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  1. UND DANN KAM TETRIS
    Wie Nintendo innerhalb eines Jahrzehnts den Videospielmarkt eroberte
  2. Und dann kam Tetris
    wie Nintendo innerhalb eines Jahrzehnts den Videospielmarkt eroberte
  3. Und dann kam Tetris
    wie Nintendo innerhalb eines Jahrzehnts den Videospielmarkt eroberte
    Erschienen: Mai 2016
    Verlag:  CSW-Verlag, Winnenden

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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783941287747; 3941287745
    RVK Klassifikation: SU 500
    DDC Klassifikation: Wirtschaft (330)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Nintendo Co. Ltd.; Videospielemarkt; Geschichte;
    Weitere Schlagworte: 80er; Computerspiel; Japan; Mediengeschichte; N64; NES; Nintendo; Retro; SEGA; SNES; Super Nintendo; Tetris; Videospiel; Videospielgeschichte; Videospielkultur; Videospielmarkt; Wii; gameboy; nintendo entertainment system; Atari
    Umfang: 159 Seiten, 21 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis: Seite 159