Letzte Suchanfragen

Ergebnisse für *

Zeige Ergebnisse 1 bis 19 von 19.

  1. Storytelling im UX-Design
    Mit Heldenreise, Storyboards und dem roten Faden zu erfolgreichen Produkten
    Erschienen: 2021
    Verlag:  O'Reilly, Heidelberg

    Ideen, Inspirationen und Erkenntnisse aus dem traditionellen Storytelling für next-level UX-Design Erfolgreich Methoden, Werkzeuge und Techniken des Storytelling auf Produktdesign anwenden Mit vielen anschaulichen Beispielen und praxisnahen Übungen... mehr

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Badische Landesbibliothek
    keine Fernleihe

     

    Ideen, Inspirationen und Erkenntnisse aus dem traditionellen Storytelling für next-level UX-Design Erfolgreich Methoden, Werkzeuge und Techniken des Storytelling auf Produktdesign anwenden Mit vielen anschaulichen Beispielen und praxisnahen Übungen Ohne abgelutschte Vergleiche und mit dem nötigen Tiefgang Angesichts der Vielfalt der heutigen Geräte, Schnittstellen und Kanäle haben Sie immer weniger Kontrolle darüber, wie Nutzer*innen Ihre sorgfältig konzipierten Produkte erleben. Trotzdem ist es für Sie sehr wichtig zu verstehen, an welchen Punkten der User Journey Ihre Kunden sich befinden, damit Sie die passenden Inhalte und interaktiven Elemente zur richtigen Zeit und auf dem richtigen Gerät bereitstellen können. Mit diesem praktischen Leitfaden lernen Sie, welchen positiven Einfluss Storytelling auf Ihr Produktdesign haben kann und wie es Ihnen dabei hilft, die UX Ihrer Produkte entscheidend zu verbessern. Anna Dahlström zeigt Ihnen anhand zahlreicher spannender Beispiele, wie Sie Storytelling einsetzen und bewährte Prinzipien aus Film und Literatur wie Heldenreise und Storyboards anwenden, um großartige Produkterfahrungen zu erzeugen. - Erfahren Sie, wie die Anatomie einer guten Geschichte Ihr Produktdesign maßgeblich verbessern kann. - Entdecken Sie, wie sich traditionelle Prinzipien, Werkzeuge und Techniken des Storytellings auf wichtige Faktoren des Produktdesigns auswirken. - Lernen Sie, wie Sie mit zielgerichtetem Storytelling die richtige Geschichte erzählen und Menschen zum Handeln motivieren. - Nutzen Sie die Regeln des Storytellings, um Ihre Produkte vorzustellen, zu präsentieren und zu verkaufen.

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Kommer, Isolde (ÜbersetzerIn); Kommer, Christoph (ÜbersetzerIn)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783960105855
    Weitere Identifier:
    9783960105855
    Schriftenreihe: Animals
    Schlagworte: UX; Design; Produktdesign; UI; User Experience; User Interface; App-Design; Web-Design; Erzähltheorie; Handbuch; Grafikdesign; Marketing; Product Owner; User Journey; Startup; Requirement Engeneering; Persona; Erzählstrukturen
    Umfang: 1 Online-Ressource (390 S.)
  2. Storytelling im UX-Design
    Mit Heldenreise, Storyboards und dem roten Faden zu erfolgreichen Produkten
    Erschienen: 2021
    Verlag:  O'Reilly, Heidelberg

    Ideen, Inspirationen und Erkenntnisse aus dem traditionellen Storytelling für next-level UX-Design Erfolgreich Methoden, Werkzeuge und Techniken des Storytelling auf Produktdesign anwenden Mit vielen anschaulichen Beispielen und praxisnahen Übungen... mehr

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Badische Landesbibliothek
    keine Fernleihe

     

    Ideen, Inspirationen und Erkenntnisse aus dem traditionellen Storytelling für next-level UX-Design Erfolgreich Methoden, Werkzeuge und Techniken des Storytelling auf Produktdesign anwenden Mit vielen anschaulichen Beispielen und praxisnahen Übungen Ohne abgelutschte Vergleiche und mit dem nötigen Tiefgang Angesichts der Vielfalt der heutigen Geräte, Schnittstellen und Kanäle haben Sie immer weniger Kontrolle darüber, wie Nutzer*innen Ihre sorgfältig konzipierten Produkte erleben. Trotzdem ist es für Sie sehr wichtig zu verstehen, an welchen Punkten der User Journey Ihre Kunden sich befinden, damit Sie die passenden Inhalte und interaktiven Elemente zur richtigen Zeit und auf dem richtigen Gerät bereitstellen können. Mit diesem praktischen Leitfaden lernen Sie, welchen positiven Einfluss Storytelling auf Ihr Produktdesign haben kann und wie es Ihnen dabei hilft, die UX Ihrer Produkte entscheidend zu verbessern. Anna Dahlström zeigt Ihnen anhand zahlreicher spannender Beispiele, wie Sie Storytelling einsetzen und bewährte Prinzipien aus Film und Literatur wie Heldenreise und Storyboards anwenden, um großartige Produkterfahrungen zu erzeugen. - Erfahren Sie, wie die Anatomie einer guten Geschichte Ihr Produktdesign maßgeblich verbessern kann. - Entdecken Sie, wie sich traditionelle Prinzipien, Werkzeuge und Techniken des Storytellings auf wichtige Faktoren des Produktdesigns auswirken. - Lernen Sie, wie Sie mit zielgerichtetem Storytelling die richtige Geschichte erzählen und Menschen zum Handeln motivieren. - Nutzen Sie die Regeln des Storytellings, um Ihre Produkte vorzustellen, zu präsentieren und zu verkaufen.

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Kommer, Isolde (ÜbersetzerIn); Kommer, Christoph (ÜbersetzerIn)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783960105848
    Weitere Identifier:
    9783960105848
    Schriftenreihe: Animals
    Schlagworte: UX; Design; Produktdesign; UI; User Experience; User Interface; App-Design; Web-Design; Erzähltheorie; Handbuch; Grafikdesign; Marketing; Product Owner; User Journey; Startup; Requirement Engeneering; Persona; Erzählstrukturen
    Umfang: 1 Online-Ressource (390 S.)
  3. Storytelling im UX-Design
    Mit Heldenreise, Storyboards und dem roten Faden zu erfolgreichen Produkten
    Erschienen: 2021; © 2021
    Verlag:  O'Reilly Verlag, [Köln]

    Zugang:
    Aggregator (lizenzpflichtig)
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universitätsbibliothek Braunschweig
    keine Fernleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Kommer, Isolde (ÜbersetzerIn); Kommer, Christoph (ÜbersetzerIn)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783960105848; 9783960105855; 9783960105862
    RVK Klassifikation: ST 280
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage (389 Seiten)
    Schriftenreihe: Animals
    Schlagworte: Marketing; Handbuch; Produktdesign; Design; Product Owner; User Interface; Erzähltheorie; User Experience; ux; Startup; Persona; Grafikdesign; ui; App-Design; Web-Design; User Journey; Requirement Engeneering; Erzählstrukturen
    Umfang: 1 Online-Ressource
  4. Storytelling im UX-Design
    mit Heldenreise, Storyboards und dem roten Faden zu erfolgreichen Produkten
    Erschienen: 2021
    Verlag:  O'Reilly, Heidelberg

    Hochschulbibliothek Ansbach
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Wirtschafts- und Sozialwissenschaftliche Zweigbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Kommer, Isolde; Kommer, Christoph
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783960091714; 3960091710
    Weitere Identifier:
    9783960091714
    RVK Klassifikation: AP 15840 ; ST 110 ; ST 252 ; ST 278 ; QP 637
    Auflage/Ausgabe: Deutsche Ausgabe, 1. Auflage
    Schlagworte: Graphische Benutzeroberfläche; Erzähltechnik; Benutzererlebnis; Produktgestaltung; Entwurfsmuster
    Weitere Schlagworte: UX; Design; Produktdesign; UI; User Experience; User Interface; App-Design; Web-Design; Erzähltheorie; Handbuch; Grafikdesign; Marketing; Product Owner; User Journey; Startup; Requirement Engeneering; Persona; Erzählstrukturen
    Umfang: 389 Seiten, Illustrationen, 22.4 cm x 15.6 cm
  5. Storytelling im UX-Design
    mit Heldenreise, Storyboards und dem roten Faden zu erfolgreichen Produkten
    Erschienen: 2021
    Verlag:  O'Reilly, Heidelberg

    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Kommer, Isolde; Kommer, Christoph
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783960105848
    RVK Klassifikation: AP 15840 ; ST 110 ; QP 637
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Benutzererlebnis; Graphische Benutzeroberfläche; Erzähltechnik; Entwurfsmuster; Produktgestaltung
    Weitere Schlagworte: UX; Design; Produktdesign; UI; User Experience; User Interface; App-Design; Web-Design; Erzähltheorie; Handbuch; Grafikdesign; Marketing; Product Owner; User Journey; Startup; Requirement Engeneering; Persona; Erzählstrukturen
    Umfang: 1 Online-Ressource (390 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Auf dem Cover: "Deutsche Ausgabe"

  6. Formierungen des Interface
    zur Mediengeschichte und -theorie des Personal Computing
    Autor*in: Wirth, Sabine
    Erschienen: 2024
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (kostenfrei)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783839473818; 9783732873814
    Schriftenreihe: Digitale Gesellschaft ; 70
    Weitere Schlagworte: Interface; User Interface; Mediengeschichte; Medientheorie; Medienkultur; Computer; Personal Computing; Computertechnologie; Digitale Medienkulturen; Digitalisierung; Medien; Kulturgeschichte; Technik; Medienästhetik; Digitale Medien; Medienwissenschaft; Media History; Media Theory; Media Culture; Digitalization; Media; Cultural History; Technology; Media Aesthetics; Digital Media; Media Studies
    Umfang: 1 Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Philipps-Universität Marburg, 2019

  7. Storytelling im UX-Design
    mit Heldenreise, Storyboards und dem roten Faden zu erfolgreichen Produkten
    Erschienen: 2021
    Verlag:  O'Reilly, Heidelberg

    Hochschule Kaiserslautern, Campus Zweibrücken, Bibliothek
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783960091714; 3960091710
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Weitere Schlagworte: Design; Produktdesign; User Interface; Web-Design; Erzähltheorie; Gebrauchsgrafik; Grafikdesign; Marketing; Startup; Produktgestaltung; Erzähltechnik
    Umfang: 389 Seiten, Illustrationen
  8. Storytelling im UX-Design
    Mit Heldenreise, Storyboards und dem roten Faden zu erfolgreichen Produkten
    Erschienen: 2021
    Verlag:  O'Reilly Verlag, Heidelberg

    Zugang:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Dortmund
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Südwestfalen, Elektronische Ressourcen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783960105848
    Schriftenreihe: Animals
    Weitere Schlagworte: Marketing; Handbuch; Produktdesign; Design; Product Owner; User Interface; Erzähltheorie; User Experience; UX; startup; Persona; Grafikdesign; UI; App-Design; Web-Design; User Journey; Requirement Engeneering; Erzählstrukturen
    Umfang: Online-Ressource (390 S.)
  9. Storytelling im UX-Design
    mit Heldenreise, Storyboards und dem roten Faden zu erfolgreichen Produkten
    Erschienen: 2021
    Verlag:  O'Reilly, Heidelberg

    Ideen, Inspirationen und Erkenntnisse aus dem traditionellen Storytelling für next-level UX-DesignErfolgreich Methoden, Werkzeuge und Techniken des Storytelling auf Produktdesign anwendenMit vielen anschaulichen Beispielen und praxisnahen... mehr

    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    lite083.d131
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TWQ6469
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Ideen, Inspirationen und Erkenntnisse aus dem traditionellen Storytelling für next-level UX-DesignErfolgreich Methoden, Werkzeuge und Techniken des Storytelling auf Produktdesign anwendenMit vielen anschaulichen Beispielen und praxisnahen ÜbungenStatt abgenutzter Beispiele liefert dieses Buch angemessenen TiefgangAngesichts der Vielfalt der Geräte, Schnittstellen und Kanäle haben Sie heutzutage immer weniger Kontrolle darüber, wie Nutzer:innen Ihre sorgfältig konzipierten Produkte erleben. Trotzdem ist es für Sie sehr wichtig zu verstehen, an welchen Punkten der User Journey Ihre Kund:innen sich befinden, damit Sie die passenden Inhalte und interaktiven Elemente zur richtigen Zeit und auf dem richtigen Gerät bereitstellen können.Mit diesem praktischen Leitfaden lernen Sie, welchen positiven Einfluss Storytelling auf Ihr Produktdesign haben kann und wie es Ihnen dabei hilft, die UX Ihrer Produkte entscheidend zu verbessern.- Anna Dahlström zeigt anhand zahlreicher spannender Beispiele, wie Sie Storytelling einsetzen und bewährte Prinzipien aus Film und Literatur wie Heldenreise und Storyboards anwenden, um großartige Produkterfahrungen zu erzeugen. Erfahren Sie, wie die Anatomie einer guten Geschichte Ihr Produktdesign maßgeblich verbessern kann.Entdecken Sie, wie sich traditionelle Prinzipien, Werkzeuge und Techniken des Storytellings auf wichtige Faktoren des Produktdesigns auswirken.Lernen Sie, wie Sie mit zielgerichtetem Storytelling die richtige Geschichte erzählen und Menschen zum Handeln motivieren.Nutzen Sie die Regeln des Storytellings, um Ihre Produkte vorzustellen, zu präsentieren und zu verkaufen.'Anna Dahlström leistet großartige Arbeit bei der Anwendung von UX- und Designprinzipien auf Storytelling und Kommunikation. Sie greift auf Theater sowie historisches und modernes Storytelling zurück, um eine fesselnde Erzählung zu schaffen.- Ich empfehle dieses Buch allen Designern, die ihre internen und externen Kommunikationsfähigkeiten verbessern wollen, insbesondere denjenigen, die in Führungspositionen aufsteigen wollen.'— Ellen Chisa, Mitbegründerin und CEO, Dark

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
  10. Digitale Briefeditionen und ihre Vernetzung
    Autor*in: Dumont, Stefan
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Berlin-Brandenburgische Akademie der Wissenschaften, Berlin

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Brief; Edition; Brief; Edition
    Weitere Schlagworte: Digitale Edition; TEI; User Interface; Application Programming Interface; Schnittstelle
    Umfang: Online-Ressource
  11. Storytelling im UX-Design
    Mit Heldenreise, Storyboards und dem roten Faden zu erfolgreichen Produkten
  12. Storytelling im UX-Design
    Mit Heldenreise, Storyboards und dem roten Faden zu erfolgreichen Produkten
  13. Storytelling im UX-Design
    Mit Heldenreise, Storyboards und dem roten Faden zu erfolgreichen Produkten
    Erschienen: 2021
    Verlag:  O'Reilly, Heidelberg

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Kommer, Isolde (Übersetzer)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783960091714; 3960091710
    Weitere Identifier:
    9783960091714
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: Animals
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Produktform (spezifisch))Unsewn / adhesive bound; (BISAC Subject Heading)COM087020; (BISAC Subject Heading)COM079010; UX; Design; Produktdesign; UI; User Experience; User Interface; App-Design; Web-Design; Erzähltheorie; Handbuch; Grafikdesign; Marketing; Product Owner; User Journey; Startup; Requirement Engeneering; Persona; Erzählstrukturen; (VLB-WN)1632: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Informatik
    Umfang: 390 Seiten, mit einzelnen Farbseiten, 22.4 cm x 15.6 cm
  14. JavaServer Faces 2.0
    Ein Arbeitsbuch für die Praxis
    Autor*in: Müller, Bernd
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Hanser, Carl, München

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446425453; 3446425454
    Weitere Identifier:
    9783446425453
    Auflage/Ausgabe: 1., aktualisierte und erweiterte Auflage, neue Ausg.
    Schlagworte: Java Server Faces 2.0
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (VLB-Produktgruppen)TN000; (VLB-WN)9633: Nonbooks, PBS / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Enterprise-Anwendungen; GUI; Java; JEE; JSF; JSF 2.0; User Interface; Web-Anwendungen; (VLB-FS)Benutzerschnittstelle; (VLB-FS)Java Enterprise Edition 6
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig

  15. Formierungen des Interface
    Zur Mediengeschichte und -theorie des Personal Computing
    Autor*in: Wirth, Sabine
    Erschienen: 2024
    Verlag:  transcript, Bielefeld

  16. Schnittstellen (in) der Medienökonomie
    Beteiligt: Pagel, Sven (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2015; ©2015
    Verlag:  Nomos, Baden-Baden

    Die digitale Welt ist durch Schnittstellen geprägt. In Form von Benutzerschnittstellen oder Schnittsystemen sind diese oft technischer Natur. Mit Blick auf Social Media bestehen aber auch soziale Schnittstellen zwischen Individuen über... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    keine Fernleihe
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    keine Fernleihe
    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
    eBook Nomos
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    ebook
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    ebook
    keine Fernleihe
    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Hochschule Hannover
    keine Fernleihe
    Bibliothek im Kurt-Schwitters-Forum
    keine Fernleihe
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Nomos E-Book
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    MDW 2016
    keine Fernleihe
    Badische Landesbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Magdeburg-Stendal, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    ebook Nomos
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook Nomos
    keine Fernleihe
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Nomos
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Oldenburg, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Elsfleth, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Ravensburg, Bibliothek
    E-Book Nomos
    keine Fernleihe
    Hochschule Magdeburg-Stendal, Standort Stendal, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    keine Fernleihe
    UB Weimar
    keine Fernleihe
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
    keine Fernleihe

     

    Die digitale Welt ist durch Schnittstellen geprägt. In Form von Benutzerschnittstellen oder Schnittsystemen sind diese oft technischer Natur. Mit Blick auf Social Media bestehen aber auch soziale Schnittstellen zwischen Individuen über Internetdienste. Entscheidungsprozesse wie die Medienwahl z.B. auf Video-on-Demand-Plattformen werden durch medienpsychologische Aspekte geprägt.Die Medienökonomie als Wissenschaftsdisziplin stellt sich diesen veränderten Rahmenbedingungen und Themenfeldern. Interdisziplinär wird deshalb verstärkt mit Kommunikationswissenschaft, Werbekommunikation und Journalistik zusammengearbeitet. Die 22 Beiträge in diesem Tagungsband bieten einen aktuellen Ausschnitt aus dem Forschungsfeld von Medienökonomie und Medienmanagement.Dieser Band 8 der Reihe Medienökonomie verfolgt damit das Ziel, die Ausgestaltung und Relevanz von Schnittstellen in der und für die Medienökonomie aus drei Blickwinkeln zu erörtern: 1. als Zeichen von Interdisziplinarität, 2. als Untersuchungsgegenstand und 3. als Brücke zur Praxis.Mit Beiträgen von:Andreas Baetzgen, Hanno Beck, Andrea Beyer, Simon Bründl, Christopher Buschow, Matthias Degen, Leyla Dogruel, Lutz Eberhard, Kati Förster, Lothar Funk, Carolin Gattermann, Britta Gossel, Daniel Gräßer, Jens Grochtdreis, Svenja Hagenhoff, Lena Hautzer, Jakob Henke, Tina Heurich, Thomas Hess, Olaf Jandura, Romy Kalka, Oliver Kemmann, Andreas Köhler, Axel Kuhn, Boris Kühnle, Simon Lübke, Melanie Magin, Lucie Meß, Philipp Müller, Ulla Niemann, Sven Pagel, Nicoletta Pittner, Marlis Prinzing, Daniel Possler, Georg Ramme, Simon Rauh, Maximilian Reithmann, Lars Rinsdorf, Svenja Schäfer, Christian Schäfer-Hock, Helmut Scherer, Sebastian Scherr, Beate Schneider, Birgit Stark, Jörg Tropp, Jasmin Wiesinger, Christian Zabel

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Volltext (lizenzpflichtig)
  17. Storytelling im UX-Design
    mit Heldenreise, Storyboards und dem roten Faden zu erfolgreichen Produkten
    Erschienen: 2021
    Verlag:  O'Reilly, Heidelberg

    Zugang:
    Aggregator (lizenzpflichtig)
    Aggregator (lizenzpflichtig)
    Berliner Hochschule für Technik, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Brandenburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Kommer, Isolde; Kommer, Christoph
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783960105848
    RVK Klassifikation: AP 15840 ; ST 110 ; QP 637
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Benutzererlebnis; Graphische Benutzeroberfläche; Erzähltechnik; Entwurfsmuster; Produktgestaltung
    Weitere Schlagworte: UX; Design; Produktdesign; UI; User Experience; User Interface; App-Design; Web-Design; Erzähltheorie; Handbuch; Grafikdesign; Marketing; Product Owner; User Journey; Startup; Requirement Engeneering; Persona; Erzählstrukturen
    Umfang: 1 Online-Ressource (390 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Auf dem Cover: "Deutsche Ausgabe"

  18. Storytelling im UX-Design
    mit Heldenreise, Storyboards und dem roten Faden zu erfolgreichen Produkten
    Erschienen: 2021
    Verlag:  O'Reilly, Heidelberg

    Ideen, Inspirationen und Erkenntnisse aus dem traditionellen Storytelling für next-level UX-DesignErfolgreich Methoden, Werkzeuge und Techniken des Storytelling auf Produktdesign anwendenMit vielen anschaulichen Beispielen und praxisnahen... mehr

    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Ideen, Inspirationen und Erkenntnisse aus dem traditionellen Storytelling für next-level UX-DesignErfolgreich Methoden, Werkzeuge und Techniken des Storytelling auf Produktdesign anwendenMit vielen anschaulichen Beispielen und praxisnahen ÜbungenStatt abgenutzter Beispiele liefert dieses Buch angemessenen TiefgangAngesichts der Vielfalt der Geräte, Schnittstellen und Kanäle haben Sie heutzutage immer weniger Kontrolle darüber, wie Nutzer:innen Ihre sorgfältig konzipierten Produkte erleben. Trotzdem ist es für Sie sehr wichtig zu verstehen, an welchen Punkten der User Journey Ihre Kund:innen sich befinden, damit Sie die passenden Inhalte und interaktiven Elemente zur richtigen Zeit und auf dem richtigen Gerät bereitstellen können.Mit diesem praktischen Leitfaden lernen Sie, welchen positiven Einfluss Storytelling auf Ihr Produktdesign haben kann und wie es Ihnen dabei hilft, die UX Ihrer Produkte entscheidend zu verbessern.- Anna Dahlström zeigt anhand zahlreicher spannender Beispiele, wie Sie Storytelling einsetzen und bewährte Prinzipien aus Film und Literatur wie Heldenreise und Storyboards anwenden, um großartige Produkterfahrungen zu erzeugen. Erfahren Sie, wie die Anatomie einer guten Geschichte Ihr Produktdesign maßgeblich verbessern kann.Entdecken Sie, wie sich traditionelle Prinzipien, Werkzeuge und Techniken des Storytellings auf wichtige Faktoren des Produktdesigns auswirken.Lernen Sie, wie Sie mit zielgerichtetem Storytelling die richtige Geschichte erzählen und Menschen zum Handeln motivieren.Nutzen Sie die Regeln des Storytellings, um Ihre Produkte vorzustellen, zu präsentieren und zu verkaufen.'Anna Dahlström leistet großartige Arbeit bei der Anwendung von UX- und Designprinzipien auf Storytelling und Kommunikation. Sie greift auf Theater sowie historisches und modernes Storytelling zurück, um eine fesselnde Erzählung zu schaffen.- Ich empfehle dieses Buch allen Designern, die ihre internen und externen Kommunikationsfähigkeiten verbessern wollen, insbesondere denjenigen, die in Führungspositionen aufsteigen wollen.'— Ellen Chisa, Mitbegründerin und CEO, Dark

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
  19. Storytelling im UX-Design
    Mit Heldenreise, Storyboards und dem roten Faden zu erfolgreichen Produkten
    Erschienen: 2021
    Verlag:  O'Reilly Verlag, Heidelberg

    Zugang:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    keine Fernleihe
    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    keine Fernleihe
    Evangelische Hochschule Rheinland-Westfalen-Lippe, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Gesundheit, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Technische Hochschule Georg Agricola, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    keine Fernleihe
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Dortmund
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    keine Fernleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    keine Fernleihe
    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Kunsthochschule für Medien, Bibliothek / Mediathek
    keine Fernleihe
    Rheinische Hochschule Köln gGmbH, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    keine Fernleihe
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    keine Fernleihe
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    keine Fernleihe
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    keine Fernleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783960105848
    Schriftenreihe: Animals
    Schlagworte: Marketing; Handbuch; Produktdesign; Design; Product Owner; User Interface; Erzähltheorie; User Experience; UX; startup; Persona; Grafikdesign; UI; App-Design; Web-Design; User Journey; Requirement Engeneering; Erzählstrukturen
    Umfang: Online-Ressource (390 S.)