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  1. Going the distance with Babylon.js
    building extensible, maintainable, and attractive browser-based interactive applications using JavaScript
    Autor*in: Elster, Josh
    Erschienen: 2022
    Verlag:  Packt Publishing, Limited, Birmingham ; Mumbai

    Babylon.js allows anyone to effortlessly create and render 3D content in a web browser using the power of WebGL and JavaScript. 3D games and apps accessible via the web open numerous opportunities for both entertainment and profit. Developers working... mehr

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Babylon.js allows anyone to effortlessly create and render 3D content in a web browser using the power of WebGL and JavaScript. 3D games and apps accessible via the web open numerous opportunities for both entertainment and profit. Developers working with Babylon.js will be able to put their knowledge to work with this guide to building a fully featured 3D game. The book provides a hands-on approach to implementation and associated methodologies that will have you up and running, and productive in no time. Complete with step-by-step explanations of essential concepts, practical examples, and links to fully working self-contained code snippets, you'll start by learning about Babylon.js and the finished Space-Truckers game. You'll also explore the development workflows involved in making the game. Focusing on a wide range of features in Babylon.js, you'll iteratively add pieces of functionality and assets to the application being built. Once you've built out the basic game mechanics, you'll learn how to bring the Space-Truckers environment to life with cut scenes, particle systems, animations, shadows, PBR materials, and more. By the end of this book, you'll have learned how to structure your code, organize your workflow processes, and continuously deploy to a static website/PWA a game limited only by bandwidth and your imagination.

     

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  2. Unity in action
    multiplatform game development in C#
    Autor*in: Hocking, Joseph
    Erschienen: [2015]; © 2015
    Verlag:  Manning, Shelter Island

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Schell, Jesse
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9781617292323; 161729232X
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: C# (Computer program language); Computer games; Computer games; Software frameworks
    Umfang: xxiii, 326 Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Auf dem Cover: "Covers Unity 5.0"

    Hier auch später erschienene, unveränderte Nachdrucke (2016)

  3. Going the distance with Babylon.js
    building extensible, maintainable, and attractive browser-based interactive applications using JavaScript
    Autor*in: Elster, Josh
    Erschienen: [August 2022]; © 2022
    Verlag:  Babylon.js, Birmingham

  4. Unity in action
    multiplatform game development in C#
    Autor*in: Hocking, Joseph
    Erschienen: [2015]; © 2015
    Verlag:  Manning, Shelter Island

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781617292323; 161729232x
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: C# (Computer program language); Computer games; Computer games; Software frameworks; C sharp; Programmierung; Computerspiel; Unity <Spiel-Engine>
    Umfang: xxiii, 326 Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Auf dem Cover: "Covers Unity 5.0"

  5. Unity in action
    mutliplatform game development in C# ; [covers Unity 5.0]
    Erschienen: c 2015
    Verlag:  Manning Publ., Shelter Island, NY

    "Unity in Action teaches you how to write and deploy games. You'll master the Unity toolset from the ground up, adding the skills you need to go from application coder to game developer. Each sample project illuminates specific Unity features and... mehr

    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    ST 324 U59 H685
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    P HOC 51826
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 15 B 5930
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    2015 A 6574
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Pforzheim, Bereichsbibliothek Technik und Wirtschaft
    inf 6.12 2016 10
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    "Unity in Action teaches you how to write and deploy games. You'll master the Unity toolset from the ground up, adding the skills you need to go from application coder to game developer. Each sample project illuminates specific Unity features and game development strategies. As you read and practice, you'll build up a well-rounded skill set for creating graphically driven 2D and 3D game applications"--Back cover

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 161729232X; 9781617292323
    Weitere Identifier:
    9781617292323
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schlagworte: C# (Computer program language); Computer games; Computer games; Software frameworks
    Umfang: XXIII, 326 S., Ill.
  6. Unity in action
    multiplatform game development in C#
    Autor*in: Hocking, Joseph
    Erschienen: [2018]; © 2018
    Verlag:  Manning Publications Co., Shelter Island, NY

    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF ST 326 U59 H685(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Macromedia Library Leipzig
    ST 324
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek Pforzheim, Bereichsbibliothek Technik und Wirtschaft
    inf 6.5 2018 269(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 1617294969; 9781617294969
    RVK Klassifikation: ST 324 ; ST 326
    Auflage/Ausgabe: Second edition
    Schlagworte: C# (Computer program language); Computer games; Computer games; Software frameworks
    Umfang: xxviii, 370 Seiten, Illustrationen