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  1. Transmediales Erzählen
    narrative Gestaltung in Literatur, Film, Graphic Novel und Game
    Erschienen: 2016
    Verlag:  Herbert von Halem Verlag, Köln

    Die Narratologie, die wissenschaftliche Erforschung von Erzählungen konzentriert sich traditionell auf literarische Werke und die Kunst des Dramas. Drehbuch-, Comic- und Game-Autor Joachim Friedmann zeigt, dass es grundlegende narrative... mehr

    Universitätsbibliothek Siegen

     

    Die Narratologie, die wissenschaftliche Erforschung von Erzählungen konzentriert sich traditionell auf literarische Werke und die Kunst des Dramas. Drehbuch-, Comic- und Game-Autor Joachim Friedmann zeigt, dass es grundlegende narrative Text-Gestaltungsstrategien gibt, die medienübergreifend, d.h. transmedial wirksam sind. Dabei berücksichtigt er narratologische Grundlagentexte ebenso wie die aktuellen Forschungen der postklassischen und transmedialen Narratologie sowie anwendungsbezogene Dramaturgie-Ratgeber. Er Setzt diese Modelle erstmalig systematisch in Bezug zueinander. Dabei beschreibt er strukturelle wie inhaltliche Elemente narrativer Gestaltung, berücksichtigt in seiner Betrachtung auf diese Weise alle Ebenen einer Erzählung und schafft eine wissenschaftlich fundierte wie praktisch anwendbare Toolbox für die Gestaltung transmedialer Erzählungen. Einen Schwerpunkt seiner Untersuchung bildet die Anwendung dieser Theorien auf emergente und interaktive, digital vermittelte Erzählungen wie Computergames.

     

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  2. Bitstreams
    The Future of Digital Literary Heritage
    Erschienen: [2021]
    Verlag:  University of Pennsylvania Press, Philadelphia

    What are the future prospects for literary knowledge now that literary texts—and the material remains of authorship, publishing, and reading—are reduced to bitstreams, strings of digital ones and zeros? What are the opportunities and obligations for... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    What are the future prospects for literary knowledge now that literary texts—and the material remains of authorship, publishing, and reading—are reduced to bitstreams, strings of digital ones and zeros? What are the opportunities and obligations for book history, textual criticism, and bibliography when literary texts are distributed across digital platforms, devices, formats, and networks? Indeed, what is textual scholarship when the "text" of our everyday speech is a verb as often as it is a noun?These are the questions that motivate Matthew G. Kirschenbaum in Bitstreams, a distillation of twenty years of thinking about the intersection of digital media, textual studies, and literary archives. With an intimate narrative style that belies the cold technics of computing, Kirschenbaum takes the reader into the library where all access to Toni Morrison's "papers" is mediated by digital technology; to the bitmapped fonts of Kamau Brathwaite's Macintosh; to the process of recovering and restoring fourteen lost "HyperPoems" by the noted poet William Dickey; and finally, into the offices of Melcher Media, a small boutique design studio reimagining the future of the codex.A persistent theme is that bits—the ubiquitous ones and zeros of computing—are never self-identical, but always inflected by the material realities of particular systems, platforms, and protocols. These materialities are not liabilities: they are the very bulwark on which we stake the enterprise for preserving the future of literary heritage

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780812298048
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: EC 1200
    Schriftenreihe: Material Texts
    Schlagworte: Bibliography; Bibliography; Digital media; Literature and technology; Literature; LITERARY CRITICISM / American / General
    Weitere Schlagworte: Archives; Bibliography; Book history; Bookmaking; Born-digital; Future of literary history; Future of the archive; Kamau Brathwaite; Literary history; Media archaeology; Public memory; Rosenbach lectures; Ship of Theseus; Toni Morrison; Transmedia; William Dickey
    Umfang: 1 Online-Ressource (160 p), 12 halftones
  3. Digitale Formatentwicklung
    nutzerorientierte Medien für die vernetzte Welt
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Herbert von Halem Verlag, Köln

    „Digitale Formatentwicklung: Nutzerorientierte Medien für die vernetzte Welt“ präsentiert eine bahnbrechende Methode für die Entwicklung innovativer Medien im digitalen Zeitalter. Anhand aktueller Praxisbeispiele vermittelt das Buch Ansätze und... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    „Digitale Formatentwicklung: Nutzerorientierte Medien für die vernetzte Welt“ präsentiert eine bahnbrechende Methode für die Entwicklung innovativer Medien im digitalen Zeitalter. Anhand aktueller Praxisbeispiele vermittelt das Buch Ansätze und Werkzeuge für die Konzeption, Gestaltung und Verbreitung von neuartigen Medienangeboten. Aspekte wie Interaktion, Gamifizierung und Nutzerbeteiligung kommen dabei genauso zur Sprache wie Impact-Strategien, Reichweite und Social Media Marketing. Mithilfe von Design Thinking, agilen Methoden und Prototyping werden die Mediennutzer konsequent in den Mittelpunkt gerückt. Die branchenübergreifende Herangehensweise des Buches erschließt dem Leser immer wieder unerwartete, zukunftsweisende Perspektiven – ganz besonders in Bezug auf emergente Technologien wie Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Big Data, künstliche Intelligenz, maschinelles Lernen und das Internet der Dinge. „Digitale Formatentwicklung“ ist ein Must-read für alle Erzähler und Medienschaffende, die die vielfältigen Chancen und Möglichkeiten des Digitalen nutzen wollen, um ihr Publikum zu erreichen und zu begeistern.

     

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  4. Digital Storytelling
    Spannende Geschichten für interne Kommunikation, Werbung und a
  5. Digital Storytelling
    spannende Geschichten für interne Kommunikation, Werbung und PR
    Erschienen: [2016]; © 2016
    Verlag:  UVK Verlagsgesellschaft mbH, Konstanz

    Geschichten sind starke, ganz besondere Erlebnisse: Wir fiebern mit dem Helden, leiden mit den Opfern, lachen über den Hofnarr, lieben mit den Liebenden. Geschichten sind mal beruhigend, mal genussvoll, mal aufregend, mal elektrisierend. Wie können... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Erfurt / Forschungsbibliothek Gotha, Universitätsbibliothek Erfurt
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    ebook
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Hochschule Hannover
    keine Fernleihe
    Bibliothek im Kurt-Schwitters-Forum
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Vechta
    keine Fernleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    keine Fernleihe

     

    Geschichten sind starke, ganz besondere Erlebnisse: Wir fiebern mit dem Helden, leiden mit den Opfern, lachen über den Hofnarr, lieben mit den Liebenden. Geschichten sind mal beruhigend, mal genussvoll, mal aufregend, mal elektrisierend. Wie können wir digitale Medien nutzen, um mit ihnen eine einzigartige Erlebniswelt aufzubauen? Wie bringen wir unsere User zum Lachen, Weinen, Lieben? Die beiden Storytelling-Experten Prof. Dr. Dieter Georg Herbst und Thomas Heinrich Musiolik erklären, wie digitale Geschichten entstehen: Schritt für Schritt, mit vielen überraschenden Einsichten, hilfreichen Tipps für Ihr Corporate Storytelling und erfolgreichen Best-Practice-Beispielen: _ Welche Besonderheiten ergeben sich bei der Nutzung digitaler Inhalte auf verschiedenen Endgeräten? _ Wie tragen digitale Technologien wie Augmented Reality, Virtual Reality, Bluetooth, QR-Codes zum Digital Storytelling bei? _ Wie schöpfen wir die Potenziale für unsere Geschichten aus? _ Wie können wir Erlebnisse aufbauen und kontinuierlich entwickeln? _ Wie steigern sie den Unternehmenswert? _ Wie wird sich Digital Storytelling in den kommenden Jahren entwickeln? Dieses Buch bietet Ihnen die neuesten Erkenntnisse über wirkungsvolle digitale Geschichten. Es unterstützt Sie, Ihre eigenen digitalen Geschichten erfolgreich zu erzählen.

     

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  6. Bitstreams
    The Future of Digital Literary Heritage
    Erschienen: [2021]; 2022
    Verlag:  University of Pennsylvania Press, Philadelphia

    What are the future prospects for literary knowledge now that literary texts—and the material remains of authorship, publishing, and reading—are reduced to bitstreams, strings of digital ones and zeros? What are the opportunities and obligations for... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
    keine Fernleihe
    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe

     

    What are the future prospects for literary knowledge now that literary texts—and the material remains of authorship, publishing, and reading—are reduced to bitstreams, strings of digital ones and zeros? What are the opportunities and obligations for book history, textual criticism, and bibliography when literary texts are distributed across digital platforms, devices, formats, and networks? Indeed, what is textual scholarship when the "text" of our everyday speech is a verb as often as it is a noun?These are the questions that motivate Matthew G. Kirschenbaum in Bitstreams, a distillation of twenty years of thinking about the intersection of digital media, textual studies, and literary archives. With an intimate narrative style that belies the cold technics of computing, Kirschenbaum takes the reader into the library where all access to Toni Morrison's "papers" is mediated by digital technology; to the bitmapped fonts of Kamau Brathwaite's Macintosh; to the process of recovering and restoring fourteen lost "HyperPoems" by the noted poet William Dickey; and finally, into the offices of Melcher Media, a small boutique design studio reimagining the future of the codex.A persistent theme is that bits—the ubiquitous ones and zeros of computing—are never self-identical, but always inflected by the material realities of particular systems, platforms, and protocols. These materialities are not liabilities: they are the very bulwark on which we stake the enterprise for preserving the future of literary heritage

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Cover (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780812298048
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: EC 1200
    Schriftenreihe: Material Texts
    Schlagworte: Bibliography; Bibliography; Digital media; Literature and technology; Literature; LITERARY CRITICISM / American / General
    Weitere Schlagworte: Archives; Bibliography; Book history; Bookmaking; Born-digital; Future of literary history; Future of the archive; Kamau Brathwaite; Literary history; Media archaeology; Public memory; Rosenbach lectures; Ship of Theseus; Toni Morrison; Transmedia; William Dickey
    Umfang: 1 Online-Ressource (160 p), 12 halftones
  7. Transmediale Topoi
    medienübergreifende Erzählwelten in seriellen Narrativen
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Büchner-Verlag, Marburg

    Universitätsbibliothek Bielefeld
    ON460 S351
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    2020/2671
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Robert Schumann Hochschule, Hochschulbibliothek
    b 23791
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    litr090.s351
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    KNU/SCMI
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    45A3158
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    11V9754
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3L 27081
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    KLEX5383
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  8. The Interactive Documentary Form
    Aesthetics, Practice and Research
    Erschienen: 2019
    Verlag:  transcript Verlag, Bielefeld

    <p>While the concept of the documentary film is well established, interactive documentary is a newly emerging form of non-linear, non-fiction narrative that animates viewers to control their own path through a film.<br />Stefano Odorico examines the... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Alice Salomon Hochschule Berlin, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    While the concept of the documentary film is well established, interactive documentary is a newly emerging form of non-linear, non-fiction narrative that animates viewers to control their own path through a film.
    Stefano Odorico examines the aesthetic structures and dynamics of interactive documentary as a web-based film experience. His study considers theoretical issues such as critical complexity, reality effect, and polyphony, and assesses their respective media practices. Questions of distribution and preservation are addressed through the analysis of a number of film festivals, museums, and archives. Lastly, Odorico explores the potential of interactive documentary as a research method not only specifically for film and media studies but also for the academia more generally.

     

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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839442319
    Schlagworte: Film; Media Studies; Transmedia; Documentary; I-Docs; Interactive Documentary; Medien; Dokumentation; Medienwissenschaft; Film; Intermedialität
    Umfang: 1 Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Juli 2025

  9. Transmediales Erzählen
    narrative Gestaltung in Literatur, Film, Graphic Novel und Game
    Erschienen: [2016]; © 2016
    Verlag:  UVK Verlagsgesellschaft, Konstanz

    Die Narratologie, die wissenschaftliche Erforschung von Erzählungen konzentriert sich traditionell auf literarische Werke und die Kunst des Dramas. Drehbuch-, Comic- und Game-Autor Joachim Friedmann zeigt, dass es grundlegende narrative... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Die Narratologie, die wissenschaftliche Erforschung von Erzählungen konzentriert sich traditionell auf literarische Werke und die Kunst des Dramas. Drehbuch-, Comic- und Game-Autor Joachim Friedmann zeigt, dass es grundlegende narrative Text-Gestaltungsstrategien gibt, die medienübergreifend, d.h. transmedial wirksam sind. Dabei berücksichtigt er narratologische Grundlagentexte ebenso wie die aktuellen Forschungen der postklassischen und transmedialen Narratologie sowie anwendungsbezogene Dramaturgie-Ratgeber. Er Setzt diese Modelle erstmalig systematisch in Bezug zueinander. Dabei beschreibt er strukturelle wie inhaltliche Elemente narrativer Gestaltung, berücksichtigt in seiner Betrachtung auf diese Weise alle Ebenen einer Erzählung und schafft eine wissenschaftlich fundierte wie praktisch anwendbare Toolbox für die Gestaltung transmedialer Erzählungen. Einen Schwerpunkt seiner Untersuchung bildet die Anwendung dieser Theorien auf emergente und interaktive, digital vermittelte Erzählungen wie Computergames.

     

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  10. Transmediale Topoi
    medienübergreifende Erzählwelten in seriellen Narrativen
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Büchner-Verlag, Marburg

    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Fernsehen und Film, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783963171635; 3963171634
    Weitere Identifier:
    9783963171635
    RVK Klassifikation: AP 12300 ; AP 15000
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schlagworte: Film; Künstliche Welt; Erzählen; Fernsehserie; Intermedialität; Serie; Computerspiel; Erzähltheorie; Comic
    Weitere Schlagworte: Alien; Crossmedia; Das Schiff des Theseus; Erzähluniversum; Erzählwelten; Fernsehserie; Filmreihe; Franchise; Game Studies; Henry Jenkins; Intermedialität; Intertextualität; Konvergenz; Lego; Medienübergreifendes Erzählen; Serielles Erzählen; Storytelling; Storyworld; The Walking Dead; Transmedia; Transmedia Storytelling; Transmedialität; Webserie; World Building
    Umfang: 398 Seiten, Illustrationen, 20.5 cm x 14.5 cm
    Bemerkung(en):

    Dissertation, Universität zu Köln, [2020]

  11. The Interactive Documentary Form
    Aesthetics, Practice and Research
    Erschienen: 2019
    Verlag:  transcript Verlag, Bielefeld

    <p>While the concept of the documentary film is well established, interactive documentary is a newly emerging form of non-linear, non-fiction narrative that animates viewers to control their own path through a film.<br />Stefano Odorico examines the... mehr

    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt

     

    While the concept of the documentary film is well established, interactive documentary is a newly emerging form of non-linear, non-fiction narrative that animates viewers to control their own path through a film.
    Stefano Odorico examines the aesthetic structures and dynamics of interactive documentary as a web-based film experience. His study considers theoretical issues such as critical complexity, reality effect, and polyphony, and assesses their respective media practices. Questions of distribution and preservation are addressed through the analysis of a number of film festivals, museums, and archives. Lastly, Odorico explores the potential of interactive documentary as a research method not only specifically for film and media studies but also for the academia more generally.

     

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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839442319
    Schlagworte: Film; Media Studies; Transmedia; Documentary; I-Docs; Interactive Documentary; Medien; Dokumentation; Medienwissenschaft; Film; Intermedialität
    Umfang: 1 Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Juli 2025

  12. Transmediales Erzählen
    Narrative Gestaltung in Literatur, Film, Graphic Novel und Game
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Herbert von Halem Verlag, Köln

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
  13. Transmediales Erzählen
    narrative Gestaltung in Literatur, Film, Graphic Novel und Game
    Erschienen: [2016]; © 2016
    Verlag:  UVK Verlagsgesellschaft, Konstanz ; München

    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Fernsehen und Film, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  14. Transmedia Cultures
    a Companion
    Beteiligt: Bacon, Simon (Hrsg.)
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Peter Lang, Oxford ; Bern ; Berlin ; Bruxelles ; New York ; Wien

    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Bacon, Simon (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781789971804; 9781789971811; 9781789971828
    Weitere Identifier:
    9781789971804
    RVK Klassifikation: AP 14350 ; EC 2440
    Schriftenreihe: Genre Fiction and Film Companions ; 6
    Schlagworte: Fernsehserie; Film; Literatur; Intermedialität
    Weitere Schlagworte: Bacon; Companion; Cultures; Cultures of Identity; New Media; Simon; Simon Bacon; Transmedia; Transmedia; Transmedia Cultures
    Umfang: 1 Online-Ressource (viii, 289 Seiten), 41 Illustrationen
  15. Digitale Formatentwicklung
    Nutzerorientierte Medien für die vernetzte Welt
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Herbert von Halem Verlag, Köln

    "Digitale Formatentwicklung: Nutzerorientierte Medien für die vernetzte Welt" präsentiert eine bahnbrechende Methode für die Entwicklung innovativer Medien im digitalen Zeitalter. Anhand aktueller Praxisbeispiele vermittelt das Buch Ansätze und... mehr

    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt

     

    "Digitale Formatentwicklung: Nutzerorientierte Medien für die vernetzte Welt" präsentiert eine bahnbrechende Methode für die Entwicklung innovativer Medien im digitalen Zeitalter. Anhand aktueller Praxisbeispiele vermittelt das Buch Ansätze und Werkzeuge für die Konzeption, Gestaltung und Verbreitung von neuartigen Medienangeboten. Aspekte wie Interaktion, Gamifizierung und Nutzerbeteiligung kommen dabei genauso zur Sprache wie Impact-Strategien, Reichweite und Social Media Marketing. Mithilfe von Design Thinking, agilen Methoden und Prototyping werden die Mediennutzer konsequent in den Mittelpunkt gerückt. Die branchenübergreifende Herangehensweise des Buches erschließt dem Leser immer wieder unerwartete, zukunftsweisende Perspektiven - ganz besonders in Bezug auf emergente Technologien wie Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Big Data, künstliche Intelligenz, maschinelles Lernen und das Internet der Dinge. "Digitale Formatentwicklung" ist ein Must-read für alle Erzähler und Medienschaffende, die die vielfältigen Chancen und Möglichkeiten des Digitalen nutzen wollen, um ihr Publikum zu erreichen und zu begeistern

     

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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
  16. Narratives crossing boundaries
    storytelling in a transmedial and transdisciplinary context
    Beteiligt: Friedmann, Joachim (Hrsg.)
    Erschienen: 2023
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Friedmann, Joachim (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783837664867; 3837664864
    Weitere Identifier:
    9783837664867
    RVK Klassifikation: LC 13000
    Schriftenreihe: Studies of digital media culture ; volume 17
    Schlagworte: Erzähltechnik; Computerspiel; Graphic Novel; Film; Intermedialität; Literatur
    Weitere Schlagworte: Transmedia; Storytelling; Games; Social Impact; Media; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Media Theory; Media Studies
    Umfang: 367 Seiten, Illustrationen
  17. Narratives crossing boundaries
    storytelling in a transmedial and transdisciplinary context
    Beteiligt: Friedmann, Joachim (Hrsg.)
    Erschienen: 2023
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ansbach
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatliche Bibliothek, Schloßbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothek Coburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Weihenstephan-Triesdorf, Zentralbibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Akademie der Wissenschaften, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Deutsches Museum, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesamt für Digitalisierung, Breitband und Vermessung, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Staatliche Bibliothek Neuburg/Donau
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    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    Staatliche Bibliothek Passau
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    Universitätsbibliothek Passau
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    Leibniz-Institut für Ost- und Südosteuropaforschung, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Staatliche Bibliothek Regensburg
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (kostenfrei)
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Friedmann, Joachim (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839464861
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: LC 13000
    Schriftenreihe: Studies of Digital Media Culture ; Volume 17
    Schlagworte: Erzähltechnik; Computerspiel; Graphic Novel; Film; Intermedialität; Literatur
    Weitere Schlagworte: Transmedia; Storytelling; Games; Social Impact; Media; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Media Theory; Media Studies
    Umfang: 1 Online-Ressource
  18. Transmedia cultures
    a companion
    Beteiligt: Bacon, Simon (Herausgeber)
    Erschienen: [2021]
    Verlag:  Peter Lang, Oxford

  19. Transmediales Erzählen
    Narrative Gestaltung in Literatur, Film, Graphic Novel und Game
  20. Digital Storytelling
    spannende Geschichten für interne Kommunikation, Werbung und PR
  21. Transmediales Erzählen
    narrative Gestaltung in Literatur, Film, Graphic Novel und Game
  22. Transmediale Topoi
    medienübergreifende Erzählwelten in seriellen Narrativen
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Büchner-Verlag, Marburg

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 9783963171635; 3963171634
    Weitere Identifier:
    9783963171635
    RVK Klassifikation: AP 12300 ; AP 15000 ; AP 37440 ; AP 52000 ; AP 36320
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300); Künste; Bildende und angewandte Kunst (700)
    Schlagworte: Erzähltheorie; Comic; Fernsehsendung,; Unterhaltungsinformatik,; Intermedialität
    Weitere Schlagworte: Alien; Crossmedia; Das Schiff des Theseus; Erzähluniversum; Erzählwelten; Fernsehserie; Filmreihe; Franchise; Game Studies; Henry Jenkins; Intermedialität; Intertextualität; Konvergenz; Lego; Medienübergreifendes Erzählen; Serielles Erzählen; Storytelling; Storyworld; The Walking Dead; Transmedia
    Umfang: 398 Seiten, Illustrationen, 20.5 cm x 14.5 cm
    Bemerkung(en):

    Enthält Literaturverzeichnis auf Seite [357]-389

    Dissertation, Universität Köln,

  23. Digital Storytelling
    spannende Geschichten für interne Kommunikation, Werbung und PR
  24. Transmedia Cultures
    A Companion
    Beteiligt: Bacon, Simon (Herausgeber)
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Peter Lang Ltd, International Academic Publishers, Oxford

  25. Plotting Horror
    Autor*in: Heuer, Thomas
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Humboldt-Universität zu Berlin, Berlin

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