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  1. Techniknostalgie und Retrotechnologie
    Beteiligt: Böhn, Andreas (Herausgeber); Möser, Kurt (Herausgeber)
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Philipps-Universität Marburg, Marburg ; KIT Scientific Publishing, Karlsruhe

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Böhn, Andreas (Herausgeber); Möser, Kurt (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Kultur; Technik; Nostalgie
    Weitere Schlagworte: Technikgeschichte; Architektur; Automobil; Literatur; alte Technologie; Film; Fotografie; Games; Mediennostalgie; Retrotechnologie; Techniknostalgie; historistische Architektur
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    In: Böhn, Andreas (Hg.) (2010): Techniknostalgie und Retrotechnologie. Karlsruhe: KIT Scientific Publishing (Karlsruher Studien Technik und Kultur, 2). DOI: doi.org/10.5445/KSP/1000015575.

  2. Techniknostalgie und Retrotechnologie
    Erschienen: 2010
    Verlag:  KIT Scientific Publishing, Karlsruhe

    Nostalgie wurde bisher als allgemeine kulturelle Erscheinung, aber kaum in ihrer Relation zur technologischen Entwicklung betrachtet. Der Band enthält neben Beiträgen zur Relevanz von alten Technologien Analysen zu drei technischen Feldern: Mobilität... mehr

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Badische Landesbibliothek
    keine Fernleihe

     

    Nostalgie wurde bisher als allgemeine kulturelle Erscheinung, aber kaum in ihrer Relation zur technologischen Entwicklung betrachtet. Der Band enthält neben Beiträgen zur Relevanz von alten Technologien Analysen zu drei technischen Feldern: Mobilität (Auto und Bahn), Architektur und Städtebau (reale und virtuelle Retro-Räume, Historismen in Konstruktion und Design sowie postapokalyptische nostalgiegeladene Utopien) und technische Medien (Photographie, Film und Videospiele).

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Retrotechnologie; Techniknostalgie; alte Technologie; Mediennostalgie; historistische Architektur
  3. Playing Yesterday
    Mediennostalgie im Computerspiel
    Erschienen: 2018
    Verlag:  vwh Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt

    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783864881435; 3864881439
    Weitere Identifier:
    9783864881435
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; LC 13000
    Auflage/Ausgabe: 2., bearb. Aufl.
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Nostalgie; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Fachhochschul-/Hochschulausbildung; Computerspieler, Computerspielforscher, Medienwissenschaftler, Game Designer; Computerspiele; Computerspielforschung; Game Studies; Mediennostalgie; Nostalgie; Retro Gaming; Techniknostalgie; Verklärung
    Umfang: 103 Seiten, Illustrationen, 22 cm x 15 cm
    Bemerkung(en):

    Masterarbeit, Karlsruher Institut für Technologie, 2009

  4. Playing Yesterday
    Mediennostalgie im Computerspiel
    Erschienen: 2018
    Verlag:  vwh Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783864881435; 3864881439
    Weitere Identifier:
    9783864881435
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; LC 13000
    Auflage/Ausgabe: 2., bearb. Aufl.
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Nostalgie; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Fachhochschul-/Hochschulausbildung; Computerspieler, Computerspielforscher, Medienwissenschaftler, Game Designer; Computerspiele; Computerspielforschung; Game Studies; Mediennostalgie; Nostalgie; Retro Gaming; Techniknostalgie; Verklärung
    Umfang: 103 Seiten, Illustrationen, 22 cm x 15 cm
    Bemerkung(en):

    Masterarbeit, Karlsruher Institut für Technologie, 2009