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  1. Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity
    Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
    Autor*in: Korgel, Daniel
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Hanser, München

    Stadtbibliothek Paderborn
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783446451476; 3446451471
    Weitere Schlagworte: Programmieren; Spieleentwicklung; Computerspiel; VR-Technologie; Virtual Reality; Videospiel
    Umfang: 571 Seiten, Illustrationen