De- und Re-Konstruktionen unterworfen. Ganz in der Tradition von Automaten und Wunschmaschinen der Musikgeschichte spielen wir heute virtuelle Instrumente in kollaborativen Netzwerken als mediale Dispositive eines akustischen Cyberspace. In dessen Resonanzräumen virtueller Klangsynthesen ist die gewohnte Opposition von Wirklichkeit und Virtualität, von Imagination und Materialität aufgehoben.An der Schnittstelle von Musik- und Medienwissenschaft beschreibt der Band die neu entstehenden Potenziale kompositorischer und klanglicher Ästhetik im digitalen Zeitalter

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839421758
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: LR 57790
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl
    Schriftenreihe: MedienAnalysen ; 14
    Weitere Schlagworte: Aesthetics; Digital Media; Digitale Medien; Internet; Klang; Komposition; Media Art; Medienkunst; Musicology; Musikautomaten; Musikwissenschaft; Physical Modelling; Simulation; Sound; Virtualität; Ästhetik; Cyberspace; Computermusik; Musikinstrument; Ästhetik; Virtualisierung; MUSIC / History & Criticism
    Umfang: 1 online resource
  21. Schriftstellerische Autopoiesis
    Beiträge zur literarischen Selbstreferenzialität
  22. Geistervorlesung
    techniknahe Analyse in Zeiten der Pandemie
    Autor*in: Ernst, Wolfgang
    Erschienen: [2021]
    Verlag:  Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Fecker, Thomas (Hrsg.); Friedrich, David (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783864881718; 3864881714
    Weitere Identifier:
    9783864881718
    RVK Klassifikation: AL 34330 ; AP 13500 ; AP 15950
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schriftenreihe: Medientheorien
    Schlagworte: Computerunterstützter Unterricht; Analyse; Vorlesung; Medientheorie; COVID-19;
    Weitere Schlagworte: Pandemie; Universität; Medienwissenschaft; Logbuch; Geistervorlesung; Vorlesung; Virtualisierung; Digitalisierung; Humboldt-Universität; Covid-19; Medientheorie; E-Teaching; Berlin; Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Medienwissenschaft
    Umfang: 188 Seiten, 22 cm x 15 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis Seite [173]-188

    im Buch QR-Codes mit externen Links

  23. Vokabular des Virtuellen
    Ein situiertes Lexikon
    Erschienen: 2024
    Verlag:  transcript, Bielefeld

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783837672077; 3837672077
    Weitere Identifier:
    9783837672077
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Weitere Schlagworte: Virtualität; Lebenswelt; Digitale Plattform; Digitalisierung; Künstliche Intelligenz; Virtualisierung; Medien; Lexikon; Wandel; Medientheorie; Digitale Medien; Medienästhetik; Mediengeschichte; Medienwissenschaft; Virtuality; Lifeworld; Digital Platforms; Digitalization; Artificial Intelligence; Virtualization
    Umfang: 300 Seiten, 30 SW-Abbildungen, 20 Farbabbildungen, 22.5 cm x 14.8 cm, 468 g
  24. Schöner neuer Raum: über Virtualisierung und Geschlechterordnung
    Autor*in: Sturm, Gabriele
    Erschienen: 2001
    Verlag:  Helmer, Königstein/Ts

    Abstract: Der Beitrag gehört innerhalb des Buches zum thematischen Schwerpunkt "RaumZeit" - der zugleich einer der drei transdisziplinären Arbeitsbereiche des "Zentrums für Gender Studies und feministische Zukunftsforschung" an der... mehr

     

    Abstract: Der Beitrag gehört innerhalb des Buches zum thematischen Schwerpunkt "RaumZeit" - der zugleich einer der drei transdisziplinären Arbeitsbereiche des "Zentrums für Gender Studies und feministische Zukunftsforschung" an der Philipps-Universität Marburg ist. Nachdem die Autorin in ihrem Beitrag zunächst ausführt, was unter Virtueller Realität und virtuellem Raum in der neu entstehenden Informationsgesellschaft derzeit verstanden wird, stellt sie ein methodologisches RaumZeit-Modell als Analyseraster vor, in dem sie die diskutierten Raumkonstituen einer Virtuellen Gesellschaft einordnet. Sodann werden für den europäischen Kulturraum verschiedene Geschlechterkonstruktionen in ihrer historischen Abfolge hin zu einer modernen Geschlechterpolarität mit geschlechtlicher und räumlicher Arbeitsteilung und gestützt durch ein bürgerliches Identitätskonzept dargestellt. So kann schließlich ein Szenario über die sich aktuell entwickelnde Geschlechterzuordnung in einer quasi gedoppelten Realität a

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Sturm, Gabriele (Herausgeber); Schachtner, Christina (Herausgeber); Rausch, Renate (Herausgeber); Maltry, Karola (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    oai:gesis.izsoz.de:document/58513
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300); Technik, Technologie (600); Soziologie, Anthropologie (301); Städtebau, Raumplanung, Landschaftsgestaltung (710)
    Schriftenreihe: Zukunfts(t)räume: Geschlechterverhältnisse im Globalisierungsprozess
    Schlagworte: Sozialraum; Virtualisierung; Virtuelle Realität
    Weitere Schlagworte: (thesoz)Techniksoziologie; (thesoz)Geschlechterforschung; (thesoz)Geschlechterverhältnis; (thesoz)Arbeitsteilung; (thesoz)virtuelle Realität; (thesoz)Virtualisierung; (thesoz)Gesellschaftsordnung; (thesoz)Realität; (thesoz)Regulationstheorie; (thesoz)Konstruktion; (thesoz)historische Entwicklung; (thesoz)Informationsgesellschaft; (thesoz)Technik; (thesoz)Raum; (thesoz)Soziologie; (thesoz)Zeit; (thesoz)Modell; (thesoz)Geschlecht; (thesoz)Sozialisation; (thesoz)semantisches Differential; (thesoz)Einbürgerung; Komplementarität; Zweigeschlechtlichkeit
    Umfang: Online-Ressource, 57-79 S.
    Bemerkung(en):

    Postprint

    begutachtet

    In: Sturm, Gabriele (Hg.), Schachtner, Christina (Hg.), Rausch, Renate (Hg.), Maltry, Karola (Hg.): Zukunfts(t)räume: Geschlechterverhältnisse im Globalisierungsprozess. 2001. S. 57-79. ISBN 3-89741-066-4

  25. Geschichte des virtuellen Denkens