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  1. Spielend in die Kraft
    über das Erfinden stärkender Spiele und Geschichten in Therapie und Pädagogik
  2. Spiele(n) in der Gegenwartskultur
    Medien und Praktiken des Spiel(en)s im literatur- und mediendidaktischen Kontext
    Beteiligt: Standke, Jan (Herausgeber)
    Erschienen: 2022
    Verlag:  WVT Wissenschaftlicher Verlag Trier, Trier

  3. Tata, der Marienkäferjunge
    Tata, das bin ich!
    Erschienen: 2022
    Verlag:  tredition, Ahrensburg

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  4. Tata, der Marienkäferjunge
    Tata, das bin ich!
    Erschienen: 2022
    Verlag:  tredition, Ahrensburg

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  5. CRAFTBOOK - ZAUBERHAFTE WEIHNACHTSGESCHICHTE - MALBUCH - BASTELBUCH - SPIELEBUCH - KREATIVES ZEICHNEN
    WEIHNACHTSZAUBER
    Erschienen: 2022
    Verlag:  tredition, Wien

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783347729476; 3347729471
    Weitere Identifier:
    9783347729476
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: CRAFTBOOK - Das kann ich! ; 5
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (Lesealter)ab 4 Jahre; (BISAC Subject Heading)JNF008000; (BISAC Subject Heading)YNX; (VLB-WN)1288: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Kunst und Künstler; (VLB-WN)1284: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Praktisches; (VLB-WN)1280: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Hobbys, Denksportaufgaben und Spiele; Weihnachtsmann; Weihnachten; Sternschnuppe; Santa Claus; Basteln; Werken; Spielen; Erfinden; Kreativität; Stern; Schneemann; Weihnachtsstern; Lebkuchen; Bäckereien; Christbaum; Weihnachtswunsch; Weihnachtszauber; Elfen; Wichtel; Winter; Ferien; Weihnachtsferien; Geschenke; Familienfeier; Festtage; Weihnachtsstrümpfe; Kaminfeuer; Kamin; Silvester; Neujahr; Christbaumkugeln; Advent; Adventmarkt; Christkind; Zimt; Bratapfel; Nüsse; Waldtiere; Lebkuchenmännchen; Punsch; Der Wunsch; Le Désir; Schneesturm; Schneeflocken; Hamster; Eichhörnchen; Eisvögel; Renntiere; Schlitten; Weihnachtsschlitten; Winternacht; Weihnachtsfeier; Frohe Weihnachten; Merry Christmas; Zuckerstangen; Mandeln; Kuchen; Kekse; Vanillekipferl; Weihnachtsgans; Truthan; Weihnachtskarpfen; Engel; Christbaumspitze; Glocken; Weihnachtsglocken; Weihnachtslieder; Weihnachtsgeschichten; Weihnachtsbasteleien; Kinder; Weihnachtsferien; Zimtsterne; Geschenkebox; Geschenkesack; Wichtelmännchen; Zipfelmütze; Schneeball; Schneeballschlacht; Rodel; Nachthimmel; Familie; Spielzeug; Holzspielzeug; Weihnachtslokomotive; Weihnachtsrätsel; Eisenbahn; Teddybär; Puppenhaus
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

  6. CRAFTBOOK - ZAUBERHAFTE WEIHNACHTSGESCHICHTE - MALBUCH - BASTELBUCH - SPIELEBUCH - KREATIVES ZEICHNEN
    WEIHNACHTSZAUBER
    Erschienen: 2022
    Verlag:  tredition, Wien

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783347729490; 3347729498
    Weitere Identifier:
    9783347729490
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: CRAFTBOOK - Das kann ich! ; 5
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (Lesealter)ab 4 Jahre; (BISAC Subject Heading)JNF008000; (BISAC Subject Heading)YNX; (VLB-WN)1288: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Kunst und Künstler; (VLB-WN)1284: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Praktisches; (VLB-WN)1280: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Hobbys, Denksportaufgaben und Spiele; Weihnachtsmann; Weihnachten; Sternschnuppe; Santa Claus; Basteln; Werken; Spielen; Erfinden; Kreativität; Stern; Schneemann; Weihnachtsstern; Lebkuchen; Bäckereien; Christbaum; Weihnachtswunsch; Weihnachtszauber; Elfen; Wichtel; Winter; Ferien; Weihnachtsferien; Geschenke; Familienfeier; Festtage; Weihnachtsstrümpfe; Kaminfeuer; Kamin; Silvester; Neujahr; Christbaumkugeln; Advent; Adventmarkt; Christkind; Zimt; Bratapfel; Nüsse; Waldtiere; Lebkuchenmännchen; Punsch; Der Wunsch; Le Désir; Schneesturm; Schneeflocken; Hamster; Eichhörnchen; Eisvögel; Renntiere; Schlitten; Weihnachtsschlitten; Winternacht; Weihnachtsfeier; Frohe Weihnachten; Merry Christmas; Zuckerstangen; Mandeln; Kuchen; Kekse; Vanillekipferl; Weihnachtsgans; Truthan; Weihnachtskarpfen; Engel; Christbaumspitze; Glocken; Weihnachtsglocken; Weihnachtslieder; Weihnachtsgeschichten; Weihnachtsbasteleien; Kinder; Weihnachtsferien; Zimtsterne; Geschenkebox; Geschenkesack; Wichtelmännchen; Zipfelmütze; Schneeball; Schneeballschlacht; Rodel; Nachthimmel; Familie; Spielzeug; Holzspielzeug; Weihnachtslokomotive; Weihnachtsrätsel; Eisenbahn; Teddybär; Puppenhaus
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

  7. Die verschwundene Prinzessin
  8. Die verschwundene Prinzessin
  9. Dein Survival-Buch
    Das inoffizielle Training für Minecrafter
  10. Dein Survival-Buch
    das inoffizielle Training für Minecrafter
  11. Dein Survival-Buch
    das inoffizielle Training für Minecrafter
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Rheinwerk Verlag GmbH, Bonn

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2020/630
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783836274166; 3836274167
    Weitere Identifier:
    9783836274166
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Auflage/Ausgabe: 3., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Schriftenreihe: Rheinwerk computing
    Spiele
    Schlagworte: Minecraft <Computerspiel>
    Weitere Schlagworte: Games; Redstone; Kreative Jugendliche; Bauen; Konstruktionen; Beginner; Skins; Mods; Forge; Haus bauen; Spielen; Plug-ins; Kinder; Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorials Wissen Training Einführung; Einstieg Einsteiger Anfänger Beginner
    Umfang: 440 Seiten, Illustrationen, 23 cm
  12. Wider die Kunst
    die Notizbücher
    Autor*in: Espedal, Tomas
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Matthes & Seitz, Berlin

    Universitätsbibliothek Bielefeld
    OT998 E77I
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Lippische Landesbibliothek - Theologische Bibliothek und Mediothek
    DBZE 103
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    17B8791
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    41 = LitD Espe Toma
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
  13. Spielen, Sprechen, Entdecken
    kompetenzorientierte Bildungssprache auf der Eingangsstufe
    Autor*in: Selimi, Naxhi
    Erschienen: [2017]; © 2017
    Verlag:  Schneider Verlag Hohengehren GmbH, Baltmannsweiler

    Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz / Rheinische Landesbibliothek
    2018/1514
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitätsbibliothek Koblenz
    DE/YS 2019 4774
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Humanwissenschaftliche Bibliothek: Gemeinsame Bibliothek der Humanwissenschaftlichen Fakultät und der USB
    HFB/302/Selimi
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Seminar für Deutsche Sprache und ihre Didaktik, Bibliothek
    312/II/G238
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek der RPTU in Landau
    gru 68-103b
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der RPTU in Landau
    gru 68-103
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der RPTU in Landau
    gru 68-103a
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    077 0141#2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    077 0141
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Ineichen, Gabriela (Mitwirkender)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783834017932; 3834017930
    Weitere Identifier:
    9783834017932
    DDC Klassifikation: Bildung und Erziehung (370); Germanische Sprachen; Deutsch (430)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Spracherziehung; Eingangsstufe; Mehrsprachigkeit; Sprachförderung
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Produktform (spezifisch))Paperback (DE); Spielen; Sprechen; Entdecken; Eingangsstufe; Bildungssprache; (VLB-WN)1563: Hardcover, Softcover / Sprachwissenschaft, Literaturwissenschaft/Deutsche Sprachwissenschaft, Deutschsprachige Literaturwissenschaft
    Umfang: 171 Seiten, Illustrationen, 23 cm
    Bemerkung(en):

    Auf der Rückseite der Titelseite sind die Web-Seite und der Download-Code für die Kopiervorlagen enthalten

  14. Komm, spielen wir!
    ein Bilderbuch in 5 + 1 Sprachen
    Beteiligt: Thesing, Carsten (Fotograf)
    Erschienen: [2016]
    Verlag:  Viel & Mehr, Berlin

    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    IJQ Thes
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Thesing, Carsten (Fotograf)
    Sprache: Arabisch; Englisch; Französisch; Deutsch; Türkisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783945596067; 3945596068
    Weitere Identifier:
    9783945596067
    Auflage/Ausgabe: Erstausgabe
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Book; (Zielgruppe)ab 1 Jahre; (Lesealter)ab 1 Jahre; (Produktform (spezifisch))Paper over boards; (Produktform (spezifisch))Picture book; Bilderbuch; Foto; Mehrsprachigkeit; Spielen; Vielfalt
    Umfang: 24 Seiten, Farbfotografien, 19 cm x 19 cm
    Bemerkung(en):

    Text in Arabisch, Deutsch, Englisch, Französisch, Türkisch und eine Sprache, die frei ergänzt werden kann

  15. Feen, Zwerge, Zauberwesen
    Mini-Projekte Fantasy
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Herder, Freiburg [u.a.]

    Stadtbibliothek Leverkusen
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Schnabel, Dunja [Ill.]
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783451321757; 3451321750
    Weitere Schlagworte: Elfe; Fantasiereise; Kindergarten; Nixe; Basteln; Fee; Riese; Spielen; Wassermann <Motiv>; Zwerg; Beispielsammlung; Naturgeist; Vorschulerziehung; Vorschulpädagogik
    Umfang: 80 S., zahlr. Ill.
  16. Biomia - dein inoffizieller Minecraft Guide
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Bildner Verlag, Passau

    Stadtbibliothek Leverkusen
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Schmid, Anja
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783832803155; 3832803157
    Weitere Schlagworte: Computerspiel; Computer; Kindersachbuch; Spielen; Minecraft
    Umfang: 226 Seiten : Illustrationen, farbig
  17. Gamer's edition :
    der ultimative Guide für Gaming-Rekorde
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Hoffmann und Campe Verlag GmbH, Hamburg

    Rekorde und aktuelle Informationen aus der Welt des Gaming, zu PC- und Konsolenspielen aus über 50 Game-Reihen von Minecraft über Pokémon bis Super Mario. mehr

    Fouqué-Bibliothek Brandenburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Öffentliche Bibliothek Kleinmachnow
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Stadtbibliothek Neuruppin
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Rekorde und aktuelle Informationen aus der Welt des Gaming, zu PC- und Konsolenspielen aus über 50 Game-Reihen von Minecraft über Pokémon bis Super Mario.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Glenday, Craig; Heinlin, Bastian
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783455002430
    Schriftenreihe: Guinness World Records ; Volume 3
    Weitere Schlagworte: Spiele; Spielen; Rekorde; Gaming; Computer; Computerspiel; Superheld
    Umfang: 215 Seiten, Illustrationen
  18. Minecraft für Anfänger :
    ein Schritt für Schritt Handbuch
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Schneiderbuch Egmont, Berlin

    Nach einer kurzen Vorstellung des beliebten Spiels wird in Abläufe und verschiedene Möglichkeiten (Bedrock-Edition) eingeführt. Gespielt wird als Einzelspieler im sogenannten "Überlebensmodus". In diesem Handbuch finden Einsteiger viele Tipps und... mehr

    Stadtbibliothek Bernau bei Berlin
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Stadtbibliothek Eberswalde
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Stadtbibliothek Guben
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Öffentliche Bibliothek Kleinmachnow
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Stadtbibliothek Königs Wusterhausen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Stadtbibliothek Neuruppin
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Stadtbibliothek Oranienburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Stadtbibliothek Rathenow
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Stadtbibliothek Senftenberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Kreisbibliothek des Landkreises Spree-Neiße
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Nach einer kurzen Vorstellung des beliebten Spiels wird in Abläufe und verschiedene Möglichkeiten (Bedrock-Edition) eingeführt. Gespielt wird als Einzelspieler im sogenannten "Überlebensmodus". In diesem Handbuch finden Einsteiger viele Tipps und Tricks sowie Worterklärungen am Ende. Ab 10

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783505142727
    Weitere Schlagworte: Spielen; Minecraft; Computerspiel
    Umfang: 63 Seiten, Illustrationen
  19. Tipps und Tricks für einzigartige Minecraft-Welten
    Erschienen: 2017
    Verlag:  h.f. ullmann, Potsdam

    Vielfältige und abwechslungsreiche Hinweise und Tipps zur Umgestaltung der Minecraft-Welt im Kreativ-Modus mittels neuer Texturen oder Skins, neuer Maps oder grundlegender Modifikationen durch Zusatzprogramme. mehr

    Öffentliche Bibliothek Kleinmachnow
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Vielfältige und abwechslungsreiche Hinweise und Tipps zur Umgestaltung der Minecraft-Welt im Kreativ-Modus mittels neuer Texturen oder Skins, neuer Maps oder grundlegender Modifikationen durch Zusatzprogramme.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783741521089
    Schriftenreihe: Minecraft
    Weitere Schlagworte: Computerspiel; Minecraft; Computer; Internet; Spielen
    Umfang: 79 Seiten, Illustrationen
  20. Der kleine weiße Fisch und seine Freunde
    Erschienen: [2016]
    Verlag:  ArsEdition, München

    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783845817163; 384581716X
    Weitere Identifier:
    9783845817163
    Schlagworte: Fische; Unterwasserwelt; Freundschaft
    Weitere Schlagworte: Board book; Freundschaft; Kleiner weißer Fisch; Meerestiere; Pappbilderbuch; Pappbuch; Spielen; arsEdition Pappbilderbuch; erstes Vorlesen; Pappbilderbücher mit und ohne Zusatzteile, Fühlbilderbücher
    Umfang: 18 ungezählte Seiten, 22 cm, 340 g
  21. Edda aus dem Moospfad
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  Verlag Friedrich Oetinger, Hamburg

    Internationale Jugendbibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Hardt, Iris
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783789110429; 3789110426
    Weitere Identifier:
    9783789110429
    Auflage/Ausgabe: Originalausgabe, 1. Auflage
    Schlagworte: Freundschaft; Alltag; Mädchen; Nachbarschaft
    Weitere Schlagworte: Starke Kinder; Vorlesen; Sommer; Schulanfang; Kinderalltag; Geschwister; Geheimnisse; Freundschaft; Ferien; Familie; Bauernhof; Advent; Abenteuer; Nachbarschaft; Spielen; Humor; witzig; Wohlfühlgeschichten; Wohlfühlen; Schneemann bauen; Urlaub; Einschulung; Schule; Winter; Kinderbücher bis 11 Jahre; Erzählende Literatur; Vorlesebücher; Erzählende Literatur: Gegenwartsliteratur ab 1945
    Umfang: 124 Seiten, Illustrationen, 24 cm
  22. Dein Survival-Buch
    das inoffizielle Training für Minecrafter
    Erschienen: 2022
    Verlag:  Rheinwerk Verlag GmbH, Bonn

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2022/153
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783836290234; 3836290235
    Weitere Identifier:
    9783836290234
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 4., aktualisierte Auflage
    Schriftenreihe: Rheinwerk computing
    Spiele
    Schlagworte: Minecraft <Computerspiel>
    Weitere Schlagworte: Games; Redstone; Kreative Jugendliche; Bauen; Konstruktionen; Beginner; Skins; Mods; Forge; Haus bauen; Spielen; Plug-ins; Kinder; Hand-Buch Bücher lernen; Einstieg Einsteiger Anfänger
    Umfang: 440 Seiten, Illustrationen, 23 cm x 17.2 cm
  23. Spiele(n) in der Gegenwartskultur
    Medien und Praktiken des Spiel(en)s im literatur- und mediendidaktischen Kontext
    Beteiligt: Standke, Jan (Herausgeber)
    Erschienen: [2022]
    Verlag:  WVT Wissenschaftlicher Verlag Trier, Trier

    Phänomene und Begriffe des Spiels haben Gesellschaften weltweit über Jahrtausende hinweg geprägt. Auch in der Gegenwartskultur ist die Bedeutung des Spiel(en)s ungebrochen: Ganz gleich, ob als anthropologischer Schlüsselbegriff, ästhetisches Konzept,... mehr

    Universitätsbibliothek Bielefeld
    ON460 S7G2M
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    2022/2952
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    BKP2021
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz / Pfälzische Landesbibliothek
    122-3279
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitätsbibliothek Trier
    BG/nc60373-9
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Wissenschaftliche Bibliothek der Stadt Trier
    430 22 A 811
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Phänomene und Begriffe des Spiels haben Gesellschaften weltweit über Jahrtausende hinweg geprägt. Auch in der Gegenwartskultur ist die Bedeutung des Spiel(en)s ungebrochen: Ganz gleich, ob als anthropologischer Schlüsselbegriff, ästhetisches Konzept, philosophische Denkfigur, politische Metapher, Thema von Literatur, Film und Kunst, im Sport, als gesellschaftliches Ereignis oder populäres digitales Medium – sowohl das Spiel in seinem enormen Formenreichtum wie auch die Praktiken des Spielens können in ihrer aktuellen kulturellen Relevanz kaum überschätzt werden. In der Literaturdidaktik und im Literaturunterricht kommt dem Spiel(en), z.B. als Thema literarischer Texte, als digitaler Gegenstand des Lernens oder als unterrichtsmethodisches Konzept, ebenfalls eine wichtige Funktion zu. Vor allem digitale Spiele und Apps sind in den letzten Jahren in den Fokus der literatur- und mediendidaktischen Diskussion gerückt.- Seltener werden hingegen die unterschiedlichen Dimensionen des Spiel(en)s im Gesamtkontext aktueller literarischer Formen im Zusammenhang betrachtet.Die Beiträge des vorliegenden Bandes entfalten deshalb auf Grundlage verschiedener Theorien des Spiel(en)s die Potenziale literarischer und anderer ästhetischer Spiele und Spielpraktiken für das literarische Lernen im Unterricht verschiedener Jahrgangsstufen. Hierfür greifen die Autorinnen und Autoren auf ganz unterschiedliche Gegenstände (z.B. Roman, Bilderbuch, Film, digitales Spiel, Let’s Play) zurück und heben auf diese Weise den Facettenreichtum des Spiel(en)s in der Gegenwartskultur hervor.Der HerausgeberPROF. DR. JAN STANDKE ist Inhaber des Lehrstuhls für Didaktik der deutschen Literatur an der Technischen Universität Braunschweig und u.a. Herausgeber von LITERATUR IM UNTERRICHT. TEXTE DER GEGENWARTSLITERATUR FÜR DIE SCHULE und EUPHORION.- ZEITSCHRIFT FÜR LITERATURGESCHICHTE.InhaltJAN STANDKESpiele(n) in der Gegenwartskultur. Herausforderungen und Chancen für das literarische Lernen im Literaturunterricht1Spiele(n) und LiteraturNORA ZÜGELSpielend zu mehr Fiktionskompetenz. Wie sich die Verwandtschaft von Spiel und literarischer Fiktion im Deutschunterricht nutzen lässt19FARRIBA SCHULZSpiel MACHT Sprache. Integrative Sprachbildung mit literar-ästhetischen Bilderbüchern33BETTINA OESTESpielend durch den Tag. Nur ein Tag (2016) von Martin Baltscheit im Medienverbund47CAROLINE R. WITTIG"Spiel mit uns!" Lehmriese lebt! (2015) oder die Frage danach, was aus einem Spiel hervorgehen kann61MARTIN BLAWIDPhantastische Spiele und das Spiel der Phantasie. Der Zusammenhang von Systemsprüngen und Figurenkonzeption in Michael Endes Roman Die unendliche Geschichte – Anregungen für eine Unterrichtsreihe in der Sekundarstufe I75ANNA BERSEin gesamtgesellschaftliches Lyrik-Spiel im Literaturunterricht.-

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Standke, Jan (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783868219449
    Weitere Identifier:
    9783868219449
    Schriftenreihe: Beiträge zur Didaktik der deutschsprachigen Gegenwartsliteratur ; Band 9
    Schlagworte: Deutschunterricht; Deutsch; Spiel <Motiv>; Medienpädagogik; Spiel; Literatur
    Weitere Schlagworte: Hardcover, Softcover / Sprachwissenschaft, Literaturwissenschaft/Deutsche Sprachwissenschaft, Deutschsprachige Literaturwissenschaft; Mediendidaktik; Literaturdidaktik; literarisches Lernen; Spielen; Computerspieldidaktik; Gegenwartskultur; Bilderbuchdidaktik
    Umfang: 201 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 21 grams.
  24. Allez - Bewegung und Begegnung
    Planen im öffentlichen Raum
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Deutscher Architektur Verlag, Münster

    Neu gestaltete Frei- und Grünräume werfen keine Rendite ab. Denken wir. Falsch gedacht! Grün in der Stadt verhilft ihren Einwohnern zu schneller Erholung, sorgt für Begegnungen mit Nachbarn und neuen Bekannten. Freiräume fördern soziales Miteinander... mehr

     

    Neu gestaltete Frei- und Grünräume werfen keine Rendite ab. Denken wir. Falsch gedacht! Grün in der Stadt verhilft ihren Einwohnern zu schneller Erholung, sorgt für Begegnungen mit Nachbarn und neuen Bekannten. Freiräume fördern soziales Miteinander und vor allem die Gesunderhaltung gesund durch Bewegung im Grünen. Das Buch befasst sich mit der einfachen Botschaft, dass die Bewegung und die Begegnung im öffentlichen Raum für die Gesundheit der Menschen förderlich sind. Dabei soll freies, spielerisches und vor allem zwangloses Bewegen zum festen Bestandteil im Alltag der Menschen werden. Es zeigt auf, wie sich vier Landschaftsarchitekten - unter anderem bei 19 alla hopp! -Projekten der Dietmar Hopp Stiftung in der Metropolregion Rhein-Neckar - mit generationsübergreifender Bewegungsförderung für den Alltag neu positioniert haben. Es entstanden Freiraumqualitäten, die auch auf andere öffentliche Räume übertragbar sind. Das Buch vermittelt alte und neue (Er-)Kenntnisse zur Bewegungsförderung und zeigt auf, welche unterschiedlichen planerischen Anforderungen im Kontext des jeweiligen Ortes die Freiraumqualitäten verbessern. Wer so in den öffentlichen Raum investiert, verbucht schnell seine Rendite: Nämlich einen positiven Effekt für die Menschen und die Umwelt.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783946154464; 3946154468
    Weitere Identifier:
    9783946154464
    RVK Klassifikation: ZH 9355
    DDC Klassifikation: Städtebau, Raumplanung, Landschaftsgestaltung (710)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Stadtplanung; Stadtentwicklung; Öffentlicher Raum; Spielplatz; Bewegung;
    Weitere Schlagworte: Begegnung; Bewegung; Freiraumplanung; Jung und Alt; Landschaftsarchitektur; Mehrgenerationen; Natur; Plätze; Spielen; Spielplatz; Sport; Stadtplanung; Stadtplätze; Umnutzung; Vergnügen; outdoor; öffentlicher Raum; Hardcover, Softcover / Sachbücher/Kunst, Literatur/Architektur
    Umfang: 127 Seiten, Illustrationen, 29 cm
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