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  1. The language of gaming
    Autor*in: Ensslin, Astrid
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Palgrave Macmillan, Basingstoke, Hampshire [u.a.]

    Universitätsbibliothek Bielefeld
    NA130.30 E59
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    2012/3124
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitätsbibliothek Dortmund
    SBB 50/282
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    anga835.e59
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    KAFC1210
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitätsbibliothek Paderborn
    KNZS5621
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780230238589; 0230238580; 9780230238596; 0230238599
    Schlagworte: Diskursanalyse; Computerspiel; Kommunikation
    Weitere Schlagworte: Discourse analysis.; Computer games.; Video games.
    Umfang: X, 208 S., Ill., 24 cm
  2. Joystick soldiers
    the politics of play in military video games
    Beteiligt: Huntemann, Nina (Hrsg.)
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Routledge, New York [u.a.]

    Universitätsbibliothek Bielefeld
    LZ300 J8S6
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Englisches Seminar der Universität, Bibliothek
    LIT GT 2010:1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek für Erziehungswissenschaft und Kommunikationswissenschaft
    FK/AP 15963 H944
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Huntemann, Nina (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780415996594; 0415996597; 9780415996600; 0415996600
    Schlagworte: Computerspiel; Kriegsspiel
    Weitere Schlagworte: Video games.; Video games--Political aspects.; War games.
    Umfang: XVI, 308 S., Ill.
    Bemerkung(en):

    Mit Literaturverz. ("Gameography" S. 287 - 293) und Register (S. 298 - 308)

  3. Respawn :
    gamers, hackers, and technogenic life /
    Autor*in: Milburn, Colin,
    Erschienen: 2018.; ©2018
    Verlag:  Duke University Press,, Durham :

    In Respawn Colin Milburn examines the connections between video games, hacking, and science fiction that galvanize technological activism and technological communities. Discussing a wide range of games, from Portal and Final Fantasy VII to Super... mehr

    Hochschule der Polizei des Landes Brandenburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    In Respawn Colin Milburn examines the connections between video games, hacking, and science fiction that galvanize technological activism and technological communities. Discussing a wide range of games, from Portal and Final Fantasy VII to Super Mario Sunshine and Shadow of the Colossus, Milburn illustrates how they impact the lives of gamers and non-gamers alike. They also serve as resources for critique, resistance, and insurgency, offering a space for players and hacktivist groups such as Anonymous to challenge obstinate systems and experiment with alternative futures. Providing an essential walkthrough guide to our digital culture and its high-tech controversies, Milburn shows how games and playable media spawn new modes of engagement in a computerized world.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Free Access (from Directory of Open Access Books)
    Free Access (from Project Muse Open Access)
    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781478002789; 1478002786
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Video games.; Hackers.; Technology; Jeux vidéo.; Pirates informatiques.; video games.; GAMES; SOCIAL SCIENCE / Media Studies; Hackers.; Technology; Video games.; Aktivismus; Computerspiel; Hacker
    Umfang: 1 online resource (301 pages) :, color illustrations
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index.

    Introduction: all your base -- May the lulz be with you -- Obstinate systems -- Still inside -- Long live play -- We are heroes -- Green machine -- Pwn -- Conclusion: save point.

  4. Playing with sound
    a theory of interacting with sound and music in video games
    Autor*in: Collins, Karen
    Erschienen: [2013]; ©2013
    Verlag:  The MIT Press, Cambridge, Massachusetts

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780262018678; 0262018675
    RVK Klassifikation: LR 57790
    Schlagworte: Interactive multimedia.; Video games.
    Umfang: xii, 185 pages, illustrations, 24 cm
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references (p. [155]-178) and index.

  5. Playing along
    digital games, YouTube, and virtual performance
    Autor*in: Miller, Kiri
    Erschienen: c2012
    Verlag:  Oxford Univ. Press, Oxford [u.a.]

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780199753451; 0199753458; 9780199753468; 0199753466
    Schriftenreihe: Oxford music/media series
    Schlagworte: Video games.; Video games--Social aspects.; Interactive videos.; Video game music.; Popular music.
    Umfang: XI, 258 S., Ill., 25 cm
    Bemerkung(en):

    Lit.verz. S. [227]-251

  6. Playing with videogames
    Autor*in: Newman, James
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Routledge, London [u.a.]

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780415385237; 0415385237; 9780415385220; 0415385229; 9780203892619; 0203892615
    RVK Klassifikation: LC 13000
    Auflage/Ausgabe: 1. publ.
    Schlagworte: Video games.; Video games--Social aspects.
    Umfang: IX, 207 S., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. [182] - 200

  7. Digital games in language learning and teaching
    Beteiligt: Reinders, Hayo (Hrsg.)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Palgrave Macmillan, Basingstoke

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Reinders, Hayo (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9781137005250; 1137005254; 9781137022837; 1137022833
    Auflage/Ausgabe: 1. publ.
    Schriftenreihe: New language learning and teaching environments
    Schlagworte: Language and languages--Computer-assisted instruction.; Video games.
    Umfang: XIX, 232 S., graph. Darst., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  8. Handbook of digital games
    Beteiligt: Angelides, Marios C. (Hrsg.); Agius, Harry (Hrsg.)
    Erschienen: [2014]
    Verlag:  IEEE Press, Piscataway, NJ ; Wiley, Hoboken, NJ

    "The first book to draw the various traditional and emerging facets of gaming together into a single volume, Handbook of Digital Games explores all the necessary facets to design modern digital game, including MPEG-4, MPEG-7, MPEG-21, Virtual... mehr

     

    "The first book to draw the various traditional and emerging facets of gaming together into a single volume, Handbook of Digital Games explores all the necessary facets to design modern digital game, including MPEG-4, MPEG-7, MPEG-21, Virtual Reality, autonomous Artificial Intelligence, social media function, and multi-generational aspect of modern computer games. Featuring over twenty-five international experts from both academia and game industry, this valuable handbook covers all the basics and current trends of computer games for the engineers in the game industry"--

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Angelides, Marios C. (Hrsg.); Agius, Harry (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781118796443
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: Computer games.; Video games.; GAMES; Computer games.; Video games.
    Umfang: 1 Online-Ressource (xi, 767 Seiten), Illustrationen, Diagramme
  9. Killology
    Autor*in: Owen, Gary
    Erschienen: 2017; ©2017
    Verlag:  Oberon Books Ltd, London

    Intro -- Half-title Page -- Title Page -- Copyright -- Dedication -- Contents -- Chapters -- By the Same Author. mehr

    Universitätsbibliothek Erfurt / Forschungsbibliothek Gotha, Universitätsbibliothek Erfurt
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    keine Fernleihe
    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    ProQuest Academic Complete
    keine Fernleihe
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    ProQuest Academic Complete
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    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Lörrach, Zentralbibliothek
    eBook ProQuest
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    Hochschulbibliothek Friedensau
    Online-Ressource
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    Hochschule für Wirtschaft und Umwelt Nürtingen-Geislingen, Bibliothek Nürtingen
    eBook ProQuest
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    Kommunikations-, Informations- und Medienzentrum der Universität Hohenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt

     

    Intro -- Half-title Page -- Title Page -- Copyright -- Dedication -- Contents -- Chapters -- By the Same Author.

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781786821690
    Schlagworte: Video games; Violence; English drama; Video games; Violence; Video games.; Violence; Electronic books
    Umfang: 1 Online-Ressource (99 pages)