Letzte Suchanfragen
Ergebnisse für *
Zeige Ergebnisse 1 bis 25 von 51.
-
Die Markenprofilierungswirkung von Product Placement in Computerspielen
eine Analyse am Beispiel von Mercedes-Benz -
Die Markenprofilierungswirkung von Product Placement in Computerspielen
eine Analyse am Beispiel von Mercedes-Benz -
Wenn Ethan Hunts BMW nicht anspringt: Häufigkeit und Wirkungen von Negative Product Placement in Filmen
-
Product Placement in Computerspielen
Chancen und Entwicklungen -
Ästhetische Transfers zwischen Literatur und Werbung
-
Ästhetische Transfers zwischen Literatur und Werbung
-
Let us entertain you
eine empirische Analyse der Erfolgsfaktoren für branded Entertainment -
Die Markenprofilierungswirkung von Product Placement in Computerspielen
eine Analyse am Beispiel von Mercedes-Benz -
Die Popularisierung der Werbung
Product Placement im französischen und deutschen Fernsehgespräch -
Effective product placement
-
Vom Videospiel in die Realität
-
Welche Effekte hat Brand Placement in PC-/Videospielen?
-
Let us entertain you
eine empirische Analyse der Erfolgsfaktoren für Branded Entertainment -
The TV news scheduling game when the newscaster's face matters
-
The TV news scheduling game when the newscaster's face matters
-
Product placement
Wirkungsanalyse am Beispiel der Buchpräsentation im Fernsehen -
The effect of product placement in computer games on brand attitude and recall
-
Putting brands into play
how game difficulty and player experiences influence the effectiveness on in-game advertising -
The effectiveness of casual advergames on adolescents' brand attitudes
-
Brand logo placements in violent games
effects of violent cues on memory and attitude through arousal and presence -
Games als Werbeträger
Entwicklungen, Barrieren, Potentiale -
Product Placement
Systematisierung, Potenziale und Ausblick -
Product placement in video games as a marketing strategy
an attempt to analysis in Disney company -
Product Placement am Beispiel des Kinofilms Sex and the City: The Movie
-
The effect of flow on implicit memory of in-game brand placements